マスクドニャーン |
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イサマシ | |||||||
番号 | 350 | ランク | A | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | 猛虎のねばり | ||||||
HPが0になった時、2回までHP1で耐える。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 429 | - | |||||
攻撃 | 219 | 0回 | |||||
妖力 | 115 | 0回 | |||||
守り | 174 | 5回 | |||||
速さ | 171 | 0回 | |||||
合計 | 1108 | - | |||||
合計能力値 88位 (395匹中) |
やきモチ |
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イサマシ | |||||||
番号 | 015 | ランク | D | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | もちはだ | ||||||
受けた攻撃がクリティカルになった場合、その後5ターンの間、自分の守りがアップ。 | |||||||
装備 | 呪言の刀 | ||||||
力+80、速-40 | |||||||
装備 | 呪言の刀 | ||||||
力+80、速-40 | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 388 | - | |||||
攻撃 | 368 | 5回 | |||||
妖力 | 47 | 0回 | |||||
守り | 140 | 0回 | |||||
速さ | 22 | 0回 | |||||
合計 | 965 | - | |||||
合計能力値 320位 (395匹中) |
ブリー隊長 |
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イサマシ | |||||||
番号 | 023 | ランク | C | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | エクササイズ | ||||||
となりにいる妖怪のちからをアップする。 | |||||||
魂 | 絶オジイ | ||||||
隣にいる妖怪のちからをアップする | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 412 | - | |||||
攻撃 | 207 | 0回 | |||||
妖力 | 60 | 0回 | |||||
守り | 126 | 0回 | |||||
速さ | 156 | 5回 | |||||
合計 | 961 | - | |||||
合計能力値 257位 (395匹中) |
びきゃく |
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プリチー | |||||||
番号 | 123 | ランク | E | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | 美脚 | ||||||
自分が後衛にいる時、前衛のHPを少しずつ回復する。 | |||||||
魂 | キズナース | ||||||
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
魂 | キズナース | ||||||
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 309 | - | |||||
攻撃 | 142 | 0回 | |||||
妖力 | 84 | 0回 | |||||
守り | 64 | 0回 | |||||
速さ | 210 | 5回 | |||||
合計 | 809 | - | |||||
合計能力値 391位 (395匹中) |
黒鬼 |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 440 | ランク | S | ||||
性格 | 動じない | ||||||
スキル | におうだち | ||||||
真ん中に立っている時だけまもりがアップ。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 524 | - | |||||
攻撃 | 262 | 0回 | |||||
妖力 | 96 | 0回 | |||||
守り | 288 | 5回 | |||||
速さ | 145 | 0回 | |||||
合計 | 1315 | - | |||||
合計能力値 6位 (395匹中) |
ブシニャン |
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イサマシ | |||||||
番号 | 322 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | 超クリティカル | ||||||
クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。 | |||||||
魂 | くさなぎ | ||||||
クリティカルがとても出やすくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 397 | - | |||||
攻撃 | 252 | 5回 | |||||
妖力 | 144 | 0回 | |||||
守り | 142 | 0回 | |||||
速さ | 247 | 0回 | |||||
合計 | 1182 | - | |||||
合計能力値 24位 (395匹中) |
登録者のコメント |
封騎さん オリジナルパーティー作ってみました! かぶってたらごめんなさい やきもちの攻撃力はかなり高くなっていると思います そこにブリー・絶おじいの魂があるので さらに火力アップ↑ サブにブシニャンがいますがさほど攻撃力は高くないでしょう 評価・コメントお願いします! |
みんなのコメント(全2件) |
2:元祖やってるよー(qfscNLrc) 2020/07/01 00:21 コメントありがとうございます! 参考になりました。 このパーティーにさらに改良を重ねて高得点をとれるようなパーティーを作っていきたいと思います。 [編集・削除] |
1:封騎(6Bn16.Kk) 2020/07/01 00:12 呪言で素早さ-80はかなりキツいです……やきモチ自体の素早さはあまりないので呪言2個で素早さ1(?)だと思われます。 呪言よりかは風魂+伝説の腕輪で壁破壊、いのちとり魂+肩乗り小僧魂でクリティカル異常者など素早さが低い分、素早さを下げずに火力を出せるPTが良いかと…… また、びきゃくをのっぺらにして、同装備に。黒鬼を元祖にしスキル+守り強化など守りを生かせたら、壁が耐えやすく、相手の壁やアタッカーなどをガンガン破壊できる超猛攻PTになりますよ♪ ロボF魂はのっぺら必殺やブシ必殺など、で賄えるはずです。 評価は6点です。 更に上のPTが出来るようでしたらじっくり時間をかけてオリジナリティ溢れる強いPTを作って下さいね♪ オリジナリティ溢れるほど対戦では相手も以外と混乱します。 長所だけでなく、短所を補うPTを作ったり、妖怪の個性(スキル、ステータス)を生かすのも対戦の重要なPT作りに繋がるので参考にしてみてください。 再度、長々と失礼致しました。 [編集・削除] |