ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ベリアル:安定ヒーラー



ベリアル:安定ヒーラーのコメント全5件を新着順で表示。


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:イリア(KzIRwU1g)
2015-05-26 10:06:41
マツコさん
また馬鹿なコメントしてるのですね。
他人を馬鹿にする前に自分の馬鹿を直してコメントして下さいね?
:マツコ(XwCdb/Wo)
2015-05-23 17:52:10
スキル構成は完璧だと思います。

スイゲツへ
1〜2回行動のこいつに強者のよゆうはきついだろ。自分のスキル構成が一番良い、替えること前提で書き込むな。お前のスキル構成は最悪ですね。
偉そうにお勧めとか否定するな低脳
:AQUA(5PXIvKEY)
2013-06-01 22:19:02
コメントありです。

自分もまずアサブロを試したんですが、自動MP回復はなくてもMPは十分でした。尽きる頃に生き残ってるようならまずこちらが優勢なので。

投稿の邪レオも試したんですが、マヒとデイン耐性が安定する魔戦士アルゴが一番安定する感じです。
回復手あまりのときに放つ魔神斬りがいいです。AI1〜2回の特権って感じで。
10:リーゼロッテ(0FwwSLEY)
2013-05-06 15:29:21
評価型として、これ以上にない完璧なスキル構成です。

エグドラシルと守備SPは必須だとあたしは思う。残りのスキルも、候補となるスキルが用意されており、大変宜しい!!

個人的には、アサシンブロスのスキルですかね。コイツ自身耐久があるので、必然的に場に留まることが出来るのと、行動回数があるので、コツもちとはいえ、MPが枯渇する恐れがあるので。

でも、ベリアルらしいといえば、やはり、イオグランデですよねw

アナタの投稿見やすくて分かりやすくていいわね!!10点いれときます。
:スイゲツ(r8QF8c5A)
2013-02-24 20:32:55
エグドラ→ゆうき(強者込でベホマズン ベホマラー ギガブレイク)
邪レオ→凶魔獣メイザー(強者込で白霧 光波 ザオリク)
守備SPは残してもいいですが
変更するなら 魔戦士ヴェーラ(メガザルダンス)や
邪獣ヒュヒュルデ(予測系)で眠りの耐性をあげるなどと・・・
自分も作ったことのないモンスターなので今度少し触れてみますね^^
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