片手剣:破龍剣【邪絶一門】Lv6【XX】
| 基本性能 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 250 | ||
| 会心 | 0% | 防御 | 0 |
| SLOT | ●×× | レア | ★3 |
| 特殊 | 龍60 | 特殊 | - |
| 人気 | 110位(片手剣全128種) |
| 全モンスターの平均適正 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | 62.7点 | 斬+1 | 64.4点 | 斬+2 | 65.1点 |
| モンスター適正 | |||||
| 斬れ味 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬れ味 | ||||||||
| 斬れ味+1 | ||||||||
| 斬れ味+2 | ||||||||
| 【斬れ味】ダメージ期待度 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物理 | 132 | 198 | 265 | 298 | 331 | 349 | - |
| 龍 | 15 | 30 | 45 | 60 | 63 | 67 | - |
| 【斬れ味】ダメージ計算 | |||||||
| 生産による入手 | なし |
|---|
| 強化による入手 | |||
|---|---|---|---|
| 費用 | 50400z | ||
| 強化元 | ★3:封龍剣【怨絶一門】Lv5 | ||
| 必要 素材 | 大地の結晶×40 太古龍骨×2 希望の証XX×2 |
||
| レベルアップ | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 封龍剣【絶一門】系 | ||||||||||||||||
| Lv | 攻撃 | 会心 | 防御 | SLOT |
特殊 | 斬れ味(+2) | Lvアップ素材 | 進化先 | ||||||||
| 1 | 80 | 0% | 0 | ××× |
龍41 |
強化費用:2400z さびた片手剣Lv3 大地の結晶×30 溶岩塊×2 火炎袋×2 鉱石の端材×2(入手) |
★3:封龍剣【絶一門】Lv2 |
|||||||||
| 2 | 100 | 0% | 0 | ××× |
龍46 |
強化費用:26400z 封龍剣【絶一門】Lv1 大地の結晶×30 いにしえの龍骨×2 古龍の血×2 |
★3:封龍剣【怨絶一門】Lv3 |
|||||||||
| 3 | 140 | 0% | 0 | ××× |
龍52 |
強化費用:28800z 封龍剣【絶一門】Lv2 大地の結晶×40 堅竜骨×2 勇気の証G×2 |
★3:封龍剣【怨絶一門】Lv4 |
|||||||||
| 4 | 160 | 0% | 0 | ●×× |
龍56 |
強化費用:36000z 封龍剣【怨絶一門】Lv3 大地の結晶×10 いにしえの巨龍骨×2 |
★3:封龍剣【怨絶一門】Lv5 |
|||||||||
| 5 | 200 | 0% | 0 | ●×× |
龍58 |
強化費用:43200z 封龍剣【怨絶一門】Lv4 大地の結晶×30 アルティマ結晶×2 古龍の浄血×2 |
★3:破龍剣【邪絶一門】Lv6 |
|||||||||
| 6 | 250 | 0% | 0 | ●×× |
龍60 |
強化費用:50400z 封龍剣【怨絶一門】Lv5 大地の結晶×40 太古龍骨×2 希望の証XX×2 |
なし | |||||||||
| 武器進化先 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 進化武器 | 攻撃 | 特殊 | なし | |
| 関連派生表 |
|---|
|
凄くさびた片手剣Lv1 攻撃100 ┗凄くさびた片手剣Lv2 攻撃100 ┗さびた片手剣Lv3 攻撃100 ┣封龍剣【絶一門】Lv1 攻撃80 龍41 ┃┗封龍剣【絶一門】Lv2 攻撃100 龍46 ┃ ┗封龍剣【怨絶一門】Lv3 攻撃140 龍52 ┃ ┗封龍剣【怨絶一門】Lv4 攻撃160 龍56 ┃ ┗封龍剣【怨絶一門】Lv5 攻撃200 龍58 ┃ ┗破龍剣【邪絶一門】Lv6 攻撃250 龍60 ┗鋼氷剣Lv1 攻撃120 氷18 ┗鋼氷剣Lv2 攻撃130 氷20 ┗鋼氷剣Lv3 攻撃180 氷24 ┗エストレモ=ダオラLv4 攻撃190 氷26 ┗エストレモ=ダオラLv5 攻撃280 氷30 ┗ミストラル=ダオラLv6 攻撃310 氷32 |
| 赤=選択中 緑=生産可 |
| 片手剣派生TOP |
モンスター適正
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モンスター適正は特定モンスターへの有効性を武器ごとに得点(100点満点)で表示(最終強化のみ)。 武器の種類、攻撃力、会心率、防御、SLOT数、属性、斬れ味、モンスターの肉質、状態異常耐性、各部位の狙いやすさ、形態変化等を全て数値化して算出。 |
