ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ゲマ:幻術使い復活



ゲマ:幻術使い復活のコメント全5件を新着順で表示。


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:通りすがりのJ(DI98SkXE)
2013-12-08 16:26:07
あ、私の勘違いでしたか。
メラブレイクを活かして768ダメージ丁度のMPで打ったマダンテとあったので…。

ごめんなさい。
:閃刃のルル(r.EZ.qG.)
2013-12-08 15:21:44
それを承知の上で使っている訳でありますが…というかブレイク無視でこの賢さやMPを活かしたループ技が欲しかっただけですが…黒タイツsのは付属してくる能力値とガードが欲しかっただけでは?
:通りすがりのJ(DI98SkXE)
2013-12-08 12:51:32
間違ってたら申し訳ないんですが、マダンテって火炎竜と違って炎ブレス属性一本だったような気がします。
黒タイツさんの投稿にもマダンテ対策にメラギャード!とあったのですが、うちの神竜は火炎竜は喰らうけどマダンテは反射してましたよ。全ガードのJOKERも火炎竜喰らい、マダンテは回復してました。
:閃刃のルル(r.EZ.qG.)
2013-12-08 08:33:07
全ガブレイクなら開始時バステに引っかかり安いです。
零衝クロウがいればオート凍て波があるので準安定が取れます。個別用意が一番安定択ですが。
ギガマホはメラブレイクを活かして768ダメージ丁度のMPで打ったマダンテ後なので別に良いと存じます。
常マホはまず火力安定息&火力不安定体技で攻撃面、そして零衝という役割が持てますので安定します。但しPT総火力上昇の代償に行動放棄という役割論理として非常に残念な結果を招きます。
:まきろん(FlCjfdVU)
2013-12-07 17:05:12
ギガマホを生かしたいなら全ガードブレイクも悪くないと思います(*_*)

ですが、身代わりパーティなら身代わり剥がし対処役と零衝役が存在することを考慮するとこのモンスは呪文頼りの高火力なので、常マホが相手にいると大幅に火力低下することからガチでは立場がないのが痛いですね(^-^;

ネタパーティに使う分には良いかと思います(*_*)
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