オウガライトで斬裂弾をメイン運用

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名称オウガライトで斬裂弾をメイン運用
時期G級
装備ガンナー(男性)
防御力合計
初期 最大強化
347 476
属性耐性合計
-1 7 6 -2 -3
SLOT合計
防具 護石・武器
6/6 5(使用)
頭 [SLOT 1/1 ]
8:ロワーガXカプト
 達人+6弾薬節約+1会心強化+2
会心珠【1】
胴 [SLOT 1/1 ]
8:ギザミXRレジスト
 通常弾強化+1弾薬節約+5達人+2
変射珠【1】
腰 [SLOT 1/1 ]
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脚 [SLOT 1/1 ]
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変射珠【1】
護石 [SLOT 3 ]
未設定
達人+6
会心珠【3】
武器装飾品 [SLOT 2 ]
痛撃珠【1】
痛撃珠【1】
投稿主のコメント
『茶葉』という方のガルルガライト斬裂弾の投稿を参考に、別バージョンを作ってみました。

茶葉さんのが短期決戦型だとしたら、こちらは火力継続型とでもしましょうか。


オウガライトはガルルガライトより会心率が10%劣りますが、
斬裂弾lv.1も内蔵しておりますので、ガルルガライトより火力を維持できますし、
斬裂弾には仲間を吹き飛ばす効果はありませんので、内蔵弾の鬼人弾や硬化弾も使用してのマルチ運用も可能です。

連発数+1も魅力的でしたが、
斬裂弾は一呼吸後に破裂するのでモンスターが動いてしまうとダメージ効率が悪くなるため、毎度3発全てのダメージを拘束無しのモンスターの弱点に当てるのは困難だろうと考え、
また速射の斬裂弾lv.2は反動【大】なので、3発も撃ってたら被弾確率が上がるため今回は外しました。
斬裂弾lv.2のためだけに連発数を付けるより、別の火力スキルを盛ってlv.1lv.2両方を強くしたほうが良いでしょうしね。
みんなのコメント(全5件)
1:さらみ
2019/01/09 02:50 ID:C371Wqsk
火力継続を謳いながら連発数を採用せずに総火力を下げるのは流石に意味がわからない
[編集削除]
2:気持ちは開拓者
2019/01/16 13:10 ID:sC0r/tXc
>>1 【表示】
説明文ちゃんと読んでないだろ。

モンスターが全く動かない案山子ならともかく、
動く相手の弱点に3発キッチリと当てた上で、3発分+反動大の長い硬直時間でも被弾しないで済むモンスター、またはそれくらいのPS持ちがどれくらいいるというのかね。

そもそも、『茶葉さんの構成と比べて』という前提を説明した上で話してるんだぞ。

継続特化なんて一言も言っとらんのにさ。

あと『総火力』てお前は言ってるが、意味分かってる?

『総合した火力』てことだぞ。
[編集削除]
3:名無しさん
2019/01/16 13:45 ID:OK7ycRLk
>>1 【表示】
>さらみ
>火力継続を謳いながら連発数を採用せずに総火力を下げるのは流石に意味がわからない


ちゃんと説明に書いてあんのにわからないとか、そんな理解力だからこの構成に評価1とかつけちゃうんだろうねwwwwww
[編集削除]
4:茶葉
2019/01/16 21:38 ID:VxYfRmZg
>気持ちは開拓者さん
以前装備投稿して叩かれたときに、挫けて投稿した装備を全消ししてしまったので、『比べて』という前提条件がさらみさんにはうまく伝わらなかったのかもしれませんね。そういう面では、私に非がないとは言い切れないかも笑笑
[編集削除]
5:気持ちは開拓者
2019/01/17 00:06 ID:sC0r/tXc
>>4 【表示】
あらま、消してしまったんですね。
このサイトは大した理由や知識も無いのに上から目線で突っかかってくる奴も多いですから、一々気にしてたらキリがないですよ。

まあ、比べる構成がなくなったとはいえ、オウガライトとガルルガライトという分かりやすい比較対象がありますし継続特化とは謳ってませんので、普通だったら説明読めば理解できることですから茶葉さんに非はありませんよ。
[編集削除]
投稿主・評価(5点満点)
  月間 通算 ★5 03票
★4 00票
★3 00票
★2 00票
★1 01票
平均 4.33点 4.00点
評価 1票 4票
閲覧 24 6025
名前 気持ちは開拓者 (eTSQYMEw)
日時 2018/09/20 14:45 (月間残り14日)
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