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妖怪ウォッチ2元祖・本家・真打 攻略リメイク情報妖怪ウォッチ2 覇道 最新情報
3DS版 元祖・本家・真打

おすすめパーティ:ハッピーセット☆


ランク:E、 D、 C、 B、 A、 S、 五十音:あ、 か、 さ、 た、 な、 は、 ま、 や、 ら、 わ。
番号:1〜50、 51〜100、 101〜150、 151〜200、 201〜250、 251〜300、 301〜350、 351〜387、 388〜429[ボス] 430〜448[真打・Ver2.0]。
おすすめパーティ:TOP 、評価順 、新着順 、コメント新着 、評価希望。
その他:進化・合成、 能力値(ステータス)ランキング。

認MEN
ブキミー
ふさふさん
ブキミー
大ガマ
ゴーケツ
りもこんかくし
ウスラカゲ
赤鬼
ゴーケツ
あせっか鬼
ゴーケツ

認MEN

ブキミー
番号 264 ランク D
性格非道
スキル まわSEN
前衛にいる間、敵がサークルを回せない。
魂 ヤミ魂
とりつくが必ず成功する
項目 値 能力バー 強化
HP 310 -
攻撃 162 0回
妖力 173 0回
守り 87 0回
速さ 162 5回
合計 894 -
合計能力値 304位 (395匹中)

ふさふさん

ブキミー
番号 263 ランク A
性格非道
スキル つやっつや
全ての悪いとりつくをはねかえす。
魂 ちょうはつ魂
敵から狙われる
項目 値 能力バー 強化
HP 373 -
攻撃 131 0回
妖力 204 0回
守り 185 5回
速さ 185 0回
合計 1078 -
合計能力値 130位 (395匹中)

大ガマ

ゴーケツ
番号 121 ランク S
性格荒くれ
スキル ガマのまもり
気絶しそうな味方をかばう。
魂 ガマンモス
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
項目 値 能力バー 強化
HP 410 -
攻撃 246 5回
妖力 154 0回
守り 195 0回
速さ 176 0回
合計 1181 -
合計能力値 25位 (395匹中)

りもこんかくし

ウスラカゲ
番号 227 ランク C
性格荒くれ
スキル ものかくし
攻撃した相手のアイテムを奪うことがある。
魂 閃光魂
1度だけ先制行動できる
項目 値 能力バー 強化
HP 310 -
攻撃 175 0回
妖力 109 0回
守り 150 0回
速さ 217 5回
合計 961 -
合計能力値 258位 (395匹中)

赤鬼

ゴーケツ
番号 438 ランク S
性格荒くれ
スキル ガードくずし
相手のガードをくずして攻撃できる。
魂 ちょうはつ魂
敵から狙われる
項目 値 能力バー 強化
HP 496 -
攻撃 278 5回
妖力 147 0回
守り 185 0回
速さ 196 0回
合計 1302 -
合計能力値 8位 (395匹中)

あせっか鬼

ゴーケツ
番号 107 ランク C
性格動じない
スキル あせっか鬼
サークル回転時間が伸びて回転のジャマもされなくなる。
魂 花さか爺
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する
魂 花さか爺
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する
項目 値 能力バー 強化
HP 371 -
攻撃 136 0回
妖力 169 0回
守り 205 5回
速さ 100 0回
合計 981 -
合計能力値 235位 (395匹中)

登録者のコメント
ネタパの予定でしたが想像を超える強さだったので紹介します。基本的に汗がいないパーティーには有利です。特に難犬や青犬ははっきり言ってカモです。絶対と言っていいほど勝てます。ちなみに僕はその2つにこのパーティーで負けたことはないです。ふさがまで速射に有利になっています。閃光リモコンは普段勝ち辛い相手にも抗うことができます。汗で認MENにも勝つことができます。赤鬼は強力な単体必殺技を持っており、ガード無視で攻撃することができるため採用しました。ファミパには絶対と言っていいほど勝てませんが、とても強く魅力的なパーティーです。よければ使ってみてください。

みんなのコメント(全5件)
5:名無しさん(IkR3Etvg)
2023/11/21 21:40
敵になめらかオイル持ちがいてもある程度戦えそうなのが魅力的でいいですね
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4:ふじみんのオプ消えた理由教えろ(SGyZCrCs)
2023/11/21 20:16
いいパーティですね
私としてはブキミー陣の効果はこういった取り付き多用するパーティでは有用と思っているのでそこも高評価です。

ただ相手もふさがまだとこちらが動けないので、リモコンを入れて運ゲーしかけてついでに一枚壁やエフ壁の装備剥がしに行けるのは強いと思いました。

ケチ付けるところと言えばないですが、上げるとすればサドン適性が耐久パなのに低い点ぐらいですかね
まあ認menだからあまり関係ないですね()

10点つけさせていただきました!
認menの使用は計画的にお願いします!
編集・削除
3:こらじす(D4Rqj3I.)
2023/11/21 20:04
イザナミは、取り憑き必中が流行っている今の環境ではあまり意味がないです。また、認めんは必殺の起点ではなく必殺を打たせないために闇を持ってます。正直大釜ガッツがあるので火力は大丈夫です。そもそもこのパーティーは認めん入りの速射ではないんですよ。
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登録者・評価(10点満点)
平均点2.80 評価数5
名前こらじす(D4Rqj3I.)
時間2023/11/21 18:58


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