黒狼衝弩での斬撃弾特化装備

黒狼衝弩での斬撃弾特化装備のコメント
黒狼衝弩での斬撃弾特化装備のコメント全件を新着順で表示。
投稿主:名無しさん
2017/06/20 06:54 ID:wu4Osj.A
主にブラキ炭坑用の装備です、斬撃弾は全種類中最高火力を誇ります
斬撃なのでブラキの弱点は頭(70)と腕(45)になります、弱点に当てればアムキャ以上の火力が出せます、なので必ず狙撃する様に。
村クエでも使えます、上位ならば頭が弱点もしくは前に弱点があるのなら一切近づかせずに倒せます(怯み撃ちの繰り返しで)

ブラ炭鉱では上手い剣士か縦に通せるブレイブヘビー以外は火力が高くてタゲられるのでブシドーで火力をさらに上げましょう
火力の無い野良の場合、最初に毒2を当てて固定ダメを削っておくと安定します
弱点狙撃限定なので狙撃できない人は使わないように
神おまクラスがあればさらに火力が盛れます
[投稿主返信] [名前返信]
10:名無しさん
2017/06/22 15:03 ID:bgQhsArE
>>7 【表示】
んーとね、他の投稿で君がしてきたにわかコメントにズバズバ指摘がきてる訳だが。

周りはそういう事言ってんのよ。お前のにわか知識披露や開き直りなんてどうでもええのよ

てかまず、1〜3で斬裂が比較はされてるけど、「斬裂が弱い」なんて趣旨はどこにあるの?
そしてハメに使用とはこの投稿でも書いてないけど、全部ハメ前提の趣旨もまたどこにある?「壁撃ちは〜だけどガララなどの奴は〜」って場合沸かされてるの、見えない?
君、本当に日本語わからないんじゃないの?Are you a Japanese?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2017/06/22 15:05 ID:bgQhsArE
ブラキ炭鉱と言っても非ハメ部屋も珍しくないから、壁撃ちでは〜って言ってるのに

そもそも君がこれまで上から目線でにわか発言してきた事をここでも叩かれてるのに

日本語不自由は哀れよのう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2017/06/22 15:10 ID:bgQhsArE
ま、とりあえず他2つの投稿のように紅さんの言う通り、ここまで開き直れるほど頭おかしい人なのはよーくわかったわ

安心しな、もう私は君にこれ以上構わないであげるよ(まぁどうせまたにわか晒して他の人にボッコボコに論破されるオチだろうけど)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:誤字
2017/06/22 15:17 ID:bgQhsArE
10訂正
場合沸かされてる
→場合分けされてる
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2017/06/22 15:58 ID:oIg4LeLw
で、そのライトの内蔵弾だけで炭鉱ブラキ落とせるの?

なら、ボルショヘビィ一人いりゃ楽勝だよな( ´∀`)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2017/06/22 19:28 ID:uRuXK/L2
ねーねー、貫通弾強化がないスキル構成に対して
貫通強化も属性貫通には無意味(キリッ
全員に馬鹿にされる覚悟があれば使いなさい(キリッ
ってやって、逆に全員にバカにされるのってどんな気持ち?wwwww

10:*Rider*
2017/06/22 01:22 ID:8vhXmqZk
ID:wu4Osj.A氏は 当方の別の投稿「全属性対応 W属性ライト速射」でも
見切り+2
特定射撃強化
属性攻撃強化
連発数+1
〇属性攻撃強化+2
というスキル構成で貫通強化など入っていないのにも関わらず、

―――――
>8に書かれてるので省略
―――――

という投稿をされております。
よっぽど頭がおかしいお馬鹿なお方と思われますので触らない方が賢明かと。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2017/06/23 04:03 ID:wu4Osj.A
おいおい、壁撃ちという表現がハメを意味しないと?(笑)
壁撃ちでとしてアムキャと比較して劣っているとしているのにハメなんて言ってねーとかw
何それ?逃げたの?誤魔化し?ウソ?
勝ちたいのなら正々堂々と来いよ?出来ないなら出てくるな

残りのゴミは俺がけなした装備を理論的に肯定してみろ?揚げ足に終始しているがもしかして
アレが優れているとでも思っているのか?それとも計算も出来ないのか?戦ってりゃ分かる事だろ?(笑)
ほら、肯定してみろ?出来ないからあんな装備作るんだろ?本人さんよ?(笑)
俺をいくら攻撃したってお前の装備は正当化されんぞ


[No.返信] [名前返信] [編集削除]
17:名無しさん
2017/06/23 05:07 ID:wu4Osj.A
よく属性特化に見切り積んだ装備を恥ずかしくも無く載せるな?(笑)
貫通は強化できないぞと教えてやっただけなのに、それを貫通批判だ付いてないのにってよ;
その前に突っ込みどころ満載の装備じゃねーかよ?(笑)
それを書いた内容は貼らないのか?貼れないのか?嫌がらせありきで書くからこうやってバカにされるんだよ(バカだけど)

ほれ、その属性汎用見切り付き装備を理論的に肯定してみろよ?
出来ないだろ?w
だってお前、まだ見切りつけるの正しいって思ってるからな(苦笑)
属性ライトの全種類も作ってないだろ?作ってたら汎用なんて絶対に言い出さないからw
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
18:名無しさん
2017/06/23 05:10 ID:Hds2f4bU
>壁撃ちという表現がハメを意味しないと?(笑)
壁撃ちとハメ、って区別されてるよ?おかしいのは目か?頭か?

>壁撃ちでとしてアムキャと比較して劣っているとしているのにハメなんて言ってねーとかw
比較はしてるけどどっちが弱いとは言ってないし、ハメなんえ言ってねーとかwはどこから出たのか意味不明

勝ちたいなら正々堂々と来いよ?出来ないなら出てくるな。

以下後半
理論的に肯定も、装備の強弱より先にお前のにわか発言が的にされてる訳だが。
説明責任を転嫁してないで、お前への指摘が間違ってるなら何が間違ってるか「理論的に説明してみろ」よ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
19:名無しさん
2017/06/23 05:23 ID:Hds2f4bU
>>19 【表示】
>ほれ、その属性汎用見切り付き装備を理論的に肯定してみろよ?
>出来ないだろ?w
>だってお前、まだ見切りつけるの正しいって思ってるからな(苦笑)
>属性ライトの全種類も作ってないだろ?作ってたら汎用なんて絶対に言い出さないからw

正しいなんて表現どこにある?
見切りは属性会心を積まないと死にスキル
これの因果が逆だと言う指摘ならあるぞ?
「会心系なしの属性会心」が死にスキル
違うと言うなら会心率一切上乗せせずに属性会心使ってみろよ

後半は完全に意味不明、どこからそんな話出てきたのやら
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
20:名無しさん
2017/06/23 07:00 ID:nPuEdRQY
皆さん凄いですね
お猿さんと会話出来るなんて

こういう手合いはもうスルーしましょう?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
21:名無しさん
2017/06/23 13:19 ID:wu4Osj.A
>壁撃ちとハメ、って区別されてるよ?おかしいのは目か?頭か?

へー動き回るモンス撃つのも壁撃ちというのか?(笑)
区別されているのなら壁撃ちの定義を先に書けよ?
なぜ主張に証拠を書かない?書けない?
俺の出した劣っていないとする証拠を一切論破できずに、自分の発言の誤魔化しばかりじゃねーか。

>比較はしてるけどどっちが弱いとは言ってないし

ほー今度はウソか?(笑)
何だよ、お前俺の出した数値で何もいえなくなたのか?
比較だけしかしていないとするのなら、俺の出した数値込みで比較してみろ
反動大だからだけで比較したんだろ?(笑)
お前の主張の壁撃ちでやれば5セット撃てば3回は全弾装填使えるのだぞ
ほれ言い訳してみろ?
出来ないのなら逃げろよ?得意だろそういう卑怯なの。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
22:名無しさん
2017/06/23 13:23 ID:uRuXK/L2
おーおー、笑われてるのを認めたくない、最後に言い逃げしたら勝ち、嘘も100万回言えば真実ってかー
まるでペクチョンだな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
23:名無しさん
2017/06/23 13:28 ID:uRuXK/L2
モンスターハンター大辞典 Wikiより引用
−−−−−−−−
スキル/属性会心
・通常、クリティカルヒット時には物理ダメージのみ増加するが、
 このスキルを発動させることで属性ダメージも増加するようになる。
・なお、この効果を受けられるのは会心時のみ
−−−−−−−−

これって、どう読んでも
 ×見切りは属性会心を積まないと死にスキル
 〇属性会心は見切りを積まないと死にスキル
よね。

お前が書いてる
>属性効果を上げるのは攻撃、素の攻撃力を上げれば属性も上がる
って、Wikiや攻略本にはどこにもそんなこと書いてないんですけど。
属性効果を上げるのは属性値であって攻撃関係ないんですけど。
それとももしかして、属性貫通弾って属性ダメージしか無いって思っちゃってる人?
それならお前の言ってることも辻褄が合わないこともないが。それなら一言。


ばーか。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
24:名無しさん
2017/06/23 13:33 ID:wu4Osj.A
>理論的に肯定も、装備の強弱より先にお前のにわか発言が的にされてる訳だが

お前よ、コメント内容見てきたのか?ん?
貫通積んでないのにどうやって貫通批判するんだよ(笑)
お前はやるのか?
属性見切りのバカに教えてやっただけだ、それを積んでいないのに批判したと絡んでいるのだよ、アホな装備を貼りまくってなw

事実、本人も属性見切りを理論的に肯定出来てない
お前は「言っていない」とかウソこいてるだけ
出てきた奴らは1人も理由つけた理論的な肯定批判理由を書いていない
揚げ足風個人攻撃だけ(笑)
何よ?そういう趣味なのか?
ここはより良い装備を計る場だろ?
ならば理論的に俺を論破してみろよ?
出来なくてどうやって俺に勝つつもりなんだ?(笑)
まさか大声張り上げれば勝てるとか思っていないか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
25:上善水如
2017/06/23 13:36 ID:sUwkqgAs
ちょっと教えて下さい

壁撃ちって知らなかったから調べてみたんだけど ヤフー知恵袋しか載ってなかった

壁撃ちとは?
動かない、反撃しない相手を攻撃する状況ってことです

あと違うゲームの話で壁撃ちってのが出てきたけど・・

壁撃ちとハメの違いってなんですか?
ちょっと気になりました
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
26:名無しさん
2017/06/23 13:39 ID:uRuXK/L2
普通の人は貫通強化が入ってないスキルに対して
貫通強化も属性貫通には無意味

なーんて言いませんよ?
あ、普通じゃなかったか(笑)
キミ天才君()だもんねー

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
27:上善水如
2017/06/23 21:26 ID:sUwkqgAs
壁撃ちとハメの違いってどうなの?
って誰も答えてくれないのか〜

残念です

まぁ〜どっちでもイイわ
ここの内容とは別に気になったから質問しただけなんですけどね🎵
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
28:蟷螂◆24iM3aZdkA
2017/06/23 21:34 ID:pEd0pO4k
>>27 【表示】
壁撃ちは改造とかで動かない(動けないやまたは攻撃が届かない)
ハメは罠と状態異常のコンボで動かさない

この違いじゃないですかね?
正直自分もよくわからないですが
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
29:蟷螂◆24iM3aZdkA
2017/06/23 21:36 ID:pEd0pO4k
動かないと動かさないの違いなのかなぁ…

それにしてもこのサイトも相変わらずだな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
30:上善水如
2017/06/23 21:56 ID:Xa2Go1BY
>蟷螂◇24iM3aZdkAさん

だね〜🎵
まぁいつもどうり〜
でも4gの時よりは酷くないかな〜

正直 改造はしてないからそこは解りません

ブラキ炭鉱で4gのテオ頭ハメみたいのあったら是非したいな〜🎵
確か大剣で頭フルボッコのヤツ

追記
ここの内容みたら最近はブラキ炭鉱に改造ってあるみたいですね
野良ではやらんとこ〜
まぁこれだけでも収穫かな

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
31:
2017/06/23 23:39 ID:.dj.785M
>上善水如さん
壁撃ちは単純にその武器で連射したときの期待値なんかを計るときに使いますかね…?
ハメの場合は、モンスターの肉質とかまで考慮したり…?

うーん、ぶっちゃけよくわかりません( ̄▽ ̄;)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
32:名無しさん
2017/06/24 04:36 ID:wu4Osj.A
>属性効果を上げるのは攻撃、素の攻撃力を上げれば属性も上がる
って、Wikiや攻略本にはどこにもそんなこと書いてないんですけど。
属性効果を上げるのは属性値であって攻撃関係ないんですけど。


↑あーやちゃったな(笑)
書いていないのは当たり前だからだよ!!(笑)
お前の理屈だとヘビーで属性貫通撃つのがまるで無意味になるだろうがw
属性貫通ライトは素の倍率なんか関係なくなるだろうがwww
お前頭悪いだろ?ちょっと考えれば分かるだろ?
だから理論的なこと何も答えられずに個人攻撃と揚げ足粘着に終始したわけか・・・

もっと調べてみろ、色んなところに書いてあるからw
逃げずにちゃんとそれ貼って謝罪しろよ?バカですいませんとな
よくもまーそれで偉そうに出てこれたな:


>壁撃ちとは?
動かない、反撃しない相手を攻撃する状況ってことです

ほら、調べた人出てきたぞ?どう考えてもハメだよな?
概念が違うのなら違いを書いてみろや?書けないだろ?書けないのに違うと叫んでいるわけだ?
岩に撃ってもダメの数値が出ないわけだ、ならモンス相手しかない、動き回る相手を壁とは称さない(お前以外はw)よって単純火力を比較する用語なのだよ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
33:名無しさん
2017/06/24 04:45 ID:wu4Osj.A
>壁撃ちとハメ、って区別されてるよ?おかしいのは目か?頭か?

だから、その区別を書いてみろよ!!!
知っているからハメじゃないと断言したのだろ?
お前知らないのに書いたな?(笑)

何でここの奴らは理論的な説明を全く書けないの?
質問も全く答えないし、答えてもウソこくし
なぜ理由も無しに自分が正しいと思えるわけ??
理由聞かれたらどうすんのよw

結局誰も答えずに逃げたか・・・
肯定も否定も出来ないとか何しに来たんだか(笑)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
34:名無しさん
2017/06/24 04:52 ID:wu4Osj.A
>上善水如さん

自分の概念では数値の取れる動かないモンスを撃つ事、です
3Gからそういった使い方をしていましたが周りもそうでしたよ

違うと主張したバカは返答できずに逃げました
間違った事書いて、誤魔化す為にウソ書いて、それもバレて逃げるとか(苦笑
[No.返信] [名前返信] [編集削除]

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
紅兜ヘルム(剣士 頭装備)
2
【剣士】ハイヤーなどに。切れ味5スロ3 会心70%(斬れ味レベル+2 業物 見切り+1 会心撃【特殊】 連撃の心得 )
3
【剣士】アルバ武器用エリアル装備(他属性応用可)(属性攻撃強化 スタミナ急速回復 飛燕 胴系統倍加 龍属性攻撃強化+2 砥石使用高速化 )
4
【剣士】近接武器(見切り+3 連撃の心得 斬れ味レベル+1 超会心 挑戦者の納刀 )
5
村クエスト★6:高難度:黒狼鳥は舞い降りた
6
【剣士】剣士 汎用(斬れ味レベル+1 見切り+3 業物 超会心 胴系統倍加 弱点特効 )
7
マッカォの上鱗(アイテム)
8
【剣士】素紫用装備(武器スロなし、お守り自由)(弱点特効 超会心 挑戦者+1 業物 見切り+1 )
9
双奇薙シャルバラルLv6(太刀)
10
【剣士】ソロ用 ストライカー推進 (明鏡止水 不屈 抜刀術【技】 超会心 集中 )
11
ハイエストグレイブLv3(操虫棍)
12
【剣士】グドグギド(斬れ味レベル+2 業物 見切り+2 連撃の心得 )
13
【剣士】ヒット&アウェイ(回避性能+2 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 納刀術 回避距離UP )
14
【剣士】剣士汎用(武器スロ無、護石:切れ味2S3)(見切り+1 業物 攻撃力UP【中】 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 )
15
裏会心珠【1】(装飾品)
16
ラヴァ・コアLv4(ハンマー)
17
矛砕狩猟の証15(アイテム)
18
集会所クエスト★3:ドス来い!真昼の古代林
19
【剣士】蟲纒金剛身ボマー(明鏡止水 英雄の護り 精霊の加護 無慈悲 罠師 ボマー )
20
対鋼龍(スキル)
21
モンスターのキモ(アイテム)
22
【ガンナー】エリアルと通常弾Lv.1を使いたくて(見切り+2 連撃の心得 飛燕 通常弾・連射矢UP )
23
轟竜の重殻(アイテム)
24
【剣士】見た目◎デスパラ火力サポ両立(心眼 状態異常攻撃+2 鈍器使い 胴系統倍加 罠師 アイテム使用強化 )
25
【剣士】白疾風装備+弱点特効(武器スロ不要)(超会心 回避距離UP 白疾風の魂 弱点特効 )
26
【剣士】ハイエストグレイブ用(心眼 スタミナ急速回復 飛燕 胴系統倍加 状態異常攻撃+2 乗り名人 )
27
三眼の首飾り(剣士 胴装備)
28
金雷公狩猟の証7(アイテム)
29
ジェネシスorデマイズLv3(ヘビィボウガン)
30
【ガンナー】あ!こいつ汚いのしてます!(細菌研究家 連発数+1 逆恨み 特定射撃強化 )
31
跳狗竜の尾棘(アイテム)
32
【剣士】回避性能6S3 勁風 回避ランサー(弱点特効 回避性能+2 超会心 刃鱗磨き )
33
【剣士】鈍器ボマー砲術王(業物 砲術王 鈍器使い ボマー )
34
黒炎王剣リオレウスLV15(大剣)
35
ミラアンセスフィアLv1(太刀)
36
荒鉤爪の天端材(アイテム)
37
鋼龍の尖爪(アイテム)
38
【剣士】護石 連撃5 スロ3(挑戦者+2 斬れ味レベル+2 連撃の心得 攻撃力UP【大】 )
39
電竜の重冠甲(アイテム)
40
【剣士】FF防具を使ってみました(力の解放+2 会心撃【属性】 耳栓 飛燕 )
41
レギオスXヘルム(剣士 頭装備)
42
【剣士】武器スロ1 会心強化最強装備(見切り+2 超会心 弱点特効 斬れ味レベル+1 )
43
【剣士】剣士汎用ガルルガ仮面(高級耳栓 斬れ味レベル+2 業物 見切り+1 )
44
【剣士】匠、弱点、研磨、ボマー(斬れ味レベル+1 ボマー 弱点特効 砥石使用高速化 )
45
集会所クエスト★3:燃石炭採掘指令
46
セイラーXグラブ(剣士 腕装備)
47
蝦蟇の大包丁【荒肝】LV6(大剣)
48
【剣士】火力装備 5スロスキル自由(見切り+2 斬れ味レベル+2 連撃の心得 超会心 )
49
【ガンナー】貫通ヘビィ 武器スロ2要(フルチャージ 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 超会心 弾導強化 )
50
獰猛化溶岩竜鱗(アイテム)
51
【剣士】フジフジフ 上位序盤汎用装備(攻撃力UP【大】 砥石使用高速化 )
52
おやすみベアLv1(ハンマー)
53
気配(スキル)
54
【剣士】状態異常?効かんなー(全部とは言ってない(気絶無効 胴系統倍加 睡眠無効 だるま無効 麻痺無効 裂傷無効 )
55
逆上(スキル)
56
【剣士】ナルガ装備おすすめ、護石+防具スロ3自由(業物 力の解放+2 超会心 明鏡止水 )
57
ハイメタXヘルム(剣士 頭装備)
58
【剣士】属性会心装備(斬れ味レベル+1 業物 見切り+2 胴系統倍加 挑戦者+2 会心撃【属性】 )
59
マスターXイヤーカフ(剣士 頭装備)
60
特殊許可クエスト:白疾風狩猟依頼G4
61
【剣士】G級序盤 エリアル装備(高級耳栓 攻撃力UP【中】 弱点特効 飛燕 気絶無効 )
62
【剣士】火力装備 お守り切れ味6スロ3(攻撃力UP【大】 弱点特効 超会心 業物 )
63
【剣士】カマキリ武器 ソロ用火事場装備(回避性能+2 斬れ味レベル+1 業物 火事場力+2 龍気活性 )
64
【剣士】超おうまソロ突破記念!ナルガ武器!良おま(業物 不屈 根性 高級耳栓 南風の狩人 )
65
嶺潰グリュンフェストLv5(スラッシュアックス)
66
白疾風ナルガクルガ(モンスター)
67
裏会心(スキル)
68
【剣士】麻痺乗りハイアーさん(業物 斬れ味レベル+2 飛燕 状態異常攻撃+2 乗り名人 )
69
【剣士】ソロ用装備(斬れ味レベル+1 業物 見切り+1 胴系統倍加 超会心 高級耳栓 )
70
【剣士】適当カマキリ武器装備(挑戦者+2 斬れ味レベル+2 業物 見切り+1 連撃の心得 )
71
タツジンチケットG(アイテム)
72
集会所クエスト★G4:炎戈竜は地底で吠える
73
【剣士】超特殊許可クエスト用根性装備(斬れ味レベル+2 業物 根性 挑戦者+2 )
74
【剣士】割りとかっこいい回避付き乗り重視装備(斬れ味レベル+2 回避性能+2 乗り名人 飛燕 業物 )
75
【剣士】無慈悲超会心業物明鏡止水(明鏡止水 無慈悲 業物 超会心 )
76
【剣士】火力装備?(斬れ味レベル+1 業物 見切り+1 胴系統倍加 超会心 挑戦者+2 )
77
【剣士】W会心(斬れ味レベル+2 業物 見切り+1 胴系統倍加 会心撃【属性】 超会心 )
78
コナゴナ・ヘシオリLv4(ハンマー)
79
希望の証G(アイテム)
80
ウィルギガンカッターLv15(太刀)
81
堅竜骨(アイテム)
82
フォークデアマンテLv15(太刀)
83
【剣士】真絶一門(見切り+3 連撃の心得 会心撃【属性】 龍属性攻撃強化+2 )
84
雪獅子の鋭牙(アイテム)
85
抜打珠【3】(装飾品)
86
【剣士】龍識武器用快適エリアル(回避性能+2 スタミナ急速回復 回避距離UP 飛燕 高級耳栓 )
87
【剣士】カマキリ大剣 弱特運用 (見切り+2 弱点特効 超会心 挑戦者+2 集中 )
88
天をつらぬく角(アイテム)
89
砕竜の剛拳(アイテム)
90
集会所クエスト★4:ドスゲネポスを狩れ!
91
【剣士】断骨大剣用:お守り納刀10s3(斬れ味レベル+2 抜刀術【技】 抜刀術【力】 集中 納刀術 )
92
【ガンナー】良おまで火力盛り♪(見切り+3 通常弾・連射矢UP 超会心 連撃の心得 攻撃力UP【小】 )
93
【剣士】ナルガ双剣会心率100(業物 見切り+3 斬れ味レベル+1 超会心 無我の境地 )
94
【剣士】混沌マガラ武器専用 二重会心(弱点特効 超会心 挑戦者+1 斬れ味レベル+1 痛恨会心 )
95
【剣士】G3で作成可能な剣士汎用(護石スロ3のみ)(斬れ味レベル+1 回避性能+1 見切り+1 体術+1 砥石使用高速化 )
96
【剣士】護石簡単 斬れ味+2 業物 見切り+2(見切り+2 斬れ味レベル+2 業物 )
97
【剣士】息吹型増弾ガンランス(装填数UP 業物 砲術王 ガード性能+2 )
98
ミツネXメイル(剣士 胴装備)
99
【剣士】剣士切れ味4空きスロ3でOK(見切り+1 斬れ味レベル+2 連撃の心得 業物 超会心 )
100
ビクトーリアノブレスLv6(チャージアックス)
(C)Game-Cap