ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ワイトキング:呪文耐久型



489:ワイトキング

呪文耐久型
ゾンビ系
究極:耐性アップ
ランク S S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1440 1678 1500 839
(349位)
MP 980 1176 1029 1176
(9位)
攻撃 200 240 210 240
(607位)
防御 940 1128 987 1128
(101位)
素早 960 1152 1008 1152
(79位)
賢さ 1000 1200 1050 1200
(36位)
合計 5520 6574 5784 5735
(83位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
自動MP回復
行動した後にMPが最大HPの10%程度回復する、上限は50。
バギブレイク
敵のバギ系の耐性を2段階下げる、ただしバギ系が無効の敵には効果がない。
メラ系のコツ
メラ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
ときどきインテ
戦闘中、自分にインテを使うことがある。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
 吸収吸収 吸収 
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
吸収 軽減吸収激減 
マホトラ魔封息封踊封混乱
激減激減軽減軽減軽減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
軽減吸収 軽減激減軽減
フールハック体封斬封  
      
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
攻撃、回復呪文を使いこなすワイトキングです。コメントよろしくお願いします。

みんなのコメント(全1件)
:メタル依存症(jtWrNAh.)
2023-10-29 20:31:48
耐久するにはふさわしい、エグドラシルのスキルがあるのは良いですが、攻撃手段がすべて呪文なので黒霧で詰んでしまいます。黒霧状態のシチュエーションが少ないとはいえ、流石に攻撃手段が一切なくなってしまうのはやばいです。(笑)
なので、グランスペルSPをガナサダイに変えれば攻撃手段自体は減るものの、詰む状況はなくなります。(ついでにメラガードも)
あとは、守備力1100が十分に高いと判断するならば、守備力UPSPをいなずまガードSPに変えてもいいかなと思います。

評価(10点満点)
平均点5.80 評価数5

登録情報
名前キムチ(RrglBC32)
時間2023-08-14 19:21:37

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