モンハンダブルクロス掲示板

募集 雑談 質問 すべて

新テンプレ装備
最新<<>> 最後投稿

1:イグニス
2022/07/19 11:49 ID:g4RZzlYU
皆さんはテンプレ装備ドヒキテンプレをご存心ですか?しかーし護石が弱い人でも作れるんです
今回はドヒキテンプレを超える装備を教えます
今回の武器はヒキサキマクリ ギザミの太刀ですs1の攻撃力340のドヒキサキ顔負けの武器ですですが会心率がなく使うならドヒキサキがいいだろと思う人もいますが今回は強く、快適に作りました
装備構成ですが装備はドヒキテンプレと同じ
sソルキャップ
GXミラルーツハイド
sソルアーム
ゴアXRフォールド
GXミラルーツフット
護石は楽にして痛撃4s3と達人5s3でつくれます会心率95の物理最強です
しかし切れ味はドヒキに負けるので臨戦をお勧めします ぜひ作ってみてください太刀はg級中盤で作製可能なので優秀です

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:イグニス
2022/07/19 12:13 ID:g4RZzlYU
ダメージソースで調べたら
ドヒキサキ挑戦者有りでモーション値577.5
ヒキサキマクリ挑戦者有りでモーション値588.1
約10.6の違いがありますおすすめです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2022/07/19 20:22 ID:KzwrRu1E
>>1 【表示】
板違いですよ(ここは募集板です)

それはさておき、ドヒキの強み、わかってます?

 ドヒキテンプレの強みは、
・100%超会心による確実な火力増強。5%のクソ外しも起きない。
期待値:攻撃(330+挑戦者20+護符爪15) × 白1.32 × 会心1.4 = 674.52
・白120と圧倒的な斬れ味。エリア移動があるクエストならば、エリチェンまで研がなくて良い。エリチェンなしの超特殊などでも1,2回しか研がない。
・狩技を鏡花や桜花などの火力に回し、臨戦使いがピョンピョン飛んでる間も攻撃するバーサーカー的立ち回りが可能。その狩技も、ドヒキの狩技ゲージボーナスによりガンガン回る。
鏡花の構えV:期待値674.52 × モーション値180 = 1214
↑ここへ物理肉質(弱特を鑑みて0.45以上)と全体防御率(1〜0.7)、練気ゲージの斬れ味補正や気刃ゲージ色補正などを乗算することで実際のダメージが出る。概ね5〜600程度のダメージをガリッと叩きつけることになる。

 これらが好印象を持たれているからこそのテンプレなのです。


 対して、貴方の装備では、
・会心5%のクソ外しが起きうる。
期待値:攻撃(340+挑戦者20+護符爪15) × 白1.32 × 会心1.38 = 683.1
期待値が多少なりともドヒキより高いのは美点。
・白60を、臨戦で維持。ドヒキ並みの斬れ味となるが、臨戦で飛んでいる時間が勿体無い。業物臨戦メルセゲルとは異なり徐々に斬れ味が減っていくため、超特殊などでは結局1,2回研ぐことになる。これでは、斬れ味の快適性はセールスポイント足り得ない。
・狩技が臨戦で埋まる。ブシドー・ブレイヴ等の狩技枠が1つしかないスタイルでは、コレが致命的。

 勝てている要素が、少々の護石難度と期待値10弱しかないです。
 護石難度に関しましては、「痛撃5S3」の護石でドヒキを担げます。「痛撃6S3」「達人9S3」等より遥かに出やすく、セールスポイントと言うには弱いです。
 期待値10の差も、モーション値・肉質・全体防御率などを考慮した実ダメージにして0〜2,3点程度となります。この程度なら、ヒキサキマクリ側が臨戦で飛ぶ間にドヒキ側が攻撃してしまえば簡単に埋まりますし、むしろ立ち回り次第でドヒキに追い抜かれます。ドヒキには鏡花などの攻撃狩技もあるわけで……。
 加えて、ヒキサキマクリ究極強化までが長いです。太刀自体はG4で完成しますが、様々なモンスターの素材を使うことになります。
防具がドヒキテンプレと全く同じ(ちなみにHR解放後)なので、防具含めた構築の完成時期はドヒキテンプレと実質的に一緒です。
(鎧裂の重竜頭殻を集める手間と天秤にかけるにしても、鎧裂G4or超特殊を周回すれば良いだけなので……)


 武器をすげ替えて護石の難易度が少し下がっただけのものを新テンプレと呼ぶのは相応しくないですし、上記の要素を鑑みた上で、私ならば素直にドヒキを担ぐことをお勧めしますね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:名無しさん
2022/07/19 20:32 ID:VA1tQapQ
サンキュー長文兄貴

>>1 【表示】
テンプレって言葉の意味調べて来いよクソコテ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:イグニス
2022/07/19 21:53 ID:ikd0hxpY
確かにあなたのいう通りですがこの弾を知っていますか?
鬼人会心弾
一定時間攻撃力会心率をあげる弾ですね
これを持つのは白疾風ライトですね
このペアで獰猛ディノパルドに行ってみると狩技 花の構えで行きますが
実はですねドヒキサキのほうが遅かったです。
これはプロハンの友達に行ってもらいましたがタイムがヒキサキマクリが早くなっているのです
ドヒキサキの会心率5を補佐するように鬼人会心弾がなっているのです
一方会心オーバーのドヒキサキ君は攻撃力だけあがり狩技は最低でも一回多くて二回ですが一回でいいものを二回打つようするのはおかしいですよね
まぁ。普段はドヒキサキですが・友達とエンジョイの時に使用しているのでおすすめとは言えがたいですが
論破しすぎはのちに嫌われますよ。自分の友達も論破し過ぎで友達が消えてます
後攻撃力の違いもダメージソースできっちり調べてます
攻撃力と会心率重視するのはどちらでしょうかね
みっちりと書いたあなただからこそのことです
てか初心者にg5鎧裂やらせるか?あとヒキサキは序盤でも優秀な武器下位で作れるんだよ
後サブ垢てつだいよろー(^p^)
gxギザミで匠達人2連撃これだけでg級攻略してやる
痛い目見せてやる
名前かけクソ野郎
匿名のクズどもに鉄槌をくだしてやる
見てろ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2022/07/19 22:42 ID:N4uUqtzw
やっぱコテハンってクソだわ(確信
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2022/07/19 22:54 ID:4fxswZzg
擁護抜きにお前が悪い。コテハンで目に付きやすいのに、板は違うわテンプレの意味も知らないわ、あげく全うな指摘に逆上とか
G5鎧先もG級獰猛ギザミも同じくらい難しいやろ…

gxギザミで匠達人2連撃これだけでg級攻略してやる
痛い目見せてやる
名前かけクソ野郎
匿名のクズどもに鉄槌をくだしてやる
見てろ

だっておwww超特宝纏を狩猟した動画出したら認めてやるよwww
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2022/07/19 22:59 ID:KzwrRu1E
>>5 【表示】
 急に鬼人会心弾の話されても……。
 そもそものお話、ドヒキで人気なのはブレイヴスタイルであり、ターゲットが散るマルチでは不向きです。ドヒキと同じ土俵のソロTAで比べてから発言をお願いします。(タイムのデータがあるなら、是非とも教えて欲しいです)
 ダメージサイトのソースもありませんし、そちらは判断つきません。(数値を見る限り、斬れ味や会心率の設定に不備があるように見受けられ、計算が合っているようには見えません)
 鎧裂G5に難癖つけるようでしたら、そもそもGXミラルーツのような高難度クエストの攻略が必須となる構築をオススメしないでください。明らかに初心者向けではないと思います。
 そして終盤の罵詈雑言は見なかったことにしますね。


 さて、鬼人会心弾を前提に期待値を比べてみました。
ドヒキ:(330+20+15+鬼人15) × 白1.32 ×会心1.4 = 702.24
ヒキサキ:(340+20+15+鬼人15) × 白1.32 × 会心1.4 = 720.72

 なるほど、ヒキサキの方が上ですね。
 しかし、鬼人会心弾の会心率上昇は15%なので、ヒキサキ構築でも会心率10%の無駄があります。鬼人会心弾をしっかり活かしたいのなら、会心率が既に100%であるドヒキではなく、一虎刀などのマイナス会心武器を代表とする会心率の伸び代がある構築で比べるべきです。
 同じ会心率・臨戦構築なら、「達人10S3」護石などで業物を積んだメルセゲルなどの強豪も相手取る必要があるでしょう。(物理最強を謳うなら、この辺りと競うのも当然と言えますし)

一虎刀:(340+20+15+15) × 紫1.39/白1.32 × 会心1.38 = 紫748.098/白710.424(平均722.982)
備考:紫20白40、スロ1

メルセゲル(ドヒキテンプレ+業物):(330+20+15+15) ×紫1.39 ×会心1.4 = 739.48
備考:護石難は見切りを落として対応可能。達人5S3でも会心率100%となる
エスペイズム(オオナズチ太刀です、おまけのゴミおま構築):下記参照

 この通り、ヒキサキマクリでなくても肉薄ないし追い越す構築は結構あるものですよ。



☆スロ3ゴミおまで作るエスペイズム
エスペイズム、匠珠【1】
頭:S・ソルZ剣士、闘魂珠【2】
胴:グリードXR、痛撃珠【3】
腕:グリードXR、痛撃珠【3】
腰:ゴアXR、闘魂珠【2】
脚:グリードXR、会心珠【3】
護石:会心珠【3】 or 痛撃+4スロ無(痛撃珠【3】→会心珠【3】)

***発動スキル***
斬れ味レベル+2
弱点特効
挑戦者+2
超会心

期待値:(320+20+15+15) × 紫1.39/白1.32 ×会心1.4 = 紫720.02/白683.76(平均699.875)
備考:紫40白50、会心100%
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:イグニス
2022/07/20 07:48 ID:ikd0hxpY
なんかすみません。、
コテハンってなんなのか分かりませんが
痛撃6達人8sなしならなにが作れますか、
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2022/08/23 19:15 ID:wXpr0Ma.
死ねカス
[No.返信] [名前返信] [編集削除]

最新<<>> 最後投稿

全10件(10-1):2659HIT

管理パスワードを設定すると投稿後にコメント・名前の編集と自己削除、画像の追加が可能です。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。

コメント(2000文字・50行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワード設定(英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。



名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
>>>スレ番号」と入力すると板内のスレッドにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

募集 雑談 質問 すべて

リアルタイム人気コンテンツ

1
【剣士】ドツキサシ用装備(見切り+3 ガード性能+2 超会心 弱点特効 )
2
【剣士】学生さん再び(魔法少女仕様)(見切り+3 回避性能+1 超会心 )
3
迅竜の黒毛(アイテム)
4
G・ガードXハット紅(剣士 頭装備)
5
【剣士】ベリオとキリンは合うと思うのね(見切り+1 属性攻撃強化 )
6
【ガンナー】痛撃5スロ3でできる万能弓(装填数UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 スタミナ急速回復 特定射撃強化 )
7
赫色の龍氣玉(アイテム)
8
グリードZキャップ(ガンナー 頭装備)
9
太虚ノ針【沖天】Lv5(ライトボウガン)
10
【ガンナー】エレクトリカルコミュニケーション!(弱点特効 超会心 通常弾・連射矢UP 切り札 連撃の心得 )
11
【剣士】龍識究刀ノニアス(逆恨み 真・鏖魔の魂 弱点特効 超会心 )
12
光る粘菌(アイテム)
13
集会所クエスト★G4:蠢く墟城
14
【剣士】見た目重視大剣装備〜白と黒の帝王〜(斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 集中 耐震 )
15
にはたづみ流麗玉筆斧Lv9(スラッシュアックス)
16
狂走エキス(アイテム)
17
村クエスト★4:大鉱脈、発見さる!
18
イベントクエスト(配信):メトロイド・特殊任務
19
【剣士】断骨大剣用:お守り納刀10s3(斬れ味レベル+2 抜刀術【技】 抜刀術【力】 集中 納刀術 )
20
剛刃珠【3】(装飾品)
21
【ガンナー】アカム無しの貫通強化(見切り+1 弾薬節約 超会心 通常弾・連射矢UP 貫通弾・貫通矢UP )
22
【剣士】大剣抜刀装備(斬れ味レベル+2 超会心 集中 抜刀術【技】 納刀術 )
23
【剣士】高耳必須モンス用装備(高級耳栓 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 超会心 集中 )
24
【剣士】手数多い武器用【武器スロ無し、おま簡単】(見切り+2 業物 挑戦者+2 )
25
【ガンナー】無明弓 特化型(見切り+2 集中 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 キノコ大好き )
26
村クエスト★10:災厄をもたらす彗星
27
【剣士】ストレスフリー 状態異常エリアル鈍器A(心眼 状態異常攻撃+1 鈍器使い 胴系統倍加 乗り名人 飛燕 )
28
業双刃ベガモラルタLv1(双剣)
29
カンタロスの薄羽(アイテム)
30
【剣士】下位大剣(抜刀術【技】 集中 )
31
村クエスト★6:高難度:天と地の怒り
32
【剣士】見た目装備!女の悪魔をイメージしました!(挑戦者+1 力の解放+1 回避性能+1 )
33
封印の盾(アイテム)
34
【剣士】初期大剣(集中 納刀術 )
35
赫醒弩ボルテルクLv6(ライトボウガン)
36
奇猿狐の豪剛毛(アイテム)
37
獰猛な体液(アイテム)
38
【剣士】片手、操虫棍でのおすすめ装備?(回避性能+2 斬れ味レベル+2 業物 アイテム使用強化 超会心 )
39
集会所クエスト★4:迷惑な怪鳥と毒怪鳥
40
ブラキフォールド(剣士 腰装備)
41
【剣士】太刀用装備(心眼 斬れ味レベル+1 高級耳栓 回避性能+1 砥石使用高速化 )
42
古代林(マップ)
43
【ガンナー】ブレイブ・回避性能+2 拡散弓(回避性能+2 集中 特定射撃強化 挑戦者+2 胴系統倍加 散弾・拡散矢UP )
44
和歌・極【笠】(剣士 頭装備)
45
【剣士】ウサ耳 見切り連撃飛燕 見た目重視(飛燕 胴系統倍加 見切り+2 連撃の心得 )
46
本気(スキル)
47
【ガンナー】御守り簡単ナルガライト(見切り+1 超会心 連発数+1 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
48
【ガンナー】黒狼大弓用かな〜www(弱点特効 超会心 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 集中 )
49
スタジオGパス(アイテム)
50
【ガンナー】水属性12S3 空飛ぶ龍頭琴(属性攻撃強化 飛燕 連撃の心得 会心撃【属性】 水属性攻撃強化+2 )
51
アイルーヘアバンド(剣士 頭装備)
52
【剣士】自分用(明鏡止水 砥石使用高速化 集中 業物 見切り+2 弱点特効 )
53
【剣士】痛撃6s3 火力片手剣(弱点特効 超会心 挑戦者+2 斬れ味レベル+1 連撃の心得 )
54
【ガンナー】ガチ勢仕様(見切り+2 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 超会心 弾導強化 )
55
盾蟹の重殻(アイテム)
56
【剣士】回避6スロ3おま武器スロ3で回避超会心(見切り+1 連撃の心得 回避性能+2 業物 超会心 )
57
【剣士】(上位序盤)状態異常装備(状態異常攻撃+1 業物 砥石使用高速化 )
58
徹甲虫の斬羽(アイテム)
59
【剣士】渦紋鬼懐刀【下克上】用会心100%装備(見切り+2 斬れ味レベル+1 連撃の心得 超会心 弱点特効 )
60
剣術(スキル)
61
【ガンナー】偶々あった護石にて(見切り+2 反動軽減+1 弾薬節約 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
62
【剣士】ダブルクロス汎用採取用装備(採取+2 精霊の気まぐれ 運搬の達人 お守りハンター ハンター生活 )
63
【剣士】ナルガスラアク連撃エネチャ会心100%超会心(回避性能+2 飛燕 連撃の心得 超会心 スタミナ急速回復 )
64
集会所クエスト★6:ガノトトス冒険記
65
【剣士】ベリオ双剣(見切り+1 斬れ味レベル+2 胴系統倍加 会心撃【属性】 連撃の心得 氷属性攻撃強化+2 )
66
【剣士】スタ急ハンマー(高級耳栓 スタミナ急速回復 斬れ味レベル+1 超会心 弱点特効 )
67
【ガンナー】G級ガロアライト装備装備☆お守り面倒×☆(装填数UP 弱点特効 弾導強化 超会心 貫通弾・貫通矢UP )
68
ガルルガXフェイク(剣士 頭装備)
69
ゼルダチケット(アイテム)
70
黒蝕竜の剛触角(アイテム)
71
飛信隊の証(アイテム)
72
潜口竜の爪(アイテム)
73
グリードXRフォールド(剣士 腰装備)
74
【ガンナー】勇者の弓用剛射特化【暁戦流でも可】(見切り+2 装填数UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 胴系統倍加 特定射撃強化 超会心 )
75
【ガンナー】バスターランシエルダ専用超高火力(見切り+3 弾薬節約 超会心 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
76
【ガンナー】ぷりん装備 ナルガ弓 定正 編(弱点特効 超会心 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 集中 )
77
集会所クエスト★5:炎の山の大将軍
78
村クエスト★4:恐怖…!沼地の怪談
79
狩人(スキル)
80
【剣士】下位序盤装備_採取クエ用(精霊の気まぐれ 暑さ無効 採取+2 )
81
村クエスト★4:【ニャンター】沼地は釣りの穴場?
82
【ガンナー】流弩ガノシュトローム(装填数UP 特定射撃強化 属性攻撃強化 ボマー 連発数+1 水属性攻撃強化+2 )
83
レギオスXメイル(剣士 胴装備)
84
阿武祖龍弩【零】Lv3(ライトボウガン)
85
村クエスト★6:高難度:渾身のドボルベルク
86
闘技大会・チャレンジクエスト:ガノトトス討伐
87
朧隠ホロロホルル(モンスター)
88
【剣士】超特殊向け会心装備(弱点特効 超会心 業物 見切り+2 根性 )
89
【ガンナー】神装備!エロ可愛いくて強い!(集中 通常弾・連射矢UP 弱点特効 )
90
【ガンナー】これ、魔導弓用TA装備!?(見切り+3 特定射撃強化 集中 散弾・拡散矢UP )
91
剛撲双剣ハプルボッカLv8(双剣)
92
【ガンナー】炭鉱ブラキ用アームキャノンXX装備一式(装填数UP 弱点特効 連発数+1 弾薬節約 見切り+1 特定射撃強化 )
93
支援機械(アイテム)
94
キャプテンJブレイドLv1(大剣)
95
【剣士】チャンス5S3 真名アナトカルナイム(切り札 業物 見切り+1 胴系統倍加 超会心 連撃の心得 )
96
刃鱗(スキル)
97
歴戦の漆黒皮(アイテム)
98
特殊許可クエスト:白疾風狩猟依頼G2
99
【剣士】ナルガ槍用ガードランサー(ガード性能+2 盾使い 業物 超会心 )
100
集会所クエスト★G1:【ニャンター】遺跡平原のポイント招きネコ
(C)Game-Cap