(⌒,_ゝ⌒)ポケモン王の渾身撃ですなwww

(⌒,_ゝ⌒)ポケモン王の渾身撃ですなwwwのコメント
(⌒,_ゝ⌒)ポケモン王の渾身撃ですなwwwのコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:ポケモン理論はモンハンでも通用する……?
2020/06/15 21:28 ID:VBcoYWhA
役割論理という戦術はご存知でしょうか?
ポケモンが元ネタの高火力、高耐久でサイクル戦に勝利する戦術ですなwwwポケモン関係無い所でのロジカル語法はムックですのでこれ以降控えます。(控えるだけで辞めるとは言っていない)
その中で「必然力」という概念があります。低確率を引き当てる「運命力」とは真逆の、高確率の事を当然のようにこなす事です。そして何%からが高確率と言えるのかと言いますと、70%以上です。理由はポケモンの一撃必殺技(命中率30%)が当たるものだとしたら耐久関係なくなってしまうので30%以下の事象は起きないものとする。逆説的に命中70%の雷という大技は、外す確率が3割…3割は起きない…つまり外す事がありえないので雷は必然力で必中ですなwww
つまり、モンハンで例えると必然力があれば会心は70で十分で、超会心で火力がヤバコイル…という事です。
そしてご存知でしょうか?某有名先生のありがたいお言葉を…

(⌒,_ゝ⌒)3割っちゅーのはね、7割を超える確率なんですよ

そうして私は理解しました。
30%は70%、70%は100%だと…
おそらく30%ちょうどじゃないと7割を超えないと…(勘

しかし渾身撃はデフォで5%持っているので、その端数を揃えるのが大変です。
連撃の2〜4発目の+25%ならちょうどいいのですが、あまりにも使いにくい。
よって狩技で狂竜症になるか、挑戦者2で端数を埋める事になるのですが、使いやすさの関係で挑戦者を選択、見切り1も発動させて怒り時にちょうど30%になるように調整しました。匠2必須だが最高期待値の渾身撃に火力全振り、大剣程ではないがハンマーはヒットアンドアウェイ(サイクル戦)が得意と、本来の役割論理からかけ離れていないのでヤーティ神の加護も受ける事ができるので問題なく必然力も使えるはずです。二つ名補正で打ちやすい臨戦で切れ味と生存性をカバーし、要所要所でスピニングメテオを決めましょう。
(⌒,_ゝ⌒)いいか、マンダの竜星群は強い。

ちなみにりゅうせいぐんの英語版技名はドラゴンメテオです。

臨戦で一つ埋まってしまうのでメテオするにはギルド、ストライカー、レンキンのどれかにしないといけなくなる。集中無いのでストライカーは微妙、レンキンは武士みたいに縦3から溜めに繋げられない(自分、縦3信者です。)ので消去法的にギルドでの運用となります。
御守りの要求スペックもそんなに高く無いので色々代用できると思います。
必然力に自信のある受講生の皆さん、作ってみてはいかがでしょうか?というかグリードだし最強のハンマーだし、これから作るというよりみんな既に持ってる武器防具だろうから組んでみてはいかがでしょうか?の方がベターかもしれませんね。

難癖キッズに言っておくけど元ネタ知らずに凸ってこられても困るので凸るなら最低限今見てる端末使って調べてね^ ^
[投稿主返信] [名前返信]
1:名無しさん
2020/06/15 21:55 ID:WiCUocII
元ネタはわかる上で三言

・役割論理って今息してんのかしら(疑問)
・長過ぎて読むの怠いから一番上か下に要約つけた方が良いと思う
・下手したらモンハンにロジカル語法持ち込む事自体ムックの可能性あるかも
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2020/06/15 22:27 ID:VBcoYWhA
>>1 【表示】
最終順位3桁にはいける(こともある)らしいですが、基本的に逆風みたいです。鉢巻ダルマ受けられない、先制ダイバーンダイストリーム等天候変えられて役割遂行技を半減されて結局押し負けたり、歴戦のヤケモン達がまだ未参戦だったり、参戦しても結局異教徒仕様の方が強かったり(自過剰珠マンダ等)…瀕死なんじゃないですかね笑


話長くてごめんなさい!
色々説明したくて長くなっちゃいました笑

我は元々パルシェンが好きなのでウルガパルマンダとかの積みリレーとか使ってましたなwww
ミミッキュは嫌いなので使いませんがほぼ異教徒のエセ論者なので元々ムックですなwww
元々ムックなので問題はありませんぞwww

以上です。コメントありがとうございました!
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2020/07/02 12:35 ID:SrsNAtRk
もこう先生は「ポケモンにおける3割っちゅーのは…」って言ってるから、ポケモンって所省略されるともこ先がガチでアホみたいだからやめたげて

まあもこ先好きみたいだから4つけてやるわぁ

銀嶺武器の〇〇王って名前で採用したんだろうけど…
理論推すならカマキリで連撃超会心、他は龍気火事場とか会心系を省略できる分他の火力スキルを盛れるだけ盛るとかでも面白いんじゃないか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
ブランゴの剛毛(アイテム)
2
斬竜の厚鱗(アイテム)
3
【剣士】ダブルクロス汎用採取用装備(採取+2 精霊の気まぐれ 運搬の達人 お守りハンター ハンター生活 )
4
ラギアクルス(モンスター)
5
ラージャン(モンスター)
6
村クエスト★4:【ニャンター】沼地は釣りの穴場?
7
イベントクエスト(配信):USJ・霊峰に吹き荒れる嵐
8
スカラーXスーツ(剣士 胴装備)
9
【ガンナー】ミツネ砲専用装備(属性攻撃強化 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 水属性攻撃強化+2 )
10
【剣士】コスプレ装備(見切り+2 連撃の心得 ガード性能+1 飛燕 攻撃力UP【小】 )
11
【剣士】属性特化 汎用装備(業物 斬れ味レベル+2 属性攻撃強化 砥石使用高速化 龍属性攻撃強化+2 )
12
節食(スキル)
13
烈火・極【笠】(剣士 頭装備)
14
【剣士】大剣4種と挑戦者 ※武器S無くせた(抜刀術【力】 挑戦者+2 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 集中 )
15
【剣士】下位序盤装備_採取クエ用(精霊の気まぐれ 暑さ無効 採取+2 )
16
集会所クエスト★G1:毒怪鳥が盗んだものを追って
17
ベリオロス(モンスター)
18
集会所クエスト★G1:氷雪に舞う白うさぎ
19
獰猛化鎌蟹重殻(アイテム)
20
天の山菜組引換券(アイテム)
21
砕光の剣斧Lv1(スラッシュアックス)
22
アルビノエキス(アイテム)
23
高密度の研精石(アイテム)
24
ギザミSヘルム(剣士 頭装備)
25
闘技大会・チャレンジクエスト:ベリオロス討伐
26
鏖剣クリスタLv5(片手剣)
27
蒼天戦流【袴】(ガンナー 脚装備)
28
【剣士】見た目優先!絶対捕獲するウーマン(胴系統倍加 斬れ味レベル+2 捕獲の見極め 罠師 砥石使用高速化 )
29
烈火・極【胴当て】(剣士 胴装備)
30
【剣士】納刀研磨は他5スロに変更可能!2スロ武器!(斬れ味レベル+1 業物 見切り+1 弱点特効 連撃の心得 挑戦者の納刀 )
31
【剣士】HR解放までの繋に(見切り+3 業物 超会心 納刀術 )
32
【ガンナー】THEデリュージュに(見切り+2 弱点特効 超会心 通常弾・連射矢UP 最大数生産 )
33
【剣士】突進ランス(見切り+2 業物 超会心 弱点特効 )
34
【剣士】武器スロ無しガンランス(装填数UP 斬れ味レベル+2 ガード性能+2 砲術王 )
35
獰猛な強麻痺毒液(アイテム)
36
【ガンナー】崩界弩エイヌカムノミ(装填数UP 反動軽減+2 貫通弾・貫通矢UP 痛恨会心 )
37
獰猛化泡狐竜厚鱗(アイテム)
38
真名ラーホルアクティLv3(ヘビィボウガン)
39
【ガンナー】ナルガライト(弱点特効 超会心 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 見切り+1 )
40
跳狗竜の大赤皮(アイテム)
41
【剣士】断骨大剣用:お守り納刀10s3(斬れ味レベル+2 抜刀術【技】 抜刀術【力】 集中 納刀術 )
42
【剣士】スロ3武器 グギグギグXR (斬れ味レベル+2 業物 見切り+2 攻撃力UP【中】 砥石使用高速化 )
43
集会所クエスト★G3:先生の鬼門は獰猛な影蜘蛛
44
持続珠【1】(装飾品)
45
フィロゾフハンマーLv3(ハンマー)
46
バスターファルクスLV9(大剣)
47
アカムトRサクンペ(剣士 腕装備)
48
【剣士】上位採取装備_パープルキャッツ(精霊の気まぐれ 採取+2 暑さ無効 寒さ無効 )
49
金雷公ジンオウガ(モンスター)
50
集会所クエスト★7:まだ見ぬ秘湯をもとめて
51
加護(スキル)
52
黒狼鳥の鱗(アイテム)
53
【剣士】最強運搬装備w(ランナー 運搬の達人 暑さ無効 隠密 スタミナ急速回復 )
54
獰猛な重竜骨(アイテム)
55
青電主ヘルム(剣士 頭装備)
56
変則射撃(スキル)
57
【剣士】【武器スロ無し】属性特化双剣(斬れ味レベル+2 属性攻撃強化 会心撃【属性】 連撃の心得 龍属性攻撃強化+2 )
58
イビルジョー(モンスター)
59
ベアライト石(アイテム)
60
鎧裂ショウグンギザミ(モンスター)
61
【剣士】鏖魔の凶暴走?にやられたのでなんとなく(業物 回避性能+2 斬れ味レベル+1 高級耳栓 罠師 )
62
【ガンナー】テオ弓 お守り簡単 武器スロ2 ボマー変更可(装填数UP 集中 通常弾・連射矢UP 弱点特効 特定射撃強化 ボマー )
63
ラオシャンロン(モンスター)
64
破岩剣デストルクジオLv3(片手剣)
65
【ガンナー】下位そーび(回避距離UP 見切り+1 回避性能+1 )
66
ゲネポスの大剛牙(アイテム)
67
【剣士】龍識ブレイヴ(見切り+2 業物 挑戦者+2 連撃の心得 逆恨み )
68
獰猛化恐暴竜厚鱗(アイテム)
69
アカムトXRイッケク(剣士 腰装備)
70
【剣士】ネセト会心100%装備(スキル加点+2 護石系統倍化 連撃の心得 弱点特効 超会心 業物 見切り+3 )
71
【剣士】会心片手(弱点特効 超会心 挑戦者+1 連撃の心得 業物 )
72
インフレイム=ギグLv3(狩猟笛)
73
潜口竜の爪(アイテム)
74
胴系統倍加(スキル)
75
早食珠【3】(装飾品)
76
【剣士】真JK装備(武器スロ無・御守自由型)(見切り+3 回避性能+1 )
77
太虚ノ剣【渾天】LV5(大剣)
78
LV2斬裂弾(アイテム)
79
青電主ライゼクス(モンスター)
80
特殊攻撃(スキル)
81
【剣士】剣士多用(業物 回避性能+2 斬れ味レベル+2 超会心 )
82
装填数(スキル)
83
【ガンナー】Re:ゼロ レム風コス装備(弾薬節約 回避性能+1 特定射撃強化 罠師 )
84
S・ソルZヘルム(剣士 頭装備)
85
ブリザードタビュラLv5(ライトボウガン)
86
アマツマガツチ(モンスター)
87
【ガンナー】ラオソロ装備(龍属性攻撃強化+2 貫通弾・貫通矢UP 胴系統倍加 集中 特定射撃強化 )
88
ブラックXクロウ(剣士 腕装備)
89
刃鱗(スキル)
90
天を統べる角(アイテム)
91
ブラキウムヘルム(剣士 頭装備)
92
獰猛な重牙(アイテム)
93
集会所クエスト★5:渓流の水竜
94
【剣士】エリアル双剣だよ?(斬れ味レベル+1 業物 超会心 連撃の心得 飛燕 乗り名人 )
95
エクラアルクLv1(弓)
96
タマミツネ(モンスター)
97
堅骨戦槌ケミキLv11(ハンマー)
98
【剣士】大剣用 溜め短縮5スロ3(超会心 挑戦者+2 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 集中 )
99
イベントクエスト(配信):マガジン・星降る翼の夜想曲
100
グリードXRガード(ガンナー 腕装備)
(C)Game-Cap