ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

邪眼皇帝アウルート:ネタ+?再現+実用的



475:邪眼皇帝アウルート

ネタ+?再現+実用的
悪魔系
究極:行動順アップ
ランク S S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 953 1106 975 553
(473位)
MP 490 588 504 588
(293位)
攻撃 444 533 457 533
(580位)
防御 448 538 461 538
(569位)
素早 922 1107 949 1107
(101位)
賢さ 1000 1200 1029 1200
(36位)
合計 4257 5072 4375 4519
(473位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
いきなりインテ
戦闘開始時、自分にインテを使うことがある。
呪文会心出やすい
呪文会心の確率が2倍になる。
つねにマホカンタ
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
半減半減半減半減弱点
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
半減弱点弱点軽減半減弱点
マホトラ魔封息封踊封混乱
 半減無効 無効半減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
弱点 弱点 半減
フールハック体封斬封  
弱点弱点弱点弱点  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
何か育成論連投のように見えますが前半投稿組は殆ど流されているので問題ないと投稿ですぞwww但しこれ出したら長い長いアドバイスの旅に行きますので投稿頻度は減りますぞwww
能書きは良いとして本題行きますかなwww

邪眼皇帝アウルート。ゲルニック将軍と比較すれば利便性他で劣り、勝る部分も結構有りますが大半は実用時の影響が薄いんですなwwwそして最大の所とされる(?バージョン時の猛賢者のように)呪文ATにはかなり向くのですが、ゾーマやら何やらの存在から激戦区化して劣化になりうる性能なんですなwwwまあ違った動きも中々出来るのでとりあえず説明…(但しネタ成分豊富なので「どの方面をとっても劣化である」との方はそちらでも事は足りない事もないですなwww)

賢者⇒当初提案したエグドラシルが不安定で没になり攻撃型としてビックバン、自動MP回復囁かな補助としてラーやリホイミ。(ザオラル使うくらいならほかに任せましょうwwwあくまで攻撃基本なのでwww)
グランスペル⇒?意識でバギ最上級とドルマ最上級、その他全属性(ベタン除く)
エルギオス⇒正直悩みました。エグドラでも良いかと問われれば大した変わりはないと答えますぞwww利点は遂行用固定息、凍て波(最大の決め手)マダンテ(AI戦では完全にクズ化する為手動推奨)


黒霧⇒採用する程の低脳はいないでしょうがwww
赤霧⇒生存率が上昇し中々無難
白霧⇒身がで守ることすら出来ず生存率下降傾向
冥界⇒吸収相手にメジャー全属性搭載の観点から有利に使えますが賢者を外さねば始まりませんぞwww
チェンジ⇒論外。但し完全運ゲ化するが成功すればそこそこ。そこそこ。
チェイン⇒最速で誰かに始動さえしてもらえば中々ですかなwww
リバース⇒勝率と思考とパテと説明読解を疑いますなwww
身が⇒推奨。

暗黒皇帝ガナサダイやらと並べ Wemperor とか面白いですかなwww

みんなのコメント(全2件)
:釣り論者ヒカル(eRtjzbyI)
2013-09-18 21:34:07
ハンマドレク様>>辺境の育成論にコメント有難うございますwww
?Wikiを開きつつ再現する為技構成とシーケンス自体は熟知しているのですが、周辺系統スキル見落としてましたねwww参考にしますぞwww但しエスタークは自分のデモスペ書いた時の構成からするとS枠再現型には合わないため外しましたなwww
:ハンマドレク(9D17K4qI)
2013-09-18 21:16:06
?ではドルモーア、マホカンタ、いてつく波動、ディバインスペル(呪文耐性ダウン)、バギクロス、あやしいひかり(ラリホー系)を使用します。マホカンタはいいとして、これらの技はエスタークとプチソーンで覚えられます。参考になりましたでしょうか。僕はこんな再現系の育成型は好きですよ。

評価(10点満点)
平均点5.00 評価数3

登録情報
名前アルミア・ヒカル(eRtjzbyI)
時間2013-09-18 20:46:59

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