ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

スラ忍イエロー:基本方(?)イエロー



217:スラ忍イエロー

基本方(?)イエロー
スライム系
究極:耐性アップ
ランク D S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1088 1268 1133 634
(508位)
MP 460 552 483 552
(350位)
攻撃 875 1050 919 1050
(103位)
防御 495 594 520 594
(554位)
素早 1000 1200 1050 1200
(45位)
賢さ 495 594 520 594
(490位)
合計 4413 5258 4625 4624
(503位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
つねにマホカンタ
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
イオ系のコツ
イオ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
亡者の執念
ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
軽減軽減軽減吸収激減
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
 軽減軽減軽減軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
軽減 軽減軽減軽減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
軽減軽減激減軽減 
フールハック体封斬封  
軽減激減軽減軽減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
スラ忍イエローをどうしても使いたかったので。
連続を活かしてかぶとわりや魔神斬り、アサシンアタックを使っていく型。
ギガブレイクは欲しかったのですがヘロヘロを取りたくなかったのでギガスラッシュ止まりです。
耐性重視にしましたが火力不足が気になる方はAI行動に変えてみたりするのも手かと思います。
何かあればコメントを是非ください。

みんなのコメント(全3件)
:ぺっぱー(lM4q6ojA)
2017-06-05 00:26:39
日が経っているのでご覧になっているかわかりませんが、見つけたのでコメントです。
ジャックとはシブい選択ですが、ジャミングやザキのブレイクも無いので、既におっしゃられていますが、無難にキラーマジンガで良いかなと思います。ギガクロスブレイクはコツで使えますし。
あと、守備SPの代わりに、じこぎせい(すてみや、マホカンタ+亡者+みがわり、スタンバイならメガザル系も)か最強グラブゾン(コツ+がんせきおとし・ばくれん斬り、補助呪文、れんぞく+ねむり攻撃)なども候補に入れても良いかもと思います。
:名無しさん(wsS8twjI)
2017-05-17 18:17:42
コメントありがとうございます
確かに守備力アップは余計だったかもしれませんね
勉強になりました
:百色眼鏡(KmvCzTnA)
2017-05-16 18:25:33
赤い霧やアタカンで何もできなくなる、無駄な守備力などといった課題がありますね。まず取るスキルはジャックの代わりにキラーマジンガがお勧めです。これなら比較的リスクの少ないダメージ増ボディだけでギガブレイクの上位互換、ギガクロスブレイク覚えられます。攻撃はそのままとして守備力アップが必要なのは身代わり役位なので、アンカーやステアタが使えて、ギガクロスブレイク後の補給に有効なMP回復を取れるすらりん船などをお勧めします。ボーナスでの特性変化はラウンドの最初に行動し素早く決着をつけるために行動順アップでいいと思いますよ。

評価(10点満点)
平均点1.00 評価数1

登録情報
名前名無しさん(wsS8twjI)
時間2017-05-16 09:59:16

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