ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

スカルスパイダー:異常無効ブレイク体技2



450:スカルスパイダー

異常無効ブレイク体技2
ゾンビ系
究極:行動回数アップ
ランク A M枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1873 2181 1910 1064
(92位)
MP 534 641 550 641
(220位)
攻撃 866 1060 894 1060
(122位)
防御 855 1046 883 1046
(183位)
素早 666 800 686 800
(346位)
賢さ 993 1212 1025 1212
(63位)
合計 5787 6940 5948 5823
(56位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

メガボディ
通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
ギロギロ
戦闘中敵をにらみつけて1ターン動けなくすることがある。
バギブレイク
敵のバギ系の耐性を2段階下げる、ただしバギ系が無効の敵には効果がない。
ドルマブレイク
敵のドルマ系の耐性を2段階下げる、ただしドルマ系が無効の敵には効果がない。
いきなりピオラ
戦闘開始時、自分にピオラを使うことがある。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
弱点     
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
無効 半減半減弱点
マホトラ魔封息封踊封混乱
半減  無効 
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
半減半減 半減 
フールハック体封斬封  
  半減半減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
異常無効11体目は、前回の異常無効ドラゴンの反省を踏まえ(全然反省していない)無理があるものの、ドラゴンよりは火力守備耐性ともに優れた感じになりました。バギドルマブレイクのスパイダー君です。バギドルマ…まさにトルネードがピッタリと言う事で、獣王→ビックバン型です。

ヴェーラ→ブレイク激烈掌、眠りガード、ヒャドガード、オマケの地獄踊りとメガザルダンス。

勇者の笛→ブレイクビックバン、マインドガード。

守備SP&ルカニガード→固くしてルカニ無効、消費MP半分。

ボーナスは行動回数アップで獣王→ビックバン→獣王を狙います。

スキル構成により、異常無効なので、いきなりピオラからのブレイク体技をひたすら連発します。ピンチになったらメガザルダンスや地獄踊りであがきます。

呪文耐性が無いので黒霧用です。黒霧維持役と身代わり阻止役を組ませます。

実際使った感想は、ビックバンの威力がしょぼいですが、異常無効コンセプト上、我慢…。

最近は体技予測をする人も多く、体技限定なので白霧や体技予測はもうお手上げです。

勇者の笛→ダビドもありかな…。こちらはマインドガードとブレイクグランドクロス。赤霧用になりますね。マインドガード諦めて、ガナサダイもありです。弱点のメラガードとブレイクトルネード、灼熱など。

評価コメントお願いします。

みんなのコメント(全2件)
:通りすがりのJ(DI98SkXE)
2013-06-14 10:26:48
素早いコメントありがとうございます。ザキは気にしてませんね。
異常無効にこだわる理由は、みんながやっていない事、生きていても異常喰らうとサンドバック状態になる事、ですかね。
あとは異常無効または異常耐性を付けつつ、いかにそのモンスの特性を活かした特技をつけるかにこだわっています。
:AQUA(5PXIvKEY)
2013-06-14 10:12:57
地味にいつも思うけど、ザキは気にしないのね…。

評価(10点満点)
平均点3.00 評価数1

登録情報
名前通りすがりのJ(DI98SkXE)
時間2013-06-14 10:09:41

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