使えば分かる重射弓

使えば分かる重射弓のコメント
使えば分かる重射弓のコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:Tailor
2017/12/18 10:29 ID:k0dNwXBs
グラディエンテ用です。クリティカル距離が長いのは、ソロでもマルチでも正義です。
※マルチの場合はブシドー推奨です
[投稿主返信] [名前返信]
1:気持ちは開拓者
2017/12/18 13:02 ID:qo36g5n6
重射は矢か弾の落下直後からがクリ判定ですので、モンスターより高い位置から攻撃できるのであればクリ距離長いですね。

まあ、常にその状態を維持なんて滅多にできないので(エリアルか原生林・氷海の秘境くらいか)、それも説明せずにクリ距離長いとだけ言うのはどうかと思います。

実際、重射が使われないほとんどの原因がその扱い難いクリ距離と弾道の難しさでしょうしね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:Tailor
2017/12/18 21:47 ID:bvGeYgDU
コメントありがとうございます。私は最初、重射弓を馬鹿にしていたんですが、ソロで使って強いことがわかりました。
確かにクリティカル距離が長いと言う表現は間違いだったかもしれません。しかし扱いに慣れれば、他の弓の追随を許さないクリティカル距離だと思い、長いと言う表現を用いさせていただきました。
ご了承願います。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2017/12/20 07:28 ID:CgRu2oQg
個人的にはソロならブシドーでマルチならブレイヴかなと。
照準に慣れが必要な上に下手するとカメラ移動でモンスを見失う危険はあるけど、クリ距離は一番長い。
(矢が届く距離は目の前以外は全てクリ距離と見なせる)
クリ距離が長いってことは足を止め安いということなのでブレイヴの高速溜めが生かしやすい。
マルチだとタゲがバラけるし、重射はヒット数が少ないからヘイトを稼ぎにくく更に足を止めやすい。
テオとかなら面白いようにダウンしてくれるよ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:Tailor
2017/12/22 08:15 ID:u10Srum2
パーティーが、全員ガンナーであればもちろんブレイヴを使っていますが、グラディエンテは爆裂型ですので野良使用だと迷惑かなと思いマルチブシドーを推奨してます。
しかし怯みハメを狙うのであれば、同じくブレイヴ一択だと思っています。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:狩りピスト
2017/12/22 10:26 ID:T21C/w.o
スキュラの影に隠れがちだけどグラディも名弓だよね

重射はコレ1本アレばまあなんとかなる感はある
後は天眼弓とかガロア弓が属性としては視野に入るかな?

タイムアタックでも使用率1位がスキュラで2位にグラディ入ってるし
スキルも文句なしですな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:Tailor
2017/12/22 23:27 ID:5NSuUawA
わかって頂ける方が多くて嬉しいです。ありがとうございます。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2019/04/11 20:05 ID:rj6W0VtY
今更ですが、宝纏弓のデアコルダなら強撃1,2と放散型曲射でオンでも扱えるのでグラディエンテと切り替えています
攻撃-20は痛いですが330あれば十分だと思いますし、麻痺睡眠も撃てるのでサポートも出来ます
おまけ程度の二つ名効果でみかわし射法やアクセルレインの回転率上げられるのもありがたいかなと
そして何よりオンでもマナーを守りながらグラディとほぼ同じ感覚でブレイブ重射できるのはこの弓しかないんじゃないかと思います
おススメです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2019/04/11 21:19 ID:2vszXDGc
>>7 【表示】
オンで放散曲射とか近接武器にとっては迷惑

あと、曲射に弾強化乗らないからただの火力低下
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2019/04/12 08:56 ID:UCfyvrVU
>>8 【表示】
デアコルデの放射曲射は二つ名効果も相まって上昇値が高く3発ほどでブレイブに移行出来るので、人に迷惑にならなそうな時や小型モンスターを狙えば妥協点にはなるんじゃないかと、私はいつもお詫びついでに麻痺ビンで射ってます
あと曲射が変則射撃を除いた弾強化乗らないのは全曲射共通なのでその反論は的を得ていないと思います

溜め3重射弓で両強撃がセットできるのは他にグラディエンテ 八大地獄めぐり ヘラギガスの3つですが、上2つは爆裂型でオンでは扱えない、ヘラギガスはスロ3でスキル出してもデアコルダ以下の火力なので消去法でのデアコルダです
確かに照破天射弓なんかは大変優秀だと思いますが、水に絞られるのと継続力を考えれば両強撃がつけられる方が汎用性が高いので、オンでどこでも雑に持っていけるブレイブ重射弓として私はデアコルダを推奨してみた、それだけです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2019/04/12 11:02 ID:18qMnn9.
>>9 【表示】
>あと曲射が変則射撃を除いた弾強化乗らないのは全曲射共通なのでその反論は的を得ていないと思います


は?
ここの構成には弾強化入ってるだろ
で、お前が>>7 【表示】の冒頭で曲射を使うと書いてるから弾強化が無駄になるつってんの
どこがどう的を射ないんだ?

あと、2つ名武器は狩技ゲージが溜まりやすいんであってブレイヴゲージには関係ない
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2019/04/12 13:45 ID:UCfyvrVU
>>10 【表示】
ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか?
その理論ならブレイブグラディエンテを使うのも火力低下でダメじゃないんですか?

ブレイブで扱える剛連射には二重の補正がかかり高火力が出るから使われるのです
TA勢の結果から見てもその点は明らかです
特に重射弓は怯み値が高く、怯みからの連射が効くため最適解はブレイブなのは触ればわかると思いますが
他の重射弓は爆裂型でブレイブでオンに担ぎにくいので、デアコルダならオンでもブレイブで担ぐことができるとこれまでで言っただけです

総括するとその反論はデアコルダに対する批判でなく、まるでブレイブ弓を扱うことに対する批判をされているようにしか捉えられないので的を得ていないと言いたいのです


後半部はただ私がわかってなかっただけです
申し訳ないです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2019/04/12 15:29 ID:.TPhciV2
>>11 【表示】
>ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか?


いつお前がブレイヴゲージを溜めるためだけに曲射を使うと言った?

>>7 【表示】
>今更ですが、宝纏弓のデアコルダなら強撃1,2と放散型曲射でオンでも扱えるのでグラディエンテと切り替えています

て文章じゃ、曲射メインで戦うと言ってるようにしか聞こえん

>>9 【表示】でも、ブレイヴゲージに触れてるがゲージ溜めのときだけとは一言も言っとらんぞ


あと、ゲージ溜めは放散より集中が速い
放散はヒット数が多いだけ

てか、ゲージ溜めだけならマルチで爆裂でもメンバーがいないところを狙えばイイし、どうせ短時間だから大して迷惑にならんのでどちらでも変わらん
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2019/04/12 16:48 ID:rj6W0VtY
>>12 【表示】
まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか?
それに重射弓のページで名前が上がるマイナー弓なんて重射弓しかないでしょう

最初の今更ですがという前置きは今までのコメントの人が爆裂は迷惑なのでブシドーを使っていると言うことに対しても意識しています
ただあまりにも前のコメントなのでNo.指示していないだけであって

曲射でブレイブを溜めるなら集中型は理想的なのは重々承知してます、ただ両ビン搭載の重射弓に集中型はないので仕方なく放散型になったわけです

最後に関してはマルチではタゲがバラけるので爆裂を味方に確実に当てない保証はないですし、見るだけで不快に思う方もいるでしょうから一重にそれでいいとは言えないでしょう

あとなぜあなたはそんなに喧嘩口調なんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2019/04/12 17:50 ID:.TPhciV2
>>13 【表示】
>まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか?


あるね
マルチでブレイヴ曲射メインの動画(しかも討伐速い)も投稿されとるし、その前提はお前の中でのことであって皆の意見ではない

前提を言い出すなら、友達同士ならまだしも野良マルチに重射で来ること自体が迷惑だから、マルチに重射を持っていかないというのも前提と言えるぞ

しかもただでさえ扱い難い弱点特攻重射をマルチでとか、弱点に当たらずに火力ダウンになるのが目に見える

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2019/04/12 20:07 ID:rj6W0VtY
>>14 【表示】
まぁ言い出したらキリなさそうなのでもうここら辺でやめときましょう
マルチで重射弓は遊びの範疇ではないかってのは思うところありますし
曲射メインで語る必要があるかは第三者の視点からじゃないと語れないかと思うので議論の余地ないですから
これ以上この板荒らすのもあれですし
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
ふらっとハンター【上位】:竜骨結晶の納品
2
隻眼イャンガルルガ(モンスター)
3
イビルジョー(モンスター)
4
メランジェ鉱石(アイテム)
5
村クエスト★6:高難度:終焉を喰らう者
6
集会所クエスト★G4:砂上に見ゆるは猛き双角
7
エイムofマジックLv7(操虫棍)
8
【ガンナー】散弾5S3で拡散弓(弱点特効 超会心 挑戦者+2 特定射撃強化 散弾・拡散矢UP )
9
集会所クエスト★3:火山の採集ツアー
10
とがった牙(アイテム)
11
【剣士】武器スロなし雷属性双剣(斬れ味レベル+2 属性攻撃強化 業物 弱点特効 雷属性攻撃強化+2 )
12
閃光弾(アイテム)
13
村クエスト★10:怠け心には千刃竜で喝!
14
混沌のカイ・覇(剣士 胴装備)
15
【剣士】デスパラ(1)捕獲用(心眼 状態異常攻撃+2 鈍器使い 胴系統倍加 捕獲の見極め 罠師 )
16
ふらっとハンター【G級】:炎の山の大将軍
17
ウェルLv1(ライトボウガン)
18
【剣士】見た目装備!女の悪魔をイメージしました!(挑戦者+1 力の解放+1 回避性能+1 )
19
【剣士】王虎装備(見切り+2 抜刀術【技】 集中 業物 )
20
ナルガヘルム(剣士 頭装備)
21
銀翼の双刃Lv1(双剣)
22
集会所クエスト★G2:ゆらめく光はまぶしくて
23
【ガンナー】二つ名ミツネ軽銃用(特定射撃強化 属性攻撃強化 貫通弾・貫通矢UP 連発数+1 水属性攻撃強化+2 )
24
牙狼剣Lv1(大剣)
25
あしひきの山水撞車砲Lv7(ヘビィボウガン)
26
ゲネポス(モンスター)
27
集会所クエスト★G3:泡狐竜流 狩人道場
28
集会所クエスト★5:キモ・キモ・キモ!!!
29
集会所クエスト★G4:金色に染まる
30
【ガンナー】○○攻撃+12があれば(胴系統倍加 属性攻撃強化 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 水属性攻撃強化+2 )
31
【ガンナー】キングル用見た目重視装備(オシャレ装備)(胴系統倍加 泡沫の舞 死中に活 腹減り半減 貫通弾・貫通矢UP )
32
集会所クエスト★1:花の香りを掘り当てて
33
赤熱した紅焔嚢(アイテム)
34
【剣士】英雄よ、嵐を鎮めよ(英雄の護り 精霊の加護 風圧【大】無効 )
35
テッセン【兇】Lv2(双剣)
36
真紅蓮石(アイテム)
37
集会所クエスト★G4:獰猛な海の王者は武器の素
38
叛断ノ覇弓レギオンLv6(弓)
39
テッセン【烏】Lv4(双剣)
40
獰猛化尾槌竜重殻(アイテム)
41
【剣士】真・白疾風3S3 龍識究槍クロウビーク(超会心 真・白疾風の魂 無我の境地 刃鱗磨き )
42
ラーヴァピッカーLv2(片手剣)
43
【ガンナー】ヴィズィ砲 ピアス不要(装填数UP 挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP 回避距離UP )
44
集会所クエスト★6:3頭寄れば獰猛蛙
45
ヒキサキマクリLv7(太刀)
46
アーティアXRアーム(剣士 腕装備)
47
【ガンナー】ブラキ炭鉱 アームキャノン(南風の狩人 装填数UP 弱点特効 ボマー 連発数+1 特定射撃強化 胴系統倍加 )
48
カンタロス(モンスター)
49
村クエスト★2:【ニャンター】古代林のポイント招きネコ
50
【剣士】痛撃6S3 メタリア(弱点特効 超会心 挑戦者+2 無我の境地 死中に活 )
51
ツインチェーンソーLv3(双剣)
52
【ガンナー】エレメンタルランプ 連撃5S3(装填数UP 連撃の心得 属性攻撃強化 会心撃【属性】 見切り+2 )
53
極星双剣ブリジニッドLv1(双剣)
54
鬼濤七尺弓Lv5(弓)
55
【剣士】汎用大剣 見た目〇 3種+α 武器S無(斬れ味レベル+1 フルチャージ 抜刀術【技】 集中 )
56
ダイミョウザザミ(モンスター)
57
【剣士】武器s1納刀10s3(抜刀術【技】 挑戦者の納刀 斬れ味レベル+1 超会心 虎視眈々 納刀術 )
58
【剣士】快適(?)研磨術(見切り+2 剛刃研磨 胴系統倍加 砥石使用高速化 回避性能+1 )
59
【ガンナー】ヘビィボウガン用ゴリ押し装備(貫通弾・貫通矢UP ガード強化 真・鎧裂の魂 反動軽減+1 )
60
村クエスト★10:領主の依頼-大連続篇-
61
【剣士】島津豊久の刀(斬れ味レベル+2 胴系統倍加 抜刀術【技】 高級耳栓 集中 )
62
【剣士】火力太刀 メモ(斬れ味レベル+2 見切り+2 属性攻撃強化 超会心 業物 )
63
集会所クエスト★G4:夜空に浮かぶ銀の太陽
64
【剣士】エリアルにいいと思うよ❗(弱点特効 攻撃力UP【中】 乗り名人 飛燕 )
65
集会所クエスト★G1:看板娘セレクト:遺群嶺の水獣
66
【剣士】電撃双剣でブシドー練習(見切り+1 業物 連撃の心得 超会心 会心撃【属性】 スタミナ急速回復 )
67
【剣士】割りとかっこいい回避付き乗り重視装備(斬れ味レベル+2 回避性能+2 乗り名人 飛燕 業物 )
68
ピュアクリスタル(アイテム)
69
【剣士】ウルトラマン(砥石使用高速化 見切り+1 )
70
アオアシラ(モンスター)
71
リオレイア(モンスター)
72
ネイビアLv6(操虫棍)
73
【剣士】エリアル大剣(超会心 弱点特効 抜刀術【技】 飛燕 )
74
逆境珠【2】(装飾品)
75
ゲリョス(モンスター)
76
【剣士】斬れ味良武器推奨、最大空きスロ10(見切り+1 業物 攻撃力UP【大】 )
77
サシミウオ(アイテム)
78
【剣士】死中付き会心装備(斬れ味レベル+2 業物 見切り+3 胴系統倍加 超会心 死中に活 )
79
【ガンナー】ブレイブ・回避性能+2 貫通弓(回避性能+2 超会心 特定射撃強化 胴系統倍加 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
80
【剣士】チキンが超会心で餓狼ラセンしたかった装備(弱点特効 超会心 挑戦者+1 回避性能+1 キノコ大好き )
81
集会所クエスト★G4:砂漠の死闘と挑戦
82
【剣士】対ラー用大剣(心眼 耳栓 斬れ味レベル+2 集中 耐震 )
83
曙光鎌棍【恒風】Lv15(操虫棍)
84
【ガンナー】貫通弓(見切り+2 装填数UP 貫通弾・貫通矢UP 超会心 集中 )
85
【剣士】アマツ武器用(見切り+2 弱点特効 攻撃力UP【小】 鈍器使い 砲術師 )
86
イベントクエスト(配信):雪山に咲け、恋の花
87
村クエスト★6:ハンティングナイト!
88
【ガンナー】おすすめ W属性ライト (属性攻撃強化 装填数UP 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 火属性攻撃強化+2 )
89
【ガンナー】ジェネシスorデマイズ用(通常弾・連射矢UP 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 回避距離UP )
90
ドスランポス(モンスター)
91
【ガンナー】反動6S3 ディスティフェロース(見切り+2 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 弾導強化 )
92
ナルガXヘルム(剣士 頭装備)
93
【剣士】エリアルシャガル大剣会心95%(見切り+3 スタミナ急速回復 飛燕 超会心 胴系統倍加 )
94
【剣士】私服風猫耳装備(チューブトップ×カーゴ)(胴系統倍加 泡沫の舞 耳栓 気絶確率半減 回避距離UP )
95
獰猛化狩猟の証5(アイテム)
96
村クエスト★8:地底火山の採集ツアー
97
【剣士】匠2装備(見切り+2 斬れ味レベル+2 攻撃力UP【大】 )
98
雷属性攻撃(スキル)
99
【ガンナー】白疾風 装備+武器(超会心 回避距離UP 白疾風の塊 貫通弾・貫通矢UP )
100
爆砕の双刃Lv1(双剣)
(C)Game-Cap