狩猟笛:グリーorテラーLv3【XX】
| 基本性能 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 320 | ||
| 会心 | 20% | 防御 | 0 |
| SLOT | ●●× | レア | ★10 |
| 特殊 | 龍25 | 特殊 | - |
| 人気 | 94位(狩猟笛全111種) |
| 全モンスターの平均適正 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | 81.6点 | 斬+1 | 84点 | 斬+2 | 87.1点 |
| モンスター適正 | |||||
| 斬れ味 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬れ味 | ||||||||
| 斬れ味+1 | ||||||||
| 斬れ味+2 | ||||||||
| 【斬れ味】ダメージ期待度 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物理 | 175 | 263 | 351 | 395 | 439 | 464 | 488 |
| 龍 | 6 | 12 | 18 | 25 | 26 | 28 | 30 |
| 【斬れ味】ダメージ計算 | |||||||
| 音色 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 紫 | 橙 | 緑 | ||||
| 旋律効果 | |
|---|---|
| ■■ | 自分強化 |
| ■■■ | 体力回復【小】 |
| ■■■■ | 会心率UP&体力回復【小】 |
| ■■■■ | 聴覚保護【大】 |
| 旋律効果 一覧 | |
| 生産による入手 | なし |
|---|
| 強化による入手 | |||
|---|---|---|---|
| 費用 | 156000z | ||
| 強化元 | ★10:プレジャーorソロウLv2 | ||
| 必要 素材 | 覇王の証×1 獰猛化黒蝕竜厚鱗×4 背反する双逆鱗×1 |
||
| 端材 入手 |
黒蝕竜の獰端材×2 |
||
強化素材をまとめて集めるおすすめ候補 (3候補・3/3種類をカバー)
必要素材を個別に探すのではなく、同じクエストで複数素材をまとめて狙える候補を優先しています。必要数は素材合計、確率・個数は1回の入手候補です。周回時間や難易度は考慮していません。
| 順 | クエスト候補 | まとめて狙える必要素材 |
| 1 | イベント:黒き伝説との対峙 | 覇王の証 必要×1 / 入手候補 100%×2 [2・3段目] |
| 2 | 集会所★G4:黒蝕竜は禍々しく猛る | 獰猛化黒蝕竜厚鱗 必要×4 / 入手候補 100%×1 [1段目] |
| 3 | イベント:哭き呻くもの | 背反する双逆鱗 必要×1 / 入手候補 5%×1 [1段目] |
| レベルアップ | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ラフorクライ系 | ||||||||||||||||
| Lv | 攻撃 | 会心 | 防御 | SLOT 音色 |
特殊 | 斬れ味(+2) | Lvアップ素材 | 進化先 | ||||||||
| 1 | 280 | +20% | 0 | ●●× 紫橙緑 |
龍20 |
生産費用:78000z 黒蝕竜の剛惨爪×4 二律を纏う乱翼×3 相克の変異角×3 渾沌の重端材×2(入手) |
★10:プレジャーorソロウLv2 |
|||||||||
| 2 | 300 | +20% | 0 | ●●× 紫橙緑 |
龍22 |
強化費用:104000z ラフorクライLv1 天廻龍の光虹翼×3 古龍の浄濃血×2 大竜玉×3 |
★10:グリーorテラーLv3 |
|||||||||
| 3 | 320 | +20% | 0 | ●●× 紫橙緑 |
龍25 |
強化費用:156000z プレジャーorソロウLv2 覇王の証×1 獰猛化黒蝕竜厚鱗×4 背反する双逆鱗×1 黒蝕竜の獰端材×2(入手) |
なし | |||||||||
| 武器進化先 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 進化武器 | 攻撃 | 特殊 | なし | |
| 関連派生表 |
|---|
|
ラフorクライLv1 攻撃280 龍20 ┗プレジャーorソロウLv2 攻撃300 龍22 ┗グリーorテラーLv3 攻撃320 龍25 |
| 赤=選択中 緑=生産可 |
| 狩猟笛派生TOP |
モンスター適正
|
モンスター適正は特定モンスターへの有効性を武器ごとに得点(100点満点)で表示(最終強化のみ)。 武器の種類、攻撃力、会心率、防御、SLOT数、属性、斬れ味、モンスターの肉質、状態異常耐性、各部位の狙いやすさ、形態変化等を全て数値化して算出。 |
