スラッシュアックス:膨満たらふくのゴーダLv7【XX】
| 基本性能 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 290 | ||
| 会心 | 0% | 防御 | 0 |
| SLOT | ●●× | レア | ★2 |
| 特殊 | - | 特殊 | - |
| ビン | 減気 | ||
| 人気 | 54位(スラッシュアックス全109種) |
| 全モンスターの平均適正 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | 75.1点 | 斬+1 | 75.1点 | 斬+2 | 75.1点 |
| モンスター適正 | |||||
| 斬れ味 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬れ味 | ||||||||
| 斬れ味+1 | ||||||||
| 斬れ味+2 | ||||||||
| 【斬れ味】ダメージ期待度 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物理 | 152 | 228 | 305 | 343 | 381 | 402 | 423 |
| 【斬れ味】ダメージ計算 | |||||||
| 生産による入手 | なし |
|---|
| 強化による入手 | |||
|---|---|---|---|
| 費用 | 50000z | ||
| 強化元 | ★2:満腹ゴーダアックスLv6 | ||
| 必要 素材 | 希望の証XX×1 ビストロチケットG×2 アルティマ結晶×5 |
||
| レベルアップ | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゴーダアックス系 | ||||||||||||||||
| Lv | 攻撃 | 会心 | 防御 | SLOT ビン |
特殊 | 斬れ味(+2) | Lvアップ素材 | 進化先 | ||||||||
| 1 | 100 | 0% | 0 | ●×× 減気 |
なし |
生産費用:3750z ビストロチケット×1 ドラグライト鉱石×4 カワズの油×2 鉱石の端材×2(入手) |
★2:ゴーダアックスLv2 |
|||||||||
| 2 | 110 | 0% | 0 | ●×× 減気 |
なし |
強化費用:5000z ゴーダアックスLv1 ベルナチケット×1 溶岩塊×2 クタビレタケ×5 |
★2:ゴーダアックスLv3 |
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| 3 | 130 | 0% | 0 | ●●× 減気 |
なし |
強化費用:30000z ゴーダアックスLv2 ビストロチケット×1 カブレライト鉱石×3 ユクモの堅木×2 シンドイワシ×3 鉱石の上端材×2(入手) |
★2:ゴーダアックスLv4 |
|||||||||
| 4 | 140 | 0% | 0 | ●●× 減気 |
なし |
強化費用:32500z ゴーダアックスLv3 ベルナチケット×1 重甲エキス×1 カワズの殿油×3 |
★2:満腹ゴーダアックスLv5 |
|||||||||
| 5 | 150 | 0% | 0 | ●●× 減気 |
なし |
強化費用:35000z ゴーダアックスLv4 希望の証G×1 ビストロチケット×2 ユニオン鉱石×5 |
★2:満腹ゴーダアックスLv6 |
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| 6 | 200 | 0% | 0 | ●●× 減気 |
なし |
強化費用:42500z 満腹ゴーダアックスLv5 ビストロチケットG×1 ユクモの重木×3 メランジェ鉱石×3 金剛魚×3 鉱石の重端材×2(入手) |
★2:膨満たらふくのゴーダLv7 |
|||||||||
| 7 | 290 | 0% | 0 | ●●× 減気 |
なし |
強化費用:50000z 満腹ゴーダアックスLv6 希望の証XX×1 ビストロチケットG×2 アルティマ結晶×5 |
なし | |||||||||
| 武器進化先 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 進化武器 | 攻撃 | 特殊 | なし | |
| 関連派生表 |
|---|
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ゴーダアックスLv1 攻撃100 ┗ゴーダアックスLv2 攻撃110 ┗ゴーダアックスLv3 攻撃130 ┗ゴーダアックスLv4 攻撃140 ┗満腹ゴーダアックスLv5 攻撃150 ┗満腹ゴーダアックスLv6 攻撃200 ┗膨満たらふくのゴーダLv7 攻撃290 |
| 赤=選択中 緑=生産可 |
| スラッシュアックス派生TOP |
モンスター適正
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モンスター適正は特定モンスターへの有効性を武器ごとに得点(100点満点)で表示(最終強化のみ)。 武器の種類、攻撃力、会心率、防御、SLOT数、属性、斬れ味、モンスターの肉質、状態異常耐性、各部位の狙いやすさ、形態変化等を全て数値化して算出。 |
