ガンランス:竹銃槍【タツオドシ】Lv6【XX】
| 基本性能 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 290 | ||
| 会心 | 0% | 防御 | 0 | 
| SLOT | ●●● | レア | ★2 | 
| 特殊 | - | 特殊 | - | 
| 砲撃 | 拡散5 | ||
| 人気 | 49位(ガンランス全114種) | 
| 全モンスターの平均適正 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | 62.6点 | 斬+1 | 67.8点 | 斬+2 | 73.2点 | 
| モンスター適正 | |||||
| 斬れ味 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬れ味 | |||||||||
| 斬れ味+1 | |||||||||
| 斬れ味+2 | |||||||||
| 【斬れ味】ダメージ期待度 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物理 | 152 | 228 | 305 | 343 | 381 | 402 | 423 | 
| 【斬れ味】ダメージ計算 | |||||||
| 生産による入手 | なし | 
|---|
| 強化による入手 | |||
|---|---|---|---|
| 費用 | 47500z | ||
| 強化元 | ★2:竹銃槍【シシオドシ】Lv5 | ||
| 必要 素材 | ユクモチケットG×2 勇気の証XX×1 獰猛な業炎袋×2 真紅蓮石×3 | ||
| 端材 入手 | 獰猛な獰端材×2 | ||
| レベルアップ | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 竹銃槍【トリオドシ】系 | |||||||||||||||||
| Lv | 攻撃 | 会心 | 防御 | SLOT 砲撃 | 特殊 | 斬れ味(+2) | Lvアップ素材 | 進化先 | |||||||||
| 1 | 80 | 0% | 0 | ●●● 拡散2 | なし | 生産費用:3750z 足湯チケット×1 ユクモの木×3 火薬草×10 水生獣の皮×2 木の端材×2(入手) | ★2:竹銃槍【トリオドシ】Lv2 | ||||||||||
| 2 | 110 | 0% | 0 | ●●● 拡散3 | なし | 強化費用:5000z 竹銃槍【トリオドシ】Lv1 希望の証×1 ユクモチケット×1 紅蓮石×3 雌火竜の鱗×4 | ★2:竹銃槍【トリオドシ】Lv3 | ||||||||||
| 3 | 130 | 0% | 0 | ●●● 拡散3 | なし | 強化費用:30000z 竹銃槍【トリオドシ】Lv2 ユクモの堅木×3 ユクモチケット×1 王族カナブン×5 垂皮竜の上皮×8 木の上端材×2(入手) | ★2:竹銃槍【シシオドシ】Lv4 | ||||||||||
| 4 | 170 | 0% | 0 | ●●● 拡散4 | なし | 強化費用:32500z 竹銃槍【トリオドシ】Lv3 勇気の証G×1 ユクモチケット×2 獄炎石×3 獰猛な火炎袋×2 獰猛な端材×2(入手) | ★2:竹銃槍【シシオドシ】Lv5 | ||||||||||
| 5 | 220 | 0% | 0 | ●●● 拡散4 | なし | 強化費用:40000z 竹銃槍【シシオドシ】Lv4 ユクモチケットG×1 草食種の大重骨×8 皇帝バッタ×5 ユクモの重木×3 木の重端材×2(入手) | ★2:竹銃槍【タツオドシ】Lv6 | ||||||||||
| 6 | 290 | 0% | 0 | ●●● 拡散5 | なし | 強化費用:47500z 竹銃槍【シシオドシ】Lv5 ユクモチケットG×2 勇気の証XX×1 獰猛な業炎袋×2 真紅蓮石×3 獰猛な獰端材×2(入手) | なし | ||||||||||
| 武器進化先 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 進化武器 | 攻撃 | 特殊 | なし | |
| 関連派生表 | 
|---|
| 竹銃槍【トリオドシ】Lv1 攻撃80 ┗竹銃槍【トリオドシ】Lv2 攻撃110 ┗竹銃槍【トリオドシ】Lv3 攻撃130 ┗竹銃槍【シシオドシ】Lv4 攻撃170 ┗竹銃槍【シシオドシ】Lv5 攻撃220 ┗竹銃槍【タツオドシ】Lv6 攻撃290 | 
| 赤=選択中 緑=生産可 | 
| ガンランス派生TOP | 
モンスター適正
| モンスター適正は特定モンスターへの有効性を武器ごとに得点(100点満点)で表示(最終強化のみ)。 武器の種類、攻撃力、会心率、防御、SLOT数、属性、斬れ味、モンスターの肉質、状態異常耐性、各部位の狙いやすさ、形態変化等を全て数値化して算出。 | 
