マルチ向け太刀 曙光刀【業風】

おすすめ装備
ブレイヴスタイル
名称マルチ向け太刀 曙光刀【業風】
時期G級
装備剣士(男女)
防御力合計
初期 最大強化
572 752
属性耐性合計
3 3 6 -7 -9
SLOT合計
防具 護石・武器
7/7 3(使用)
頭 [SLOT 2/2 ]
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闘魂珠【1】
武器装飾品 [SLOT 0 ]
未設定
投稿主のコメント
白疾風ナルガクルガの素材で作成出来る太刀、曙光刀【業風】装備の紹介です。

まずは武器の性能について、簡単にまとめてみました。
・二つ名武器固有の特殊効果 → 攻撃時に狩技ゲージが溜まりやすい
・良好な斬れ味 → 紫色で長さ50
・そこそこ高い火力がある → 無属性 攻撃力300 会心率20

続いて紹介している装備、スキル構成で使う場合の特長です。
・業物により斬れ味が実質的に倍 → 長さ100
・マルチ適正が高い → 斬れ味が紫 弱点特攻無し 挑戦者がある
・作りやすい → 隼刃の羽飾り不要 お守り難易度低め

総評としては、弾かれにくい長めの斬れ味で、無属性で弱特も無いから、
マルチで雑に殴れて、そこそこの火力が期待出来る装備、といった感じです。

今回投稿するに当たって、お守りは一番出やすいもので設定しましたが、
斬れ味+6S3、会心強化+3S3、闘魂+5S3などなら頭をヘルムに出来ますので、
自分のお守りに合わせて部位を調整する事で、改善の余地があります。

以上で基本的な説明は終わりますが、他の太刀とも比較して考察します。
ライバルとなる比較対象は、同じく無属性で二つ名の武器です。
これより先は、武器の事を二つ名の名前で呼称します。

鎧裂鎌ドヒキサキ(鎧裂ショウグンギザミ)
斬れ味 白120 攻撃力330 会心率5

鎧裂との比較では、元々の斬れ味の長さで大差を付けられている為、
白疾風が業物を入れても、鎧裂の長さ120には少し届きません。
火力でも鎧裂が特化した場合には、斬れ味が紫でも白に負けてしまいます。

鎧裂 弱特非採用 火力特化構成例
挑戦者+2 見切り+3 連撃 超会心 (達人+10S3使用)

紫である事を重視しないのなら、上記のような鎧裂で良いと言えるでしょう。
なので弾かれにくく雑に殴れる点を、マルチ適正の高さとして白疾風を評価しています。
しかしこの方針でも、もう一つ厄介な比較対象があります。

渦紋鬼懐刀【下剋上】(岩穿テツカブラ)
斬れ味 白40 攻撃力340 会心率5

岩穿は白ですが、匠(斬れ味レベル)のスキルを使うと紫になります。
匠+2を使用した岩穿は紫50が追加され、白疾風と同じ斬れ味を獲得し、
業物を入れつつ残りを火力に回した岩穿との比較では、互角と言って良いです。

岩穿 匠+2業物入り 弱特非採用 火力特化構成例
斬れ味レベル+2 業物 挑戦者+2 見切り+3 (達人+8S3使用)

上記との火力差は本当に拮抗しているのですが、僅かな違いがあり、
挑戦者発動時は白疾風の方が高く、非発動時は岩穿の方が高くなります。
挑戦者の発動機会はマルチだと多くなりやすい為、マルチならば白疾風が優位となります。
みんなのコメント(全4件)
1:名無しさん
2024/03/28 12:32 ID:YGIlEBio
これって挑戦じゃなくて連撃で良くない?

紫で雑殴りってコンセプト的にも連撃は向いてるし
見切り込みの基本会心50で挑戦発動しても65だから
超会使うにしては会心のライン際どいと思う
[編集削除]
2:名無しさん
2024/03/28 23:08 ID:fdmnNW5Q
>>1 【表示】
一見良案に思えるけど連撃を会心+30で計算しても、
挑戦者発動時のこっちに期待値劣るっぽい
マルチで運用するなら挑戦者のままで良さげ
[編集削除]
3:名無しさん
2024/04/01 14:05 ID:F51VQsnM
ええやん。3DSオンライン終わる前に知りたかったわ
[編集削除]
4:名無しさん
2024/04/01 21:16 ID:gG39yQz2
>>3 【表示】
まだ終わってねーだろ何言ってんだ
[編集削除]
投稿主・評価(5点満点)
  月間 通算 ★5 01票
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平均 5.00点 5.00点
評価 1票 1票
閲覧 57 370
名前 syoko-gofu (hcD8oBP6)
日時 2024/03/23 08:40 (月間残り22日)
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