ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

フォロボス:1枠×4白霧パ用



522:フォロボス

1枠×4白霧パ用
???系
究極:行動順アップ
ランク S S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1240 1438 1240 719
(482位)
MP 220 264 220 264
(606位)
攻撃 760 912 760 912
(343位)
防御 520 624 520 624
(523位)
素早 450 540 450 540
(556位)
賢さ 380 456 380 456
(565位)
合計 3570 4234 3570 3515
(572位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
AI2回行動
AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
呪文会心出やすい
呪文会心の確率が2倍になる。
たいでんたいしつ
マヒ状態の時に自分に攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。
バギブレイク
敵のバギ系の耐性を2段階下げる、ただしバギ系が無効の敵には効果がない。
こうどうはやい
攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
 弱点半減 弱点
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
    無効 
マホトラ魔封息封踊封混乱
半減半減半減  無効
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
無効半減無効弱点半減 
フールハック体封斬封  
弱点弱点弱点   
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
基本的にスタンバイ(耐久寄りの構成です)で使います
エルギオスやムドーでは行動はやいにするには耐性が不安なのでフォロボスにしました、耐久力もそう変わりませんし
ムドーは強いですがちょっと脆すぎます・・・が、スクルトが入れば十分硬そうなので同じような構成で使ってみようかな
フォロボスでも異常入るときは入るし・・・・

2回行動をいかしてスクルト、マジバリで固めるのが仕事です
暇になったらとりあえずラリホーマやメダパーニャをぶっぱします(体感ですが相手の耐性が軽減くらいまでなら期待できる)
欠点は黒い霧を維持されるとやることがあまり無い点ですね、守りの霧と低確率の惑いの息くらいです

異常耐性枠はホラーやどくがでも良さそうですが、ムドーに強くしたいのでさいみんにしています
表で使用するならいあつ回避用にホラーのがいいでしょうか、ダビドも優秀ですね
マジックバリアで固める前提ならどくがもいい感じで耐性を埋めてくれます

それとガードですが、白を取れない時のことを考えるならガナサダイのほうが良いですかね
ずしおうまるとシャイニングを隣に置いているとはいえ、特技のいてつく波動もあって損はないですし

自分にしては長めに書きましたが、それだけフォロボスのデザインは好みです

みんなのコメント(全4件)
:(Nh0.mXXg)
2013-10-01 23:11:15
コメント返信を含みつつ、改善すべきかなと思う点など・・・

いかんせんフォロボスの素早さがムドー以下なので、行動はやいでも先制されやすいのはありますね
先に周りやフォロボス自身が倒されると立て直しにくいので、できれば表である程度有利な状況を作ってから裏に回したいです

一応パーティ全員に守備SPを入れてるのと、アタカンやカウンター持ちとセットなので斬撃にはそこそこ強いですが、反面行動はやいからの呪文やブレスでゴリ押しはわりと辛いです
早くなければマジックバリアでなんとかなることもあるんですが
一番辛いのは行動早いで呪文型の3枠ですね、主にスライダークロボ

まだパーティ全体で試行錯誤の段階ですが、何か参考になったのなら幸いです
:ねこまい(t6f1tj6c)
2013-10-01 22:29:22
こいつの素早さでは、究極ボーナスで行動早いを選んだとしても

先手を取れない場合が多々あると思います。

現環境だと、行動早いのバーゲンセールなので火力で押し切られる

かもしれませんね。
:パクモンZ(MCDJVI.E)
2013-10-01 22:14:34
普通こいつを使うときはステアタか激烈をするんですが白霧で使うとは…。度肝を抜かれました。こいつをサポート役に回す発想はなかったです…。リバパなら特性いてつくのエルギオ、耐性優秀のアクバーがいますが、白霧だとこいつが一番適任ですかね。耐性も優秀ですし。新しいことを学ばさせてもらいました。ありがとうございます。
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平均点5.12 評価数8

登録情報
名前猿(Nh0.mXXg)
時間2013-10-01 20:55:06

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