【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】

【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】のコメント
【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】のコメント全件を新着順で表示。
投稿主:ATMヌヌ@何度でも蘇る
2017/02/21 07:42 ID:X0MPkQaI
覇鋭爪クーネアムカムの緑20は、一瞬で蒸発します。
しかしながら、鈍器使いにより黄色ゲージならば攻撃力UP【大】をも上回る+25の恩恵が受けられます。
また双剣なので連撃の最高会心を維持しやすく、さらに餓狼を発動させれば、すばやく会心を底上げしつつ火事場相当の攻撃力UPが手に入ります。

肝心の運用方法についてですが、斬れ味ゲージが黄色以下の時でも鬼人化さえ発動していれば切り方補正を無視しつつ、攻撃力を上昇できます。
もちろん強走薬は必須になってしまいますが、どうせずっと鬼人化をしているのならと餓狼のためにストライカーを選択しました。地味に乱舞の後隙を食い気味に鬼人回避が出せるようにもなります。またMHXから鬼人化中も鬼人突進連斬が出せる仕様になったのも追い風だと思います。

狩技についてですが、個人的に火力補完に回したいです。手数の多い双剣なので、一瞬で狂竜身を克服して会心上昇を狙うなり、慣れてきたら独楽で猛攻を掻い潜りながら攻撃したり。ちなみにシャンティエンみたいな名前のやつは大剣の強溜めくらい強いらしいです。当たればダケドネ。

余談ですがMHXXからは、まさに物理双剣にうってつけの狩技も追加されるらしいですね。(螺旋丸ではない)
見た目は犠牲になったのだ…古くから続く狩猟スタイル、その犠牲にな…
[投稿主返信] [名前返信]
12:名無しさん
2017/02/21 13:33 ID:tYOZi3X.
>>11 【表示】
入るで

アカム顔、爪護符飯種薬有り、斬り方補正無視
この装備約260
テンプレエタンゼル約460

だんちやがな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2017/02/21 13:54 ID:OVrMm5w.
弱すぎてATMにも使えん
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2017/02/21 13:55 ID:G5A/Rvlw
つか今シミュ回したけど、何で見切り3にしないで連撃なの?
タイムリミットとか気にしなくていいし、ちゃんと初撃にも会心30乗るし、微々たるもんだけど見切り3入るなら見切り3のがええで?
連撃の一番の売りは見切りと重複出来るところだと思っとる
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2017/02/21 13:57 ID:MRTCuevQ
みんな切り方補正に拘り過ぎでは?
投稿者も書いてるが鬼人化運用ですぜ?

R防具やアカム使って【入門編】はどうかとは思うが、、、

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2017/02/21 14:10 ID:Vx2mc5Zo
いや…もはや強い弱い以前にわざわざこの武器この装備で戦う利点、そして意味すら無いのよね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
17:名無しさん
2017/02/21 14:17 ID:hzcJmWXs
>>15 【表示】
双剣は基本鬼人化運用ですぜ?
この投稿に限らず
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
18:名無しさん
2017/02/21 14:17 ID:t56xyaYY
ま、セット登録にあったら迷わず消すねw
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
19:名無しさん
2017/02/21 14:29 ID:./lKczTE
個人的にこのレベルで入門編なら上級編・プロ編になったらどんな恐ろしい事が待ってるのかが気になる。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
20:名無しさん
2017/02/21 14:32 ID:hzcJmWXs
>>19 【表示】
確かに…
期待して待ってみますかw

これじゃ入門編というより、地雷編…?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
21:名無しさん
2017/02/21 14:39 ID:02E38AnE
>>17 【表示】
マジで?
自分、鬼人強化状態で、闘う派何ですが、鬼人化で、闘う方が普通だった?いや、まあ強いやつ相手だと、強走飲んで鬼人化で闘うけども。

>>22 【表示】 ありゃ、じゃあGamy情報は、間違えてた訳だ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
22:名無しさん
2017/02/21 14:44 ID:hzcJmWXs
>>21 【表示】
基本は鬼人化ですぜ
寺子屋スレ行って見てくればわかりますが、鬼人化にはモーション値に補正が乗ります
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
23:名無しさん
2017/02/21 15:21 ID:MRTCuevQ
>>22 【表示】
俺も普段鬼人強化運用してたから寺小屋で検索したら 愛媛県などで事業展開している学習塾が出てきたんだが、、、
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
24:エアプ
2017/02/21 15:34 ID:qlJyGTO2
エタンゼルのとクーネどっちが強いか試してみたよ
集会シャガルだけど3回ずつ
なんと驚くべき結果が!





つづく



[No.返信] [名前返信] [編集削除]
25:名無しさん
2017/02/21 16:13 ID:hzcJmWXs
>>23 【表示】
何で検索かけてんねん…
このサイトの質問攻略スレにあるで
言葉足らんかったね申し訳
因みに1.15倍でたかだか1〜3しかモーション値は上がらないけど、双剣の手数で見るとかなりのもんでしょう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
26:名無しさん
2017/02/21 16:16 ID:Sz4Y0xrs
入門編としては不適切だろ。
どうせ切れ味スキル全切りなら護石ちゃんとしたのにして
火力増し増しにして投稿するとかにして番外編とかネタ編
として売り出せばいいじゃん。

この投稿を擁護する気はないけど鬼人化時の斬り方補正
について記載されていて、鬼人化運用と書いているのに関わらず
馬鹿の一つ覚えみたいに斬り方補正について語ってる奴も
どうなのよ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
27:名無しさん
2017/02/21 16:21 ID:hzcJmWXs
例えば突進連斬で見ると
鬼人強化時は7+7+7+7+10+10=48
鬼人化時は8+8+8+8+11+11=54
10秒間に突進連斬を5回出来たらと考えると
48*5=240
54*5=270
まあ詳しくはちゃうかもだけど単純にみて10秒間に30も差が出てるんじゃね?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
28:名無しさん
2017/02/21 16:30 ID:hzcJmWXs
>>26 【表示】
そもそも鬼人化なら斬り方補正の影響を受けないっててのがおかしいんだけどもね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
29:名無しさん
2017/02/21 16:51 ID:u2mtpaKI
入門者に鬼人化を維持して当たり前みたいな運用をやらすのかよ…
これもう上級者編になったら裸でノースキルアカム双剣でどうぞって感じになるんじゃないか
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
30:名無しさん
2017/02/21 16:57 ID:MRTCuevQ
>>25 【表示】
マ、マジか・・・
別の質問サイトで鬼人化自体は強くなってる訳じゃないって回答貰ってずっと鵜飲んでたわ〜。
1.15倍って会心率60%相当じゃん。。。
愛媛の学習塾でも教えとくべきだな。。。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
31:名無しさん
2017/02/21 16:59 ID:hzcJmWXs
>>29 【表示】
そうね
でも薬飲むの前提的なの書いてあるしね?
でもそしたらアイテム使用強化で時間を少しでも延ばしてあげた方が双剣初心者にとって入門編と言えると思いますよね
後はやはり双剣の斬れ味の大切さを知って貰いたいから業物も抜けないかなぁ…
業物抜いて火力増しなんてのは初心者向きではない気も
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
32:名無しさん
2017/02/21 17:00 ID:hzcJmWXs
>>30 【表示】
それは無いw
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
33:名無しさん
2017/02/21 17:14 ID:4r/c8nV2
立ち回り方も不十分な双剣初心者に薬がぶ飲みして突っ込めってか・・
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
34:名無しさん
2017/02/21 17:22 ID:hzcJmWXs
>>33 【表示】
でも基本的には鬼人化は上の人が言うとおり鬼人強化メインで使うでも必ず使うものだから、突っ込む突っ込まない関係無しに薬で効果時間延長させれば多少初心者は鬼人化を使いやすくはなるとは思うよ
立ち回り云々は、モンスターの動きを覚えて双剣はどう動くかとか、攻撃のコンボはどう繋いだらいいか(ダメージを与えやすいか、または動きやすいか)という感じでスキルよりPSと言う名の覚えかな?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
35:名無しさん
2017/02/21 17:26 ID:MRTCuevQ
あ、
攻撃力じゃなくてモーション値が1.15倍か。
また変な勘違いしてた(笑)

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
36:名無しさん
2017/02/21 19:45 ID:jfWAJZjk
調べてみました

双剣鬼人化 斬り方補正で調べた結果の一部のコピー↓

ちなみに、MHXで双剣の鬼人化状態だと斬り方補正を無視できると一部で話題になった。
その後に有志による検証により、本当に無視出来ている事が明らかになった。
原理は不明だが、「鬼人化時のモーションに出始め・中腹・出終わりの判定が設定されていない」

まぁしかし、強いかどうかはまた別問題かと思います。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
絞蛇竜の上鳴甲(アイテム)
2
【剣士】超会心ランス(斬れ味レベル+2 ガード性能+2 連撃の心得 超会心 胴系統倍加 )
3
村クエスト★10:赤竜と緑竜
4
【剣士】お守り簡単 スキル変更可能(自由度高め)(明鏡止水 斬れ味レベル+2 業物 弱点特効 乗り名人 )
5
スターロードバンド(剣士 頭装備)
6
【剣士】G級序盤生存スキル(体術+2 精霊の加護 防御力UP【大】 満足感 )
7
【剣士】狩場に咲く一振りの月、マギア=クレセント(見切り+2 斬れ味レベル+2 弱点特効 )
8
獰猛化水獣厚鱗(アイテム)
9
【剣士】快適な針治療生活(ガード性能+2 鈍器使い 飛燕 連撃の心得 業物 )
10
クシャナSアドミ(ガンナー 腰装備)
11
集会所クエスト★G2:洞くつに潜む影
12
通常弾追加(スキル)
13
【剣士】痛撃5s3武器s0 会心型基礎(見切り+3 連撃の心得 弱点特効 超会心 )
14
護石強化(スキル)
15
電竜の高電膜(アイテム)
16
【ガンナー】神ヶ島サポガン(装填数UP 状態異常攻撃+2 胴系統倍加 反動軽減+2 )
17
カイエン【添髪】(ガンナー 頭装備)
18
【剣士】G級大剣用装備「デグデグデ」(抜刀術【力】 挑戦者+2 斬れ味レベル+2 抜刀術【技】 集中 )
19
集会所クエスト★G4:砂漠の死闘と未来
20
【剣士】真・朧隠一式+切れ味2 お守り簡単(隠密 明鏡止水 朧隠の魂 真・朧隠の魂 斬れ味レベル+2 )
21
集会所クエスト★7:廻り集いて回帰せん
22
集会所クエスト★7:鎚と刀の鍔迫り合い
23
烈光弾(アイテム)
24
【剣士】護石難 見た目にもこだわった審判の翼X装備(見切り+2 挑戦者+2 業物 砥石使用高速化 )
25
集会所クエスト★G2:たまには釣りでもいかが?
26
集会所クエスト★G4:【ニャンター】モンスターニャンターXX
27
集会所クエスト★6:3頭寄れば獰猛蛙
28
【剣士】過去作火力スキル詰め合わせ(見切り+2 業物 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 )
29
斬鉄珠【3】(装飾品)
30
ザザミRメイル(剣士 胴装備)
31
【ガンナー】会心強化3s3 ナルガ弩 貫通会心特化(見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 連撃の心得 超会心 )
32
重甲虫の堅殻(アイテム)
33
イベントクエスト(配信):カプコン・覇王裂昂
34
【剣士】男剣士見た目◯装備(業物 抜刀術【技】 集中 納刀術 )
35
【剣士】どうしても切れ味伸ばしたかった…(属性やられ無効 抜刀術【技】 集中 斬れ味レベル+1 )
36
【ガンナー】真名トリスメギストス専用(通常弾・連射矢UP 弾導強化 胴系統倍加 貫通弾・貫通矢UP 通常弾全LV追加 貫通弾全LV追加 )
37
アークRアーム(剣士 腕装備)
38
白兎獣の堅腹甲(アイテム)
39
岩竜の重殻(アイテム)
40
【ガンナー】自分用メモ 二つ名ナルガライト(挑戦者+2 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 超会心 )
41
轟鼓【大虎鐘】Lv7(狩猟笛)
42
集会所クエスト★G1:遺跡平原の採集ツアー
43
ケルビ(モンスター)
44
レザーベルト(剣士 腰装備)
45
白銀のたてがみ(アイテム)
46
神滅弩アル・エリアLv3(ヘビィボウガン)
47
アカムトRノキリペ(ガンナー 腕装備)
48
村クエスト★3:甲虫の悪夢
49
【剣士】よくばり採取セット(精霊の気まぐれ 採取+2 運搬の達人 暑さ無効 ハンター生活 )
50
桐花【具足】(剣士 脚装備)
51
集会所クエスト★3:孤島を揺るがす剛音
52
レギーナブラスターLv8(弓)
53
【ガンナー】龍貫通弓(属性攻撃強化 集中 根性 特定射撃強化 貫通弾・貫通矢UP 龍属性攻撃強化+2 )
54
チャンス(スキル)
55
【剣士】カマキリスラアクエリアル特化(罠師 斬れ味レベル+2 スタミナ急速回復 乗り名人 飛燕 回避距離UP )
56
【剣士】納刀研磨荒鉤爪(破壊王 抜刀術【技】 真・荒鉤爪の魂 斬れ味レベル+1 挑戦者の納刀 )
57
混沌のヅァン・真(ガンナー 頭装備)
58
【ガンナー】G級序盤ヘビィ(見切り+2 回避距離UP 回避性能+1 弾薬節約 貫通弾・貫通矢UP )
59
【剣士】パラハザードコール用(見切り+2 弱点特効 攻撃力UP【小】 業物 笛吹き名人 )
60
持続珠【1】(装飾品)
61
集会所クエスト★G3:妹奮闘記-夜鳥退治-
62
【剣士】G級序盤(ボマー 自動マーキング 罠師 薬草超強化 )
63
ショウグンギザミ(モンスター)
64
ガララアジャラ(モンスター)
65
集会所クエスト★5:炎の山の大将軍
66
裏会心(スキル)
67
隼刃の羽飾り(剣士 頭装備)
68
イベントクエスト(配信):老山龍、侵攻中!
69
【ガンナー】G級ガロアライト装備装備☆お守り面倒×☆(装填数UP 弱点特効 弾導強化 超会心 貫通弾・貫通矢UP )
70
【剣士】エリアル特化スラアク(見切り+2 体術+1 回避性能+1 飛燕 回避距離UP 連撃の心得 )
71
【剣士】アカム笛(斬れ味レベル+1 業物 見切り+1 鈍器使い 飛行酒場の心 弱点特効 )
72
ピュアクリスタル(アイテム)
73
【ガンナー】ベリオヘビィ 反動5s3(見切り+2 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 超会心 弾導強化 )
74
【剣士】ナルガスラアク連撃エネチャ会心100%超会心(回避性能+2 飛燕 連撃の心得 超会心 スタミナ急速回復 )
75
不動大名砲Lv8(ヘビィボウガン)
76
混沌のイー・真(ガンナー 胴装備)
77
観察眼(スキル)
78
【ガンナー】チカラofチカラ ベリオ砲 (弱点特効 超会心 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 反動軽減+1 )
79
黒狼方天戟【玄】Lv5(ランス)
80
雲羊鹿の角(アイテム)
81
ジャギィの上鱗(アイテム)
82
イベントクエスト(配信):ゼルダの伝説・知恵の試練
83
集会所クエスト★7:熱愛発覚!?竜達の密会!
84
【ガンナー】おすすめ W属性ライト (属性攻撃強化 装填数UP 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 火属性攻撃強化+2 )
85
イベントクエスト(配信):狩人の頂
86
鎧裂の重竜頭殻(アイテム)
87
グランドカオスLv2(スラッシュアックス)
88
恐暴竜の厚黒鱗(アイテム)
89
速報隊専用斧【善狐】Lv3(チャージアックス)
90
SP延長(スキル)
91
跳躍珠【1】(装飾品)
92
【ガンナー】エテル弓(挑戦者+2 攻撃力UP【小】 散弾・拡散矢UP 胴系統倍加 特定射撃強化 集中 )
93
【ガンナー】グラーグ(見切り+2 弱点特効 攻撃力UP【小】 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
94
黒狼鳥の地獄耳(アイテム)
95
鋼龍の尻尾(アイテム)
96
村クエスト★3:不安なジャギィとジャギィノス
97
朧隠の真端材(アイテム)
98
鎌蟹の堅殻(アイテム)
99
【ガンナー】龍12S3 赫醒弩ボルテルク 通常強化版(通常弾・連射矢UP 見切り+1 弾薬節約 胴系統倍加 弱点特効 連発数+1 龍属性攻撃強化+2 )
100
紅の銃斧Lv4(操虫棍)
(C)Game-Cap