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剣士:頭
、胴
、腕
、腰
、脚
、ガンナー:頭
、胴
、腕
、腰
、脚。 おすすめ装備:剣士 、おすすめ装備:ガンナー 、スキル一覧 、装飾品。 |
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おすすめ装備から闘魂スキルが発動するヘビィボウガンの構成を表示。 武器別:全武器 、大剣 、太刀 、片手剣 、双剣 、ハンマー 、狩猟笛 、ランス 、ガンランス 、スラッシュアックス 、チャージアックス 、操虫棍 、ライトボウガン 、ヘビィボウガン 、弓。 |
| 闘魂 | ||||
| 挑戦者+2 | ||||
| 5.00(1) | G | ガ | [ネタ]イーラTA | 反動軽減+2 舞闘家 挑戦者+2 胴系統倍加 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 |
| 5.00(4) | G | ガ | 安定、火力有りディスティ装備 | 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 見切り+1 高級耳栓 胴系統倍加 挑戦者+2 回避距離UP |
| 4.90(10) | G | ガ | 見た目◎並おまで火力長持ちボウガン | 舞闘家 挑戦者+2 胴系統倍加 貫通弾・貫通矢UP 最大数生産 見切り+1 |
| 4.88(16) | G | ガ | 発掘 スロ3貫通ヘビィ | 挑戦者+2 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 回避距離UP 攻撃力UP【大】 |
| 4.78(27) | G | ガ | リミカディスティ用 | 回避距離UP 見切り+1 高級耳栓 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 胴系統倍加 挑戦者+2 |
| 4.76(90) | G | ガ | ディスティアーレ用装備 | 挑戦者+2 回避距離UP 弾導強化 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP |
| 4.75(8) | G | ガ | ディスティアーレ2 | 反動軽減+1 見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 胴系統倍加 挑戦者+2 回避距離UP |
| 4.75(4) | G | ガ | 発掘ヘビィ等に | 回避性能+2 回避距離UP 挑戦者+2 胴系統倍加 貫通弾・貫通矢UP 攻撃力UP【大】 |
| 4.71(24) | G | ガ | 高耳、闘魂、回避距離、反動、貫通強化 | 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 見切り+1 高級耳栓 胴系統倍加 挑戦者+2 回避距離UP |
| 4.70(30) | G | ガ | 見た目 無視でダオラ砲 | 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 見切り+1 高級耳栓 胴系統倍加 挑戦者+2 回避距離UP |
| 4.67(6) | G | ガ | キティ砲、見た目○ | 挑戦者+2 弱点特効 回避距離UP 通常弾・連射矢UP |
| 4.67(3) | G | ガ | いろいろギルクエ回るのに疲れた方へ | 挑戦者+2 回避距離UP 弾導強化 貫通弾・貫通矢UP 見切り+2 |
| 4.57(35) | G | ガ | ディスティアーレリミカ貫通運用 | 舞闘家 挑戦者+2 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 胴系統倍加 弾導強化 |
| 4.50(2) | G | ガ | ディスティアーレ通常弾運用 | 装填速度+1 弱点特効 通常弾・連射矢UP 舞闘家 胴系統倍加 挑戦者+2 |
| 4.50(2) | G | ガ | 並おまでリミカディスティ♪ | 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 回避距離UP 挑戦者+2 |
| 4.50(2) | G | ガ | [ネタ]見た目重視!レギオン貫通汎用装備 | 反動軽減+2 回避距離UP 弾導強化 挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP |
| 4.44(9) | G | ガ | ディスティ用高火力装備 | 無慈悲 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 挑戦者+2 回避距離UP |
| 4.44(16) | G | ガ | 神おま武器スロいらずの火力ヘヴィ | 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 見切り+1 高級耳栓 胴系統倍加 挑戦者+2 攻撃力UP【小】 |
| 4.33(3) | G | ガ | キティ用 | 装填速度+1 弱点特効 通常弾・連射矢UP 回避距離UP 胴系統倍加 挑戦者+2 |
| 4.25(8) | G | ガ | 貫通リミカ+α(お守り自由) | 胴系統倍加 高級耳栓 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 挑戦者+2 |
| 4.25(4) | G | ガ | 発掘反動なし高耳 | 胴系統倍加 高級耳栓 貫通弾・貫通矢UP 挑戦者+2 回避距離UP 弾導強化 |
| 4.19(16) | G | ガ | [ネタ]自動回復ヘビィシールド限界突破 | 力の解放+2 貫通弾・貫通矢UP 挑戦者+2 ガード性能+2 |
| 4.12(8) | G | ガ | キティ砲火力 自由度高め | 通常弾・連射矢UP 挑戦者+2 回避距離UP 無慈悲 |
| 4.11(9) | G | ガ | キティ砲 通常、痛撃、距離、闘魂2 | 通常弾・連射矢UP 挑戦者+2 弱点特効 回避距離UP |
| 4.11(9) | G | ガ | イーラレギオンにどうでしょう | 反動軽減+2 弱点特効 回避距離UP 挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP |
| 4.00(7) | G | ガ | 通常弾汎用 3スロ護石のみ | 通常弾・連射矢UP 無慈悲 装填数UP 胴系統倍加 挑戦者+2 |
| 4.00(3) | G | ガ | 火力リミカリュウゼツ[反獄] | 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 舞闘家 挑戦者+2 胴系統倍加 攻撃力UP【中】 |
| 4.00(1) | G | ガ | レイヴ火力盛り | 通常弾・連射矢UP 挑戦者+2 弱点特効 回避距離UP 攻撃力UP【小】 |
| 4.00(1) | G | ガ | GXハンター ガンナー装備 | 反動軽減+1 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 挑戦者+2 回避距離UP |
| 4.00(3) | G | ガ | 発掘ヘビィ用火力装備おま普通 | 舞闘家 挑戦者+2 胴系統倍加 攻撃力UP【小】 弾導強化 貫通弾・貫通矢UP |
| 4.00(1) | G | ガ | ディスティアーレ用 | 回避距離UP 見切り+1 高級耳栓 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 胴系統倍加 挑戦者+2 |
| 4.00(4) | G | ガ | 通常弾強化・挑戦者+2・無慈悲・装填数UP | 胴系統倍加 無慈悲 装填数UP 回避距離UP 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP |
| 4.00(4) | G | ガ | G2で作れる闘魂高耳通常ヘビィ | 高級耳栓 通常弾・連射矢UP 挑戦者+2 回避距離UP 攻撃力UP【小】 |
| 4.00(1) | G | ガ | 発掘ボウガン仕様 対モンス?w | 耳栓 弱点特効 見切り+1 貫通弾・貫通矢UP 挑戦者+2 胴系統倍加 回避距離UP |
| 4.00(1) | G | ガ | バトライルでシャガを蜂の巣にする装備 | 胴系統倍加 無慈悲 装填数UP 回避距離UP 挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP |
| 4.00(2) | G | ガ | 剛撃おま使用♪火力型・ω・ | 挑戦者+2 装填数UP 乗り名人 無慈悲 胴系統倍加 通常弾・連射矢UP 回避距離UP |
| 4.00(1) | G | ガ | [ネタ]怒魂 | 逆鱗 舞闘家 挑戦者+2 胴系統倍加 貫通弾・貫通矢UP |
| 4.00(1) | G | ガ | s3ゴールヘビィ おま簡単 頭剣士 | 挑戦者+2 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 胴系統倍加 回避距離UP 弾導強化 |
| 3.89(9) | G | ガ | 発掘ヘビィ | 挑戦者+2 装填数UP 攻撃力UP【大】 回避距離UP 貫通弾・貫通矢UP |
| 3.83(6) | G | ガ | ギガカノン 挑戦者2&弱特&回避距離 | 回避距離UP 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 弱点特効 挑戦者+2 |
| 3.80(5) | G | ガ | 理想化ベビィ | 舞闘家 挑戦者+2 見切り+3 貫通弾・貫通矢UP 胴系統倍加 弾導強化 |
| 3.80(5) | G | ガ | 常に火力up装備 | 舞闘家 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 胴系統倍加 最大数生産 弱点特効 |
| 3.75(4) | G | ガ | 発掘ヘビ装備貫通8スロ3 | 挑戦者+2 舞闘家 胴系統倍加 貫通弾・貫通矢UP 耐震 弱点特効 |
| 3.75(4) | G | ガ | 【弾自由】おま簡単♪攻撃型ガンナー装備 | 攻撃力UP【超】 挑戦者+2 回避距離UP 通常弾・連射矢UP |
| 3.67(3) | G | ガ | 見た目◎ キティヘビィ用♪ | 通常弾・連射矢UP 舞闘家 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 胴系統倍加 |
| 3.67(3) | G | ガ | キティ専用 見た目◎ 頭剣士 | 舞闘家 挑戦者+2 弱点特効 通常弾・連射矢UP 胴系統倍加 |
| 3.67(3) | G | ガ | 古文書ウカムはめ | 胴系統倍加 見切り+1 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 挑戦者+2 攻撃力UP【大】 |
| 3.67(3) | G | ガ | 右ラーガンナー 快適安定装備 | 舞闘家 挑戦者+2 剛弾 回避性能+1 弱点特効 |
| 3.67(3) | G | ガ | よく見るラー用装備 貫通6s3 | 挑戦者+2 胴系統倍加 回避距離UP 耐震 無慈悲 貫通弾・貫通矢UP |
| 3.67(3) | G | ガ | でーーーい | 舞闘家 挑戦者+2 無慈悲 攻撃力UP【小】 胴系統倍加 貫通弾・貫通矢UP |
| 3.67(3) | G | ガ | [ネタ]高火力極限生命のヘビィシールド完成 | 力の解放+2 挑戦者+2 攻撃力UP【小】 剛弾 ガード性能+2 |
| 3.50(2) | G | ガ | 回避術と舞踏家ってなんかいいよね | 舞闘家 挑戦者+2 胴系統倍加 軽業師 貫通弾・貫通矢UP 見切り+2 |
| 3.50(2) | G | ガ | 挑戦者ヘヴィ | 反動軽減+1 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 挑戦者+2 回避距離UP |
| 3.50(2) | G | ガ | ディスティアーレ用 | 反動軽減+1 高級耳栓 貫通弾・貫通矢UP 挑戦者+2 胴系統倍加 弱点特効 |
| 3.50(2) | G | ガ | 対ラー通常ヘビィ | 弱点特効 耐震 回避距離UP 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP |
| 3.50(2) | G | ガ | ナナ砲装備 見た目○ | 舞闘家 胴系統倍加 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 最大数生産 |
| 3.50(2) | G | ガ | おま難度高めでそれなりに万能?ガンナー | 舞闘家 挑戦者+2 見切り+1 耳栓 貫通弾・貫通矢UP 胴系統倍加 |
| 3.38(8) | G | ガ | ディスティアーレ☆剛撃s3 | 無慈悲 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 挑戦者+2 弾導強化 |
| 3.33(3) | G | ガ | 普段用ヘビィ | 無慈悲 攻撃力UP【小】 挑戦者+2 胴系統倍加 舞闘家 貫通弾・貫通矢UP |
| 3.33(3) | G | ガ | ディスティアーレ火力盛々装備 | 舞闘家 挑戦者+2 胴系統倍加 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 |
| 3.25(4) | G | ガ | 挑戦者剛弾 | 回避距離UP 反動軽減+1 剛弾 挑戦者+2 |
| 3.25(4) | G | ガ | 挑戦弱特貫通ディスティ | 弱点特効 耐震 反動軽減+1 回避距離UP 挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP |
| 3.20(5) | G | ガ | キティ砲推奨 | 通常弾・連射矢UP 無慈悲 装填数UP 胴系統倍加 挑戦者+2 回避距離UP |
| 3.14(7) | G | ガ | 貫通ヘビィ 改善。 | 舞闘家 挑戦者+2 胴系統倍加 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 |
| 3.00(7) | G | ガ | ディスティアーレ | 見切り+1 貫通弾・貫通矢UP 高級耳栓 胴系統倍加 反動軽減+1 回避距離UP 挑戦者+2 |
| 3.00(4) | G | ガ | ディスティアーレ最強 | 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 見切り+3 高級耳栓 胴系統倍加 挑戦者+2 |
| 3.00(4) | G | ガ | ディスティにおすすめ! | 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 見切り+1 高級耳栓 胴系統倍加 挑戦者+2 回避距離UP |
| 3.00(2) | G | ガ | 通常弾装備 | 通常弾・連射矢UP 力の解放+1 挑戦者+2 弱点特効 |
| 3.00(1) | G | ガ | セルレ砲対ラージャン通常斬裂運用 | 反動軽減+1 通常弾・連射矢UP 舞闘家 挑戦者+2 胴系統倍加 耐震 |
| 3.00(2) | G | ガ | 発掘最大倍率lv3止め暴れ飯用 | 挑戦者+2 回避距離UP 根性 貫通弾・貫通矢UP 無慈悲 |
| 3.00(2) | G | ガ | [ネタ]+2装備 | 火事場力+2 力の解放+2 挑戦者+2 胴系統倍加 |
| 3.00(4) | G | ガ | ディスティアーレ | 回避距離UP 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 挑戦者+2 弾導強化 |
| 3.00(2) | G | ガ | GX 発掘貫通ヘビィ(反動/やや小) | 胴系統倍加 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 挑戦者+2 回避距離UP 弾導強化 |
| 3.00(2) | G | ガ | クンチュウうざいからこれ作った | 胴系統倍加 弱点特効 見切り+1 貫通弾・貫通矢UP 挑戦者+2 回避距離UP 攻撃力UP【中】 |
| 3.00(2) | G | ガ | 発掘武器S3 | 挑戦者+2 回避距離UP 弾導強化 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP |
| 3.00(2) | G | ガ | 火力+生存ガンナー! | 挑戦者+2 胴系統倍加 回避性能+1 無慈悲 根性 通常弾・連射矢UP |
| 3.00(5) | G | ガ | 最終ディスティ 通常運用 並お守 | 胴系統倍加 無慈悲 装填数UP 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 回避距離UP |
| 3.00(2) | G | ガ | [ネタ]反動軽減不必要の発掘ヘヴィ用 | 舞闘家 挑戦者+2 胴系統倍加 攻撃力UP【超】 貫通弾・貫通矢UP |
| 3.00(4) | G | ガ | [ネタ]「超難度」発掘ゴール&神おま必須ヘビィ | 挑戦者+2 回避距離UP 弾導強化 攻撃力UP【超】 貫通弾・貫通矢UP |
| 3.00(2) | G | ガ | バトライルでry ver.無我の境地 | 装填数UP 貫通弾・貫通矢UP 挑戦者+2 胴系統倍加 回避距離UP 無我の境地 |
| 3.00(2) | G | ガ | 「レギオン&キティ砲」通常弾用装備 | 舞闘家 挑戦者+2 無慈悲 通常弾・連射矢UP |
| 3.00(2) | G | ガ | [ネタ]見た目重視!発掘防具使用ディスティ! | 弾導強化 挑戦者+2 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 舞闘家 |
| 3.00(3) | G | ガ | ドクドミガンナーアレンジ | 耳栓 力の解放+1 挑戦者+2 剛弾 攻撃力UP【大】 |
| 3.00(1) | G | ガ | 発掘スロ3ボウガン対ラー用 | 弱点特効 耐震 貫通弾・貫通矢UP 挑戦者+2 根性 回避距離UP 悪霊の加護 |
| 3.00(1) | G | ガ | 高耳貫通弾導強化反動やや小発掘重弩 | 高級耳栓 貫通弾・貫通矢UP 挑戦者+2 回避距離UP 弾導強化 |
| 3.00(2) | G | ガ | 強いかどうか教えて下さい お守射手2のみ | 胴系統倍加 舞闘家 挑戦者+2 剛弾 弾導強化 |
| 3.00(2) | G | ガ | キチぬこ装備 | 火事場力+2 弱点特効 回避性能+1 回避距離UP 挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP |
| 3.00(2) | G | ガ | ルーツを利用してみました | 挑戦者+2 剛弾 見切り+2 回避距離UP |
| 3.00(2) | G | ガ | [ネタ]ダレン用発掘ヘヴィ | 挑戦者+2 弾導強化 貫通弾・貫通矢UP 攻撃力UP【大】 |
| 3.00(2) | G | ガ | 武器スロ無し(神おま無しとは言ってない) | 通常弾・連射矢UP 無慈悲 攻撃力UP【小】 挑戦者+2 胴系統倍加 回避距離UP |
| 3.00(1) | G | ガ | [ネタ]良おま使用火力ボウガン | 挑戦者+2 見切り+1 高級耳栓 貫通弾・貫通矢UP 回避距離UP 攻撃力UP【小】 |
| 3.00(2) | G | ガ | 不屈火事場ヘビィ | 反動軽減+1 不屈 挑戦者+2 火事場力+2 攻撃力UP【大】 |
| 3.00(2) | G | ガ | イーラ専用装備汎用性中? | 反動軽減+2 回避距離UP 弾導強化 挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP |
| 2.67(3) | G | ガ | [ネタ]ディスティアーレ強すぎた | 舞闘家 挑戦者+2 胴系統倍加 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 攻撃力UP【大】 |
| 2.60(5) | G | ガ | ほぼほぼゴール装備♪ | 舞闘家 挑戦者+2 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 胴系統倍加 弾導強化 |
| 2.60(5) | G | ガ | ディスティアーレ用 | 無慈悲 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 挑戦者+2 回避距離UP |
| 2.58(19) | G | ガ | [ネタ]ブラスター2 | 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 見切り+3 高級耳栓 胴系統倍加 挑戦者+2 |
| 2.50(2) | G | ガ | 見た目最悪、火力は良し | 回避距離UP 無慈悲 装填数UP 胴系統倍加 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP |
| 2.50(2) | G | ガ | 武器スロなし挑戦者+2無慈悲回避距離その他 | 胴系統倍加 無慈悲 装填速度+1 装填数UP 挑戦者+2 回避距離UP 寒さ倍加 |
| 2.33(3) | G | ガ | 通常、挑戦2、無慈悲、回避、耐震 | 通常弾・連射矢UP 挑戦者+2 胴系統倍加 回避距離UP 耐震 無慈悲 |
| 挑戦者+1 | ||||
| 4.69(13) | G | ガ | [ネタ]8月31日 | 力の解放+2 不屈 挑戦者+1 根性 火事場力+1 睡眠無効 |
| 4.00(1) | G | ガ | メモ | 反動軽減+2 貫通弾・貫通矢UP 舞闘家 挑戦者+1 胴系統倍加 |
| 1.60(5) | G | ガ | [ネタ]一式でこの強さwwwww | 装填速度+2 反動軽減+1 弱点特効 通常弾・連射矢UP 回避距離UP 挑戦者+1 龍属性攻撃弱化 |
| 1.57(7) | G | ガ | ソロでいくなら挑戦者はいるよね | 胴系統倍加 見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 挑戦者+1 |
| 0.00(0) | G | ガ | あすーるばすたー… | 胴系統倍加 舞闘家 弱点特効 通常弾・連射矢UP 攻撃力UP【大】 挑戦者+1 |
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