スロ1素白榴弾チャアク用 痛撃5s3

スロ1素白榴弾チャアク用 痛撃5s3のコメント
スロ1素白榴弾チャアク用 痛撃5s3のコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:わたのー
2016/03/26 10:41 ID:DQjYEuIE
チャアク用必須スキルを揃え、その上に火力を少しだけ盛ってみました。
ちなみに「全スタイル」となっているのは実際に全てのスタイルに対応しているのでなく、ストライカーとブシドーでの運用を想定としているからです。(2つ同時に選択できたらいいのにネ)
タイトルでスロ1素白と言ってますが、ほのティガチャアク専用ようなものです。
装填数UPの仕様変更がとっても嬉しい。
以前まではビンが1本増えてましたが、Xではチャージ量が2倍になりました。黄色から一気に6本チャージできるのは楽です。
問題は・・・ レア4、5の防具とピアスだけで構成してるだけあって防御がもの凄く低いことです・・・
最大まで上げて459ですからオンで蹴られてもおかしく無いレベルですね・・・
そもそもチャアクはソロで使うのがメインだと思われるので、その辺はご了承ください。
[投稿主返信] [名前返信]
1:名無しさん
2016/03/26 10:48 ID:qrqrOyHM
腕をセルタスアームにして、
脚を倍加にしてみては如何ですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 10:57 ID:DQjYEuIE
ご意見ありがとうございます。
セルタスアーム 砲術6 斬れ味2 英雄の盾2 s1
入れ替えると防御力は上がりますが、その分見切りを付けることが厳しくなってしまいます。
ですが、オンに潜るために防御力を上げるなどの場合には見切り1をきれば600位まで上昇しそうですね。
見切りを付けずに防御を上げた装備も考えてみたいと思います。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/03/26 10:59 ID:We7LTnCA
とりあえず榴弾に会心効果がつくのかどうかを先に調べよう
話はそれからだ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:名無しさん
2016/03/26 11:05 ID:8rM1mhoU
チャアクに見切り系はほぼ死にスキルなんだよなぁ…
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 11:09 ID:DQjYEuIE
弱点特攻、見切りを付けた理由は、単に火力になりそうだから、ということでは無く、ティガチャアクなりの立ち回りを意識した上での結果です。
ティガチャアクの場合、クーネなどとは違い剣モード状態でもかなりの攻撃力を出すことができます。その少しの間も見切りなどにより火力を上げることができます。
さらに、ラッシュのときには解放2→斬りあげ(オンならば叩きつけ)→解放2のループにより火力を出すことを想定しており、その場合榴弾のダメージだけでなく、斬撃でのダメージを強化することによってさらなる火力UPを試みています。もしラッシュ時に高出力を撃つ立ち回りならば、攻撃力UPの方が良いと思います。そこは個人の立ち回りによって判断してください。その上、ティガチャアクの欠点であるマイナス会心を消す、という意味でも見切りなどは重要な役割を果たしています。榴弾自体のダメージは攻撃力を上げる他にこれ以上上げることが不可能なので、攻撃力UPと見切り、弱点特攻での期待値を計算した上で弱点特攻と見切りをとりました。
長文失礼しました。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/03/26 11:15 ID:U.4I7bww
まあチャアクに会心は意味ないってことはないが、チャンス時とかは大体頭に高出力するもんだしな
そう言った意味では会心系はいらんな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/03/26 11:43 ID:8WJbWRVg
斬り上げ高出力ループするにしてもチャンス時はそんな時間ある訳でもないから、ループはできて1回(場合によってはできない事もある)

1回だけなら見切りの意味があまりないから(見切り発動しないこともあるし)他のスキルに回した方がいいかも

見切りと弱特つけるだけで、スキル結構圧迫されちゃうし
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/03/26 12:07 ID:CVeEpjGE
というか投稿者は轟盾斧【騎虎】を前提にしてるんだろ?あれ素の状態で会心−15%だぞ?
見切り+1付けたとしても−5%。弱特で見切り上げるって言っても肉質45以上の箇所限定だし、それで上がったとしても会心率は50%にも満たない
何と戦うかによるけど弱特通るのなんて大体頭だし、わざわざ頭叩くなら高出力使えって話になるから、少なくともこの構成に見切り系はいらないんじゃないか?
二つ名ティガ盾斧担いで、尚且つ弱特通る箇所を常にしっかり狙えるプロハンならまた話は違ってくるが
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 12:30 ID:DQjYEuIE
ご指摘等ありがとうございます。
まず頭に高出力を撃つときについて説明させていただきます。
弱点特攻が有効な部位は頭がほとんどで、頭には高出力を当てることがほとんどなので意味はあまり無いということですが、自分の立ち回りでは、短い隙、つまり突進の後や振りむきなどに斧変形や叩きつけを当てています。そういった僅かな攻撃でも当てていればかなりの火力に繋がります。その為、弱点特攻を付けた装備を使用しています。そういった立ち回りをする方にこの装備をおすすめします。つまり何が言いたいかというと、自分の立ち回りに合わせて装備を選んでほしい、ということです。あくまでこの装備は私なりの立ち回りをした上での参考程度、ということになります。
長文失礼しました。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/03/26 12:35 ID:43hU8u1s
マイナス会心を消すために(見切りでは消しきれてないが)見切りつけるより攻撃力上げる方がスキル効率いいんだよな
わざわざ弱点特効(×特攻)と合わせてつける理由にはなってないな
他の人が言うようにビンに関係しないチャージアックスでわざわざつけないし、高倍率マイナス会心・スシロの長所でもある自由度を半ば殺してる
期待値よりも解放2ループのダメージ計算してから語ろう
ビンよりも武器期待値の比重が高いので高出力打たないから攻撃upじゃない?ちょっと何言ってるのか…
砲術師も外せば?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 12:39 ID:DQjYEuIE
>>>7
チャンス時にループはあまりできない、とのことですが、主に気絶、転倒、撃墜時には位置取りをしっかりしていれば少なくともループ2回は入ります。特に気絶時には4回入ることもあります。
ちなみにこのループはチャンス時だけでなく、隙の大きい攻撃(ブレス、咆哮等)にも使うことができます。
自分の立ち回りではこういったループをちょくちょく使うので、弱点特攻は意味を成しています。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2016/03/26 12:47 ID:43hU8u1s
それと、>クーネとは違い
って言うからにはクーネの期待値計算して言ってるんだよね?w
投稿のを計算してないけど攻撃大ついてないから、普通に匠鈍器つけたクーネのが上じゃね?

あ、これは流石に言い過ぎだった
倍率45違って、ティガチャアクは毎回弱点必須だけど
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 13:05 ID:DQjYEuIE
>>>10
では数値で説明します。
ラッシュ時に入れることが可能なコンボは
1.斬り上げ→解放2→斬り上げ→解放2 と
2.叩きつけ→高出力 です。
これで肉質50、斬れ味白で計算した場合、
1のほうは合計モーション値190で
200×1.9×0.5×1.32×1.2=300.96
それに爆発ダメージで
200×0.05×4×1.4=56
つまり合計で356dmgということになります。
2の方は、合計モーション値120で
200×1.2×0.5×1.32×1.2=190.08
爆発 200×0.1×3×1.4=84
合計274dmgとなります。
1、2共に会心での期待値を加えると
1は397dmg、2は299dmgとなります。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 13:15 ID:DQjYEuIE
>>>12
ティガチャアク 220、弱特込みで45%、白
220×1.32×モーション値×肉質×会心補正=
290.4×モーション値×肉質×会心補正

クーネ 265、弱特無しで45%、緑
265×1.05×モーション値×肉質×会心補正=278.25×モーション値×肉質×会心補正

会心は同じなのでティガの方が若干上。
ただしクーネに弱特が付けば・・・
そう言うと弱特って強い・・・
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/03/26 13:24 ID:AmtOLJG2
>>13 【表示】
(そういうことじゃなく、ティガ武器での攻撃力UP:弱点特効+見切りで主要コンボのスキル比較ってことじゃないの...)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
【ガンナー】W属性ライトボウガン(装填数UP 属性攻撃強化 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 火属性攻撃強化+2 )
2
EX鋼龍チケット(アイテム)
3
弾薬節約(スキル)
4
【ガンナー】ナルガライト サイレンサー(弾導強化 装填速度+1 貫通弾・貫通矢UP 最大数生産 )
5
【ガンナー】見た目ライトかも(見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 回避性能+1 攻撃力UP【小】 )
6
【ガンナー】武器スロ不要 貫通会心装備(連撃の心得 超会心 貫通弾・貫通矢UP 見切り+1 )
7
黒炎王の重殻(アイテム)
8
エスカドラRアルマ(ガンナー 腕装備)
9
【ガンナー】汎用貫通ボウガン防具(装填数UP 弾薬節約 貫通弾・貫通矢UP 連撃の心得 )
10
【ガンナー】護石無し貫通弾装備(フルチャージ 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP )
11
【ガンナー】武器スロ無し 武士軽弩(挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP 連撃の心得 )
12
アカムトRノキリペ(ガンナー 腕装備)
13
【ガンナー】貫通会心(見切り+2 超会心 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP )
14
【ガンナー】覇弓(属性型)(装填数UP 龍属性攻撃強化+2 集中 弾薬節約 通常弾・連射矢UP )
15
増弾のピアス(ガンナー 頭装備)
16
【ガンナー】白ナルガライト向け(見切り+2 超会心 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP )
17
【ガンナー】見た目○白疾風ライト(見切り+3 超会心 貫通弾・貫通矢UP )
18
【ガンナー】ガンキン狩りの季節です(装填数UP 攻撃力UP【小】 貫通弾・貫通矢UP 水属性攻撃強化+2 )
19
【ガンナー】貫通ライト(見切り+3 弾薬節約 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
20
雷狼竜の尻尾(アイテム)
21
集会所クエスト★G4:全てを奪い去る嵐
22
【剣士】上位:武器スロ2ナルガ大剣等 難易度楽(抜刀術【技】 挑戦者+1 胴系統倍加 集中 )
23
三葵【兜】(ガンナー 頭装備)
24
煌黒龍の尖爪(アイテム)
25
【ガンナー】武器スロ1お守りはボマー8スロ3想定ニャ(装填数UP 連発数+1 ボマー 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 )
26
【ガンナー】護石無し武器スロ2(見切り+2 フルチャージ 貫通弾・貫通矢UP キノコ大好き )
27
【ガンナー】反動4スロ3でもできた亡国バイジン(装填数UP 弾薬節約 砲術王 反動軽減+2 )
28
【剣士】アナトカルナイム 護石は手持ちで丁度良いのを(弱点特効 超会心 業物 SP時間延長 回避距離UP )
29
レギーナレイピアLv1(片手剣)
30
村クエスト★9:空路を阻む電竜退治!
31
夜明けのソルナLv3(片手剣)
32
砕竜の剛鉄拳(アイテム)
33
広域回復弾(アイテム)
34
獰猛化雌火竜厚鱗(アイテム)
35
EX火竜チケットS(アイテム)
36
氷海(マップ)
37
矛砕ダイミョウザザミ(モンスター)
38
とがった牙(アイテム)
39
テッセン【禍】Lv3(双剣)
40
砂竜の厚鱗(アイテム)
41
【ガンナー】咬弾チェイサー(狙撃手専用)(装填数UP 隠密 弾薬節約 弱点特効 胴系統倍加 特定射撃強化 )
42
さにつらう色扇の唐楓Lv4(片手剣)
43
削岩剣ボルボルボLv6(片手剣)
44
【剣士】過去作火力スキル詰め合わせ(見切り+2 業物 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 )
45
光るお守り(アイテム)
46
【剣士】見た目○剣士装備2_天界の戦士(見切り+2 斬れ味レベル+2 飛燕 )
47
トウガラシ(アイテム)
48
【ガンナー】G級龍頭琴(見切り+2 連撃の心得 属性攻撃強化 会心撃【属性】 水属性攻撃強化+2 )
49
狐刀カカルクモナキLv1(太刀)
50
【剣士】グリードR使用装備(見切り+2 斬れ味レベル+1 弱点特効 集中 )
51
赤熱した紅焔嚢(アイテム)
52
ハイドラバイトLv1(片手剣)
53
【剣士】剣士:睡眠爆殺用 片手剣装備(心眼 状態異常攻撃+2 胴系統倍加 ボマー )
54
特殊許可クエスト:紅兜狩猟依頼G3
55
ガノカットラスLv2(双剣)
56
真・黒滅龍棍Lv2(操虫棍)
57
沙塵弩ガレオストームLv5(ライトボウガン)
58
村クエスト★2:お騒がせのリノプロス
59
【剣士】痛撃4S3エリアルスラアク(見切り+2 弱点特効 超会心 挑戦者+2 飛燕 )
60
村クエスト★8:切り裂かれた誇り
61
グリードXRヘルム(剣士 頭装備)
62
アグナXグリーヴ(剣士 脚装備)
63
尖竜骨(アイテム)
64
【剣士】島津豊久の刀(斬れ味レベル+2 胴系統倍加 抜刀術【技】 高級耳栓 集中 )
65
ケチャワチャ(モンスター)
66
朧隠の真端材(アイテム)
67
アスラトアルマイサLv1(チャージアックス)
68
【剣士】武器スロ無し超会心60%匠2(見切り+3 斬れ味レベル+2 超会心 連撃の心得 )
69
黒狼大胆錘【玄】Lv6(ハンマー)
70
【ガンナー】アカム無しの貫通強化(見切り+1 弾薬節約 超会心 通常弾・連射矢UP 貫通弾・貫通矢UP )
71
集会所クエスト★G1:不潔ものの大集会
72
【剣士】渦紋鬼懐刀【下克上】用会心100%装備(見切り+2 斬れ味レベル+1 連撃の心得 超会心 弱点特効 )
73
剣術(スキル)
74
鎌蟹の爪(アイテム)
75
【ガンナー】見切2 貫通 弾導 連撃 アレンジOK(見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 連撃の心得 )
76
【剣士】チート級のシステムに支えられて…(弱点特効 斬れ味レベル+2 飛行酒場の心 集中 納刀術 スタミナ奪取 )
77
【剣士】ブレイブ大剣用装備G級(高級耳栓 超会心 抜刀術【技】 集中 )
78
獰猛化火竜厚鱗(アイテム)
79
泡沫(スキル)
80
狩猟戦線ジャケット(剣士 胴装備)
81
獰猛化盾蟹殻(アイテム)
82
【剣士】片手、操虫棍でのおすすめ装備?(回避性能+2 斬れ味レベル+2 業物 アイテム使用強化 超会心 )
83
【剣士】高級耳栓グギグギグ(斬れ味レベル+2 業物 見切り+2 高級耳栓 )
84
ギザミXアーム(剣士 腕装備)
85
村クエスト★6:高難度:天と地の怒り
86
七色たんぽぽ(アイテム)
87
集会所クエスト★3:双頭の骸
88
化け鮫の鋸歯(アイテム)
89
ガイアルクLv1(ハンマー)
90
イベントクエスト(配信):カプコン・白と黒の乱舞
91
【ガンナー】レギ弓でピョンピョン 改良版(飛燕 通常弾・連射矢UP 超会心 連撃の心得 乗り名人 )
92
弩ッ弩王の全連射Lv5(ライトボウガン)
93
紫毒姫リオレイア(モンスター)
94
海賊王JラダーボウLv4(弓)
95
集会所クエスト★G3:鎌蟹は逃げ道を狩る
96
希望の証G(アイテム)
97
真滅旋ヘルダヴァLv15(操虫棍)
98
集会所クエスト★4:遺跡平原の狗竜達
99
【剣士】割とイケる(見切り+3 超会心 弱点特効 砲術師 )
100
集会所クエスト★4:悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ
(C)Game-Cap