ブシニャン |
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イサマシ | |||||||
番号 | 322 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | 超クリティカル | ||||||
クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。 | |||||||
魂 | くさなぎ | ||||||
クリティカルがとても出やすくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 397 | - | |||||
攻撃 | 252 | 5回 | |||||
妖力 | 144 | 0回 | |||||
守り | 142 | 0回 | |||||
速さ | 247 | 0回 | |||||
合計 | 1182 | - | |||||
合計能力値 24位 (395匹中) |
マスクドニャーン |
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イサマシ | |||||||
番号 | 350 | ランク | A | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | 猛虎のねばり | ||||||
HPが0になった時、2回までHP1で耐える。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 429 | - | |||||
攻撃 | 219 | 0回 | |||||
妖力 | 115 | 0回 | |||||
守り | 139 | 0回 | |||||
速さ | 206 | 5回 | |||||
合計 | 1108 | - | |||||
合計能力値 88位 (395匹中) |
ハナホ人 |
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フシギ | |||||||
番号 | 430 | ランク | D | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | はなほじり | ||||||
とりつくが必ず成功する。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 417 | - | |||||
攻撃 | 71 | 0回 | |||||
妖力 | 149 | 0回 | |||||
守り | 62 | 0回 | |||||
速さ | 230 | 5回 | |||||
合計 | 929 | - | |||||
合計能力値 290位 (395匹中) |
ドキ土器 |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 084 | ランク | E | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | こっなごな | ||||||
敵味方全員をバトル中復活できなくする。 | |||||||
魂 | えんらえんら | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
魂 | えんらえんら | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 251 | - | |||||
攻撃 | 137 | 0回 | |||||
妖力 | 104 | 0回 | |||||
守り | 149 | 0回 | |||||
速さ | 185 | 5回 | |||||
合計 | 826 | - | |||||
合計能力値 368位 (395匹中) |
トホホギス |
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ブキミー | |||||||
番号 | 256 | ランク | E | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | 風あそび | ||||||
自分の風属性の妖術・必殺技のダメージが1.2倍になる。 | |||||||
魂 | モレゾウ | ||||||
HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
魂 | なめらかオイル魂 | ||||||
サークル回転時間が伸び、回転のジャマもされなくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 303 | - | |||||
攻撃 | 102 | 0回 | |||||
妖力 | 148 | 0回 | |||||
守り | 104 | 0回 | |||||
速さ | 159 | 5回 | |||||
合計 | 816 | - | |||||
合計能力値 384位 (395匹中) |
大ガマ |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 121 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | ガマのまもり | ||||||
気絶しそうな味方をかばう。 | |||||||
魂 | モレゾウ | ||||||
HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 410 | - | |||||
攻撃 | 221 | 0回 | |||||
妖力 | 154 | 0回 | |||||
守り | 195 | 0回 | |||||
速さ | 201 | 5回 | |||||
合計 | 1181 | - | |||||
合計能力値 25位 (395匹中) |
登録者のコメント |
チーム名をつけるのが面倒くさくなってきたので、今回からは 「作品◯」という風に表記しますd( ̄  ̄) こちらのPTは、現在取り組んでいる企画 「至高のブシ速射を目指して」の第三弾のPTです( ´ ▽ ` ) 速射性が非常に高く、ブシの強みをかなり引き出したPTになっています(*^▽^*) ・シドボーPT ・フサフサPT ・水以外属性のミツマタ への対応がまだ完璧ではないので、それらを補完するPTを作成して、至高のブシ速射を完成させようかと思います。 <手順> 1、ハナホ取り憑き妖気回収 [トホホ ドキ ブシ] 2、サークル変更 [ハナホ 大ガマ トホホ] 3、トホホ必殺妖気回収 [ドキ ブシ マスクド] 4、マスクド取り憑き後ブシ必殺 この手順が基本的な手順ですが、敵のPTに合わせて変更します(*'▽'*)ガンバッテ! <次回予告> 現在、W妖術PT、ヨミテングPT、至高の怪魔PTに取り組んでいるので、それらのどれかを投稿しようかと思います。 それでは、良い対戦ライフを! ε=(*≧∀≦) |
みんなのコメント(全2件) |
2:アンドル(OmNc410E) 2021/08/29 14:56 >Kokiさん 初手閃光はなほ、トホホの指摘は私もさせていただいてました♪ 閃光はなほは敢えて遅らせてる?みたいな感じで何やら考えがあるそうです。 キイテミタイ(・∀・) トホホはミスだそうです。 本当なら頭脳的スポクラ妖術振りだそうです。 たしかに行動上げた状態で無防備な3体妖気回収は危ないですね、、 今回の大会、参加できずにすみません、、 カセット無くて、、(今見つかりました。) Kokiさん無双されてたようで、、 どんなptだったんでしょうね? [編集・削除] |
1:Koki(nP/Fdjrc) 2021/08/29 12:39 あそせーくん パーティ投稿お疲れ様です。 武士速射パで気になった点を指摘してみます。 ・初手ハナホの閃光発動が勿体ないです。閃光による行動順変化はご存じですかね。自ら武士の行動順を飛ばし、相手に行動権与えてます… →解決策としては、閃光ハナホを後衛配置にしましょう。武士が先手攻撃し、適切なタイミングで閃光取り憑きできるので、ふさふさへの勝率上がると思います ♪ ・妖気回収→必殺連射が安定しなさそうです。 ニョロロン陣や壁がある訳でもなく、相手に行動順与えた状態で三体妖気回収は結構無理あります… →トホホ+武士(妖気高速+真エース)で壁有りで妖気回収できるようにします。これでスムーズに必殺ループできます。 ・非道取り憑き役が多すぎます。取り憑きで相手は倒せないので、多くても二体が限界かと。 (ふさふさがどうしようもなくなります) →トホホなどは頭脳的アタッカーにすると安定すると思います。 以上です。頑張ってください(`・∀・´) [編集・削除] |