マスクドニャーン |
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イサマシ | |||||||
番号 | 350 | ランク | A | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | 猛虎のねばり | ||||||
HPが0になった時、2回までHP1で耐える。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 429 | - | |||||
攻撃 | 219 | 0回 | |||||
妖力 | 115 | 0回 | |||||
守り | 174 | 5回 | |||||
速さ | 171 | 0回 | |||||
合計 | 1108 | - | |||||
合計能力値 88位 (395匹中) |
ブリー隊長 |
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イサマシ | |||||||
番号 | 023 | ランク | C | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | エクササイズ | ||||||
となりにいる妖怪のちからをアップする。 | |||||||
魂 | 絶オジイ | ||||||
隣にいる妖怪のちからをアップする | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 412 | - | |||||
攻撃 | 207 | 0回 | |||||
妖力 | 60 | 0回 | |||||
守り | 126 | 0回 | |||||
速さ | 156 | 5回 | |||||
合計 | 961 | - | |||||
合計能力値 257位 (395匹中) |
赤鬼 |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 438 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | ガードくずし | ||||||
相手のガードをくずして攻撃できる。 | |||||||
装備 | 伝説のバッジ | ||||||
速+40、妖力-25 | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 496 | - | |||||
攻撃 | 278 | 5回 | |||||
妖力 | 122 | 0回 | |||||
守り | 185 | 0回 | |||||
速さ | 236 | 0回 | |||||
合計 | 1317 | - | |||||
合計能力値 8位 (395匹中) |
びきゃく |
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プリチー | |||||||
番号 | 123 | ランク | E | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | 美脚 | ||||||
自分が後衛にいる時、前衛のHPを少しずつ回復する。 | |||||||
魂 | 心オバア | ||||||
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
魂 | 心オバア | ||||||
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 309 | - | |||||
攻撃 | 142 | 0回 | |||||
妖力 | 84 | 0回 | |||||
守り | 64 | 0回 | |||||
速さ | 210 | 5回 | |||||
合計 | 809 | - | |||||
合計能力値 391位 (395匹中) |
ふさふさん |
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ブキミー | |||||||
番号 | 263 | ランク | A | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | つやっつや | ||||||
全ての悪いとりつくをはねかえす。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 373 | - | |||||
攻撃 | 131 | 0回 | |||||
妖力 | 204 | 0回 | |||||
守り | 185 | 5回 | |||||
速さ | 185 | 0回 | |||||
合計 | 1078 | - | |||||
合計能力値 130位 (395匹中) |
ブリー隊長 |
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イサマシ | |||||||
番号 | 023 | ランク | C | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | エクササイズ | ||||||
となりにいる妖怪のちからをアップする。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 412 | - | |||||
攻撃 | 207 | 0回 | |||||
妖力 | 60 | 0回 | |||||
守り | 126 | 0回 | |||||
速さ | 156 | 5回 | |||||
合計 | 961 | - | |||||
合計能力値 257位 (395匹中) |
登録者のコメント |
以前投稿したワンフルアタッカーの一部を変更したPTです ブシニャンを赤鬼に変え イサマシの陣を発動ことでガードをするシロカベ等を一発で落とすことができます(乱数や相手の守り HP 赤鬼の攻撃力で落ちないこともあります) 動きと赤鬼以外の育成は以前のPTと同じですが 赤鬼は荒くれで性格補正をしています とらじろうの魂を絶オジイの魂に変えることで火力を上げつつ 赤鬼に伝説のバッジをつけることで素早さを上げて回避させられにくくし 攻撃回数を増やします 相手にもよりますが2回攻撃をすることもあります 弱点として 圧倒的に雨ノズチに弱いです またロボF魂持ちの妖怪を倒せなかったときも赤鬼が落ちるのでイサマシの陣を発動させるためのサークル回しのテクニックが必要になります 動きについて追記(ワンフルアタッカーのコピペです) マッチング後 たたかうを選択する前に後衛のふさふさんを右端に出るようにした後戦うを選択 相手にとりつきを使う妖怪がいたらそのまま いなかったら閃光魂を持たせたブリーがとりつきをしたら左端にマスクドが出るようにしてください |
みんなのコメント(全6件) |
6:F.B.(.L56bimY) 2021/03/29 21:27 ≫サン様 ふさふさんの性格ですが 非道にするのは黒鬼等へのとりつきをさせることでつつくでHPを削ることができたり 相手の壁を落とした後にとりつき 相手のメインアタッカーの必殺技を出せなくする(特にとりつき系)などこちら側の負け筋を減らすためにあります またブリーの性格ですが そもそもイサマシ族なので結構ぶん殴ります またマスクドにとりつくことで マスクドの火力増量(魂・陣・ブリーのスキル含めかなりの火力になります)及び回避率と耐久度上昇に貢献してもらってます [編集・削除] |
5:サン(gfJ7M9hk) 2021/03/28 23:53 ふさふさん採用の理由ありがとうございます説明を見てなくてすみませんでした。 その上で大変上からなのですが変えた方がいいと思う所が二つあるので書かせていただきます もし主さん側に考えがあるのであればすみません 一つ2番のブリーの性格を荒くれにした方が良いと思います。理由としては我慢削りのためです。 (マスクドはとりつきが入っても確1範囲がほぼ変わらないのでマスクドへの取り付きはなくて良いと考えた上での判断です) 二つめふさふさんの性格は動じないが良いと思います理由はこのパーティーには必殺が強いアタッカーがいないのでブシなどの攻撃を耐えるための動じないがいいと思います 上からの長文コメントですみません [編集・削除] |
4:F.B.(.L56bimY) 2021/03/27 11:50 ≫まほろろしゃま様 ガマンモスでも代用は可能ですがイサマシの陣を発動できなくなり またマスクドの攻撃による後押しも減るため火力が落ちます(ブリーのとりつきと絶オジイ魂でかなりの攻撃力が出るので) また 性格補正をしっかりとしていないと同じPTを使っても負けてしまうこともあります 性格補正に関しては前回のワンフルアタッカーに書いています マスクドであるからこのPTが完成しているというところはあるので ぜひともマスクドに変えてほしいですね このPTは相手に合わせてサークルを回すということをするので扱いにくいとは思いますが サークル回しが上達すれば勝てるようになっていくと思います [編集・削除] |
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