ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ダイヤモンドスライム:超カタカタメタル



571:ダイヤモンドスライム

超カタカタメタル
スライム系
究極:メダルボディ
ランク SS S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 100 120 105 96
(606位)
MP 500 560 515 560
(277位)
攻撃 500 600 525 600
(559位)
防御 1600 1880 1670 1880
(1位)
素早 1000 1160 1040 1160
(45位)
賢さ 800 920 830 920
(183位)
合計 4500 5240 4685 5216
(491位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スモールボディ
一部のSサイズモンスターが持つ、行動が早くなり攻撃を回避しやすい。
超ハードメタルボディ
敵の攻撃で受けるダメージが1/5になるが消費MPが3倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
にげあし
ボス戦以外の「にげる」がかならず成功する。
デインブレイク
敵のデイン系の耐性を2段階下げる、ただしデイン系が無効の敵には効果がない。
マホトラ攻撃
通常攻撃した敵のMPをうばって自分のMPにすることがある。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
無効無効無効無効無効無効
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
無効無効無効無効無効 
マホトラ魔封息封踊封混乱
無効弱点 無効無効無効
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
弱点無効無効半減弱点弱点
フールハック体封斬封  
弱点無効無効無効  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
2700以上の守備力で、通常攻撃はメタルキラーインで攻撃が高くてもまず一撃
(全体攻撃時のみがわりでも)ではまず倒されません。
会心が入ったとしてもせいぜい50しか食らいません。
しかもルカニは激減なので他の方も書いた通り回避率と相まってほとんど効きません。

万が一会心が入った場合のため、他の味方には念のため回復を覚えさせるといいかもしれません。
ただし、マインドにめっぽう弱く、みがわり状態でおたけびを使われるとひるみ率は
ほぼ100%です。
それと、せいれいと大きな木でエグドラがもろば斬りをすると一発35くらいダメージ
入るので、相方にはあかいきり必須でしょうか?

みんなのコメント(全2件)
:かげとん(9rij5GpM)
2013-05-04 20:36:59
赤い霧以前に、マインドに弱いままでは盾として機能させるのは難しいかと。
:リーゼロッテ(eEI76/QQ)
2013-05-04 16:11:50
ハードメタルボディを選択するのであれば、守備SPを変えたほうが良いでしょう。

マインド耐性をあげないと、いあつ、ラブリー、ギロギロ等で止まるし、第一舐めまわしで簡単に落とされます。

また、HPUPのスキルを入れると守備SPよりも耐久力があがると思います。魔人切りにも耐えられる可能性が増します。

評価(10点満点)
平均点1.00 評価数3

登録情報
名前サイフォン(b6ZWpK6w)
時間2013-05-04 11:16:14

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