ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

スラ忍レッド:強大なる壁



218:スラ忍レッド

強大なる壁
スライム系
究極:耐性アップ
ランク D S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 900 1049 938 525
(555位)
MP 440 528 462 528
(406位)
攻撃 880 1056 924 1056
(92位)
防御 510 612 536 612
(534位)
素早 1000 1200 1050 1200
(45位)
賢さ 530 636 557 636
(450位)
合計 4260 5081 4467 4557
(514位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
つねにアタックカンタ
ずっとアタックカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
メラ系のコツ
メラ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
亡者の執念
ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
吸収軽減軽減軽減激減
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
 軽減軽減軽減軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
軽減 軽減軽減軽減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
軽減軽減激減軽減 
フールハック体封斬封  
軽減激減軽減軽減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
ほぼ全てのターンに身代わりを使う
お供には少年レオの封じれんさがいいです

みんなのコメント(全4件)
1:ハイチュウ(oRhW/FVM)
2013-05-02 21:25:52
余裕とヘロヘロで何もできない。

なぜ闘レオとキングモーモンがあるのですか?
毎ターン身代わりするなら要りませんよ。
代わりに異常耐性を上げるべきでしょう。
:サンライズ(6y81NW7I)
2013-05-02 20:00:03
スラ忍は亡者の執念とアタカンorマホカンを持っているので身代わりには使えると思いますが
余裕、ヘロヘロは安定しません
悪い特性はつけない方が良いかと

:名無しさん(PsSpP0N2)
2013-05-02 13:57:38
みがわり要員が強者のよゆうもヘロヘロも持ってるのは安定しないと思いますが。
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評価(10点満点)
平均点2.00 評価数5

登録情報
名前っっっっっっっp(fDMm5ko6)
時間2013-04-23 19:22:15

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