ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

JOKER:万能と言う適当



598:JOKER

万能と言う適当
???系
究極:行動順アップ
ランク SS S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 744 862 774 431
(595位)
MP 600 720 630 720
(130位)
攻撃 1000 1200 1050 1200
(1位)
防御 1000 1200 1050 1200
(54位)
素早 920 1104 966 1104
(102位)
賢さ 800 960 840 960
(183位)
合計 5064 6046 5310 5615
(263位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
つねにアタックカンタ
ずっとアタックカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
光のはどう
戦闘中に光のはどうをオートで発動することがある。
まれにまもりの霧
戦闘中、自分にまもりの霧を使うことがある。
こうどうはやい
攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
 弱点半減 吸収
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
弱点無効  弱点 
マホトラ魔封息封踊封混乱
 半減弱点弱点弱点無効
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
  反射弱点半減 
フールハック体封斬封  
 無効弱点弱点  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
【モンスター】
HP以外かなり優秀なコイツをチョイス
【戦闘】
★MPを使いガンガン破壊の限りを尽くせるように斬撃、踊り、体技、呪文、息を幅広く入れ、またギガ・マホトラによるその持続力を持たせる。
またギガ・マホトラで取れなくなれば自分だけでなく相手もマホトラ無効、自動MP回復がない限りMPが底を尽き通常攻撃しかできないだがアタカンなので防御のみで楽チンとなる!!!
という理想
叶いそうでなかなか叶わない… … …

みんなのコメント(全3件)
:夜泉 遠(tzbaDoM.)
2013-08-05 01:01:55
アンラッキーでギガマホトラ取るのはやめておいた方が良いかもしれません。
あと、死神の騎士のスキルがどうも微妙な気がします。
とりあえず死神の騎士は攻撃SPや最強VS体技とかにしても良い気がします。

ギガマホトラ習得なのですが、巨大つぶしを採用すれば兜割りも覚えられますし、ギガキラーもついでに習得可能です。1回行動なので消費MP×2もそこまで痛くはならないでしょう。
:ラギアクルス(p7xZ4tKw)
2012-11-08 05:29:16
コメントありがとうございます。

行動早いを斬撃封じ、マホトーン、踊り封じ、体技封じ、息封じの耐性を上げるために全ガード+にしてはどうかということですがコイツはその五つの耐性全てにおいて弱いなので弱い⇒普通になったところで簡単に封じられるので全ガード+は意味を成さないかと私は思います。
:ゴッドライダー(0jddyKT2)
2012-11-07 18:37:41
全部封じられたどうするんですか?全ガード+のほうがいいとおもいます。

評価(10点満点)
平均点2.00 評価数2

登録情報
名前ラギアクルス(p7xZ4tKw)
時間2012-11-06 22:21:08

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