使えば分かる重射弓

使えば分かる重射弓のコメント
使えば分かる重射弓のコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:Tailor
2017/12/18 10:29 ID:k0dNwXBs
グラディエンテ用です。クリティカル距離が長いのは、ソロでもマルチでも正義です。
※マルチの場合はブシドー推奨です
[投稿主返信] [名前返信]
1:気持ちは開拓者
2017/12/18 13:02 ID:qo36g5n6
重射は矢か弾の落下直後からがクリ判定ですので、モンスターより高い位置から攻撃できるのであればクリ距離長いですね。

まあ、常にその状態を維持なんて滅多にできないので(エリアルか原生林・氷海の秘境くらいか)、それも説明せずにクリ距離長いとだけ言うのはどうかと思います。

実際、重射が使われないほとんどの原因がその扱い難いクリ距離と弾道の難しさでしょうしね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:Tailor
2017/12/18 21:47 ID:bvGeYgDU
コメントありがとうございます。私は最初、重射弓を馬鹿にしていたんですが、ソロで使って強いことがわかりました。
確かにクリティカル距離が長いと言う表現は間違いだったかもしれません。しかし扱いに慣れれば、他の弓の追随を許さないクリティカル距離だと思い、長いと言う表現を用いさせていただきました。
ご了承願います。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2017/12/20 07:28 ID:CgRu2oQg
個人的にはソロならブシドーでマルチならブレイヴかなと。
照準に慣れが必要な上に下手するとカメラ移動でモンスを見失う危険はあるけど、クリ距離は一番長い。
(矢が届く距離は目の前以外は全てクリ距離と見なせる)
クリ距離が長いってことは足を止め安いということなのでブレイヴの高速溜めが生かしやすい。
マルチだとタゲがバラけるし、重射はヒット数が少ないからヘイトを稼ぎにくく更に足を止めやすい。
テオとかなら面白いようにダウンしてくれるよ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:Tailor
2017/12/22 08:15 ID:u10Srum2
パーティーが、全員ガンナーであればもちろんブレイヴを使っていますが、グラディエンテは爆裂型ですので野良使用だと迷惑かなと思いマルチブシドーを推奨してます。
しかし怯みハメを狙うのであれば、同じくブレイヴ一択だと思っています。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:狩りピスト
2017/12/22 10:26 ID:T21C/w.o
スキュラの影に隠れがちだけどグラディも名弓だよね

重射はコレ1本アレばまあなんとかなる感はある
後は天眼弓とかガロア弓が属性としては視野に入るかな?

タイムアタックでも使用率1位がスキュラで2位にグラディ入ってるし
スキルも文句なしですな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:Tailor
2017/12/22 23:27 ID:5NSuUawA
わかって頂ける方が多くて嬉しいです。ありがとうございます。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2019/04/11 20:05 ID:rj6W0VtY
今更ですが、宝纏弓のデアコルダなら強撃1,2と放散型曲射でオンでも扱えるのでグラディエンテと切り替えています
攻撃-20は痛いですが330あれば十分だと思いますし、麻痺睡眠も撃てるのでサポートも出来ます
おまけ程度の二つ名効果でみかわし射法やアクセルレインの回転率上げられるのもありがたいかなと
そして何よりオンでもマナーを守りながらグラディとほぼ同じ感覚でブレイブ重射できるのはこの弓しかないんじゃないかと思います
おススメです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2019/04/11 21:19 ID:2vszXDGc
>>7 【表示】
オンで放散曲射とか近接武器にとっては迷惑

あと、曲射に弾強化乗らないからただの火力低下
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2019/04/12 08:56 ID:UCfyvrVU
>>8 【表示】
デアコルデの放射曲射は二つ名効果も相まって上昇値が高く3発ほどでブレイブに移行出来るので、人に迷惑にならなそうな時や小型モンスターを狙えば妥協点にはなるんじゃないかと、私はいつもお詫びついでに麻痺ビンで射ってます
あと曲射が変則射撃を除いた弾強化乗らないのは全曲射共通なのでその反論は的を得ていないと思います

溜め3重射弓で両強撃がセットできるのは他にグラディエンテ 八大地獄めぐり ヘラギガスの3つですが、上2つは爆裂型でオンでは扱えない、ヘラギガスはスロ3でスキル出してもデアコルダ以下の火力なので消去法でのデアコルダです
確かに照破天射弓なんかは大変優秀だと思いますが、水に絞られるのと継続力を考えれば両強撃がつけられる方が汎用性が高いので、オンでどこでも雑に持っていけるブレイブ重射弓として私はデアコルダを推奨してみた、それだけです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2019/04/12 11:02 ID:18qMnn9.
>>9 【表示】
>あと曲射が変則射撃を除いた弾強化乗らないのは全曲射共通なのでその反論は的を得ていないと思います


は?
ここの構成には弾強化入ってるだろ
で、お前が>>7 【表示】の冒頭で曲射を使うと書いてるから弾強化が無駄になるつってんの
どこがどう的を射ないんだ?

あと、2つ名武器は狩技ゲージが溜まりやすいんであってブレイヴゲージには関係ない
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2019/04/12 13:45 ID:UCfyvrVU
>>10 【表示】
ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか?
その理論ならブレイブグラディエンテを使うのも火力低下でダメじゃないんですか?

ブレイブで扱える剛連射には二重の補正がかかり高火力が出るから使われるのです
TA勢の結果から見てもその点は明らかです
特に重射弓は怯み値が高く、怯みからの連射が効くため最適解はブレイブなのは触ればわかると思いますが
他の重射弓は爆裂型でブレイブでオンに担ぎにくいので、デアコルダならオンでもブレイブで担ぐことができるとこれまでで言っただけです

総括するとその反論はデアコルダに対する批判でなく、まるでブレイブ弓を扱うことに対する批判をされているようにしか捉えられないので的を得ていないと言いたいのです


後半部はただ私がわかってなかっただけです
申し訳ないです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2019/04/12 15:29 ID:.TPhciV2
>>11 【表示】
>ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか?


いつお前がブレイヴゲージを溜めるためだけに曲射を使うと言った?

>>7 【表示】
>今更ですが、宝纏弓のデアコルダなら強撃1,2と放散型曲射でオンでも扱えるのでグラディエンテと切り替えています

て文章じゃ、曲射メインで戦うと言ってるようにしか聞こえん

>>9 【表示】でも、ブレイヴゲージに触れてるがゲージ溜めのときだけとは一言も言っとらんぞ


あと、ゲージ溜めは放散より集中が速い
放散はヒット数が多いだけ

てか、ゲージ溜めだけならマルチで爆裂でもメンバーがいないところを狙えばイイし、どうせ短時間だから大して迷惑にならんのでどちらでも変わらん
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2019/04/12 16:48 ID:rj6W0VtY
>>12 【表示】
まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか?
それに重射弓のページで名前が上がるマイナー弓なんて重射弓しかないでしょう

最初の今更ですがという前置きは今までのコメントの人が爆裂は迷惑なのでブシドーを使っていると言うことに対しても意識しています
ただあまりにも前のコメントなのでNo.指示していないだけであって

曲射でブレイブを溜めるなら集中型は理想的なのは重々承知してます、ただ両ビン搭載の重射弓に集中型はないので仕方なく放散型になったわけです

最後に関してはマルチではタゲがバラけるので爆裂を味方に確実に当てない保証はないですし、見るだけで不快に思う方もいるでしょうから一重にそれでいいとは言えないでしょう

あとなぜあなたはそんなに喧嘩口調なんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2019/04/12 17:50 ID:.TPhciV2
>>13 【表示】
>まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか?


あるね
マルチでブレイヴ曲射メインの動画(しかも討伐速い)も投稿されとるし、その前提はお前の中でのことであって皆の意見ではない

前提を言い出すなら、友達同士ならまだしも野良マルチに重射で来ること自体が迷惑だから、マルチに重射を持っていかないというのも前提と言えるぞ

しかもただでさえ扱い難い弱点特攻重射をマルチでとか、弱点に当たらずに火力ダウンになるのが目に見える

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2019/04/12 20:07 ID:rj6W0VtY
>>14 【表示】
まぁ言い出したらキリなさそうなのでもうここら辺でやめときましょう
マルチで重射弓は遊びの範疇ではないかってのは思うところありますし
曲射メインで語る必要があるかは第三者の視点からじゃないと語れないかと思うので議論の余地ないですから
これ以上この板荒らすのもあれですし
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
草食竜の端材(アイテム)
2
ツインレギーナLv1(双剣)
3
叛弩アルシアラLv4(ライトボウガン)
4
ウィルガボウLv6(弓)
5
眠梟公爵ドルモLv3(ライトボウガン)
6
ウィルガシザーLv2(大剣)
7
村クエスト★3:不安なジャギィとジャギィノス
8
ソニックビードローLv2(狩猟笛)
9
デュエルツインダガーLv9(双剣)
10
鎧裂狩猟の証4(アイテム)
11
黒炎王の端材(アイテム)
12
煌黒龍の逆鱗(アイテム)
13
七色たんぽぽ(アイテム)
14
怒々舞乱棍Lv4(操虫棍)
15
地獄鬼兜弓【波旬】Lv6(弓)
16
矛砕の甲殻(アイテム)
17
霞龍の特上皮(アイテム)
18
爆焔のトラヴァーLv9(スラッシュアックス)
19
伝説の双刃Lv6(双剣)
20
支給狩技ドリンク(アイテム)
21
紅兜の天頂怒髪(アイテム)
22
宝纏狩猟の証13(アイテム)
23
電竜の雷玉(アイテム)
24
獰猛化雷狼竜重殻(アイテム)
25
怒々舞乱棍Lv3(操虫棍)
26
討伐隊正式重砲Lv2(ヘビィボウガン)
27
牙牙我王の大回転Lv5(片手剣)
28
宝纏の宝顎(アイテム)
29
鬼神盾斧【金剛夜叉】Lv4(チャージアックス)
30
爆弓エクスツァーリLv5(弓)
31
矛砕狩猟の証1(アイテム)
32
ディアブルガルジートLv4(ガンランス)
33
海竜の蒼天鱗(アイテム)
34
鎌蟹の猛端材(アイテム)
35
支給専用閃光玉(アイテム)
36
朧翼侯爵スクシェLv4(チャージアックス)
37
なぞのお守り(アイテム)
38
宝纏狩猟の証3(アイテム)
39
イベントクエスト(配信):ゼルダの伝説・力の試練
40
村クエスト★7:古代林の採集ツアー
41
叛逆盾斧ガルレギオンLv4(チャージアックス)
42
荒鉤爪の端材(アイテム)
43
金雷公狩猟の証9(アイテム)
44
黒炎王狩猟の証3(アイテム)
45
プロミネンスピラーLv7(ランス)
46
黒炎王狩猟の証15(アイテム)
47
碑文の破杖セテカーLv2(ガンランス)
48
王牙弩【迸雷】Lv1(ライトボウガン)
49
荒鉤爪の天端材(アイテム)
50
特殊許可クエスト:宝纏狩猟依頼3
51
特殊許可クエスト:岩穿狩猟依頼10
52
荒鉤爪狩猟の証8(アイテム)
53
闘技大会・チャレンジクエスト:セルレギオス討伐
54
紅熊大轟筒【怪腕】Lv14(ヘビィボウガン)
55
ガルルガSグリーヴ(剣士 脚装備)
56
垂皮竜の上皮(アイテム)
57
六花垂氷丸【瑞雪】Lv7(太刀)
58
【ガンナー】隼刃なくても見切り+2(見切り+2 超会心 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
59
超特訓の奥義書(アイテム)
60
【剣士】G3で作れるお手軽火力大剣 武器スロなし(攻撃力UP【大】 弱点特効 集中 抜刀術【技】 )
61
ラギアXグリーヴ(剣士 脚装備)
62
千刃竜の断刀角(アイテム)
63
ギルドナイトセーバーLv2(双剣)
64
雲羊鹿の角(アイテム)
65
黒龍の厚鱗(アイテム)
66
イベントクエスト(配信):MHヒストリー2
67
スノウツインズLv5(双剣)
68
ガマのナミダ(アイテム)
69
エルドラブレイドLv3(大剣)
70
レッドストライプLv1(大剣)
71
ラヴァXメイル(剣士 胴装備)
72
レギオスXグリーヴ(剣士 脚装備)
73
【剣士】集会6簡単装備(弱点特効 攻撃力UP【大】 )
74
GXS・ソルレギンス(ガンナー 脚装備)
75
炎槍アグナコトルLv3(ランス)
76
叛逆笛ラーガレギオンLv5(狩猟笛)
77
【ガンナー】カジュアルこそ正義(装填数UP 不屈 通常弾・連射矢UP 集中 )
78
EX轟竜チケット(アイテム)
79
ファンゴSヘルム(剣士 頭装備)
80
狂竜結晶(アイテム)
81
ユクモノ太刀Lv3(太刀)
82
沼地(マップ)
83
燼滅刃の重殻(アイテム)
84
【剣士】真青電主キメラ(連撃の心得 飛燕 真・青電主の魂 スタミナ急速回復 乗り名人 )
85
【ガンナー】弾幕(反動軽減+1 通常弾・連射矢UP 連発数+1 刃鱗磨き )
86
【ガンナー】連撃5S3 モラク その2(弱点特効 通常弾・連射矢UP 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 連撃の心得 )
87
【剣士】赫醒リクヘストが使いたくて(見切り+1 超会心 連撃の心得 スタミナ急速回復 会心撃【属性】 龍属性攻撃強化+2 )
88
【剣士】5スロ自由 汎用性高め(攻撃力UP【中】 弱点特効 業物 見切り+1 回避性能+1 )
89
【ガンナー】ファミ通ライトを真面目に使ってみよう!(弱点特効 超会心 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 連撃の心得 )
90
【剣士】ナンニデモ=超会心を卒業します(見切り+3 連撃の心得 胴系統倍加 挑戦者+2 業物 )
91
【剣士】龍識槍装備 (見切り+2 ガード性能+2 連撃の心得 胴系統倍加 超会心 弱点特効 )
92
【剣士】ブラキ炭鉱ソロ大剣(南風の狩人 細菌研究家 集中 超会心 胴系統倍加 抜刀術【技】 攻撃力UP【小】 )
93
【剣士】スラアクグリマノヴァ用 会心100%(弱点特効 超会心 挑戦者+2 回避性能+2 )
94
【剣士】叛断ノ覇銃槍レギオンで回避ガンランス(回避性能+1 砲術王 業物 攻撃力UP【小】 弱点特効 )
95
肉好珠【1】(装飾品)
96
【ガンナー】シャンギー用装備(集中 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 強撃ビン全LV追加 )
97
【ガンナー】重撃弾強化6s3グラディエンテ(弱点特効 超会心 挑戦者+2 特定射撃強化 重撃弾・重射矢UP )
98
【剣士】龍識究槍クロウビーク用(連撃)(業物 ガード性能+2 連撃の心得 胴系統倍加 見切り+2 超会心 )
99
【剣士】ガルルガ双剣にどうや改(見切り+3 連撃の心得 斬れ味レベル+1 業物 超会心 )
100
【ガンナー】古代兵装・XXスキル構成(装填数UP 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 集中 )
(C)Game-Cap