| おすすめ装備 | |||
|---|---|---|---|
| ブレイヴスタイル | |||
| 名称 | ウカムライトで痛恨会心 | ||
| 時期 | G級 | ||
| 装備 | ガンナー(男女) ネタ | ||
| 狩技 [ 1/1 ] |
|---|
| 絶対回避【臨戦】 |
| 防御力合計 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | 最大強化 | ||||||||
| 370 | 490 | ||||||||
| 属性耐性合計 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
| 8 | -10 | -9 | -6 | -6 |
| SLOT合計 | |
|---|---|
| 防具 | 護石・武器 |
| 11/11 | 3(使用) |
| 頭 [SLOT 1/1 ] |
|---|
| ★9:レギオスXキャップ 射法+3刃鱗+3 |
| ┗ 跳躍珠【1】 |
| 胴 [SLOT 3/3 ] |
|---|
| ★10:グリードXRレジスト 通常弾強化+4 |
| ┗ 裏会心珠【3】 |
| 腕 [SLOT 2/2 ] |
|---|
| ★9:ディノXガード 研磨術+2射法+3装填数+2 |
| ┣ 強弾珠【1】 |
| ┗ 射法珠【1】 |
| 腰 [SLOT 2/2 ] |
|---|
| ★9:ディノXコート 研磨術+1射法+3装填数+2 |
| ┣ 裏会心珠【1】 |
| ┗ 裏会心珠【1】 |
| 脚 [SLOT 3/3 ] |
|---|
| ★10:グリードXRレギンス 通常弾強化+5 |
| ┗ 裏会心珠【3】 |
| 武器装飾品 [SLOT 0 ] |
|---|
| 未設定 |
この投稿装備5部位+装飾品をまとめて作るおすすめ候補 (5候補・21/30種類をカバー)
設定されている防具5部位と装飾品8個の生産素材を合算し、同じクエストで複数素材を同時に狙える候補を優先しています。護石そのものと武器本体の生産素材は含みません。
複数の生産レシピがある装飾品は、他の必要素材との重なりと入手候補を基準にレシピを自動選択しています。
| 順 | クエスト候補 | まとめて狙える必要素材 |
| 1 | 集会所★G4:角竜怒涛 | 斬竜の獄炎状殻 必要×2 / 入手候補 65%×1 [ディノバルド:背中破壊] 斬竜の重殻 必要×6 / 入手候補 25%×1 [ディノバルド:前脚破壊] 斬竜の重牙 必要×4 / 入手候補 35%×2 [ディノバルド:頭破壊] 斬竜の厚鱗 必要×3 / 入手候補 60%×1 [ディノバルド:前脚破壊] 千刃竜の断刀角 必要×2 / 入手候補 70%×1 [セルレギオス:角破壊] 千刃竜の破刃 必要×4 / 入手候補 45%×1 [セルレギオス:落とし物] 千刃竜の鋭刃鱗 必要×4 / 入手候補 10%×1 [セルレギオス:本体剥ぎ取り] 角竜の重甲 必要×4 / 入手候補 100%×1 [1段目] |
| 2 | 集会所★G3:海竜のじけん | 極悪な牙 必要×6 / 入手候補 20%×2 [怒り喰らうイビルジョー:頭破壊] 恐暴竜の厚黒鱗 必要×6 / 入手候補 35%×1 [イビルジョー:本体剥ぎ取り] ドス黒い血 必要×4 / 入手候補 20%×2 [怒り喰らうイビルジョー:乱入] 夜鳥の福耳 必要×2 / 入手候補 70%×1 [ホロロホルル:頭破壊] |
| 3 | 特殊許可:【超】宝纏狩猟依頼 | 真紅蓮石 必要×2 / 入手候補 15%×1 [ウラガンキン:採掘] 獄炎石 必要×5 / 入手候補 35%×1 [ウラガンキン:採掘] 金剛原珠 必要×1 / 入手候補 10%×3 [2・3段目] 明王原珠 必要×4 / 入手候補 10%×2 [2・3段目] |
| 4 | 集会所★3:砂上の竜脚 | 陽翔原珠 必要×1 / 入手候補 20%×1 [サブ] 千刃竜の刀角 必要×1 / 入手候補 80%×1 [セルレギオス:角破壊] 上竜骨 必要×2 / 入手候補 100%×1 [2・3段目] |
| 5 | 集会所★G1:古代林の採集ツアー | 跳狗竜の大赤皮 必要×4 / 入手候補 40%×1 [ドスマッカォ:捕獲報酬] 跳狗竜の重尾棘 必要×3 / 入手候補 80%×1 [ドスマッカォ:尻尾破壊] |
| 個別ページで確認 | 飛甲虫の斬羽×5、獰猛化恐暴竜厚鱗×2、獰猛化素材【G級】×16、修羅原珠×2、ランゴスタの薄羽×2、迅竜の黒毛×2、マボロシチョウ×4、巨獣の重殻×2、天廻龍の甲殻×2 | |
※入手確率・同時取得可能性を基にした候補です。実際の周回時間、クエスト難易度、部位破壊のしやすさは考慮していません。
| 投稿主のコメント |
|---|
| ライトで痛恨会心使いたくて考えました。 ブレイブゲージを通常弾2で貯めて、通常弾3でステップ追加弾を使用するスタイルです。 野良だと蹴られる可能性が高いですが、速射ライトとは違った面白さがありますので、興味ある方は使ってみて下さい。 |
| みんなのコメント(全3件) |
|---|
|
1:猛り焦るガンランサー 2021/08/24 10:22 ID:sypkOlIo スキル構成はいいかと思いますが、ブレ左右小を解消しないと扱いが難しい銃ですよね。
[編集削除]
でも、こういった使い方を考えるのは自分も好きです。 |
|
2:名無しさん 2021/08/24 15:31 ID:UC9o7e2o >>1 【表示】
[編集削除]
問題点が多すぎる。 せっかくスロが2ある武器なのに、武器スロを使っていない。 通常LV3とステップ弾運用したいのなら、セルレのレギオンで良い。 ステップ弾に弾導は乗らない、と言うか距離補正が存在しない。 モラクで何故痛恨会心が使われるのかを理解していないと思われる。 崩弩を使いたい、とでもしてしっかり考察出来ていればまだマシになっただろうが、 痛恨会心が使いたいなんて理由で構築しているから、中途半端で弱い構成になる。 レギオンより弱い事を承知で、崩弩で通常3ステップ運用するにしても、 投稿者指定のお守りなら、通常弾強化、距離、連撃、見切り2、ブレ抑1くらい組める。 痛恨なんか使うより期待値は上だし、そもそも距離の必要性も一考の対象。 扱いが難しい武器だからこそ、その武器に出来る最善を考える事は重要だと言うのに、 知識が足りていないばかりか、オススメに足る熱意もまるで感じられない。 サイト自体の過疎化を考慮しても、二週間余り評価もコメも付かなくて当然の出来。 この手の投稿者がまともな返答するとは思えないから、アンカーは>>1 【表示】当てにしておく。 |
|
3:名無しさん 2021/08/24 18:15 ID:D7dcz9e6 ウカムライトって裏会心とか使わず普通に会心盛ればそこそこ強く出来るんだよね
[編集削除]
痛撃+6S3で 弱特 見切り+3 連撃 超会心 舞踏家 (災難) とかGXルーツ一式で組める 通常弾メインにしてもレギオンや速射対応の他のライトに勝てるわけ無いから 地味に使える硬化強靭弾を味方にバラまいて散弾も使っていくのがおすすめ ブレイヴなら散弾LV2は無反動で撃てるしサイレンサーも使えばLV3も無反動になる ネタのタグ付いてるけどただ弱いだけの装備ってネタにもならないんだよね 本当にネタで裏会心使いたいならマイナスの方の見切り使うくらいの事は考えてほしい |
| 投稿主・評価(5点満点) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 月間 | 通算 |
★5 ★4 ★3 ★2 ★1 |
|||
| 平均 | 2.00点 | 2.00点 | |||
| 評価 | 1票 | 2票 | |||
| 閲覧 | 56 | 2399 | |||
| 名前 | 猫飯@ネコマンマ (PsG0vIbY) | ||||
| 日時 | 2021/08/07 18:43 (月間残り4日) | ||||
| 発動スキルが近いおすすめ装備 | |||
|---|---|---|---|
| ガンナー 3.67(3) |
上:アマツ砲にでも^_^ | 通常弾・連射矢UP弾導強化貫通弾・貫通矢UP回避距離UP | |
| ガンナー 1.00(1) |
G:通常ヘビィ | 見切り+1回避距離UP通常弾・連射矢UP弾導強化キノコ大好き | |
| ガンナー 1.00(1) |
G:ソロ用ライト回し打ち | 挑戦者+1通常弾・連射矢UP貫通弾・貫通矢UP弾導強化回避距離UP | |
| ガンナー 4.00(4) |
G:デリュージュ用2 | 弱点特効反動軽減+1通常弾・連射矢UP弾導強化回避距離UP | |
| ガンナー 3.00(2) |
G:頭剣士 デリュージュ用 | 弱点特効通常弾・連射矢UP貫通弾・貫通矢UP弾導強化回避距離UP | |
| ガンナー 0.00(0) |
G:ライト回し撃ち | 挑戦者+2通常弾・連射矢UP貫通弾・貫通矢UP弾導強化回避距離UP | |
| ガンナー 3.60(5) |
G:ジェネシスorデマイズ用 | 通常弾・連射矢UP連撃の心得貫通弾・貫通矢UP弾導強化回避距離UP | |
| ガンナー 0.00(0) |
G:ソロ運用ナズチ銃 | 超会心通常弾・連射矢UP貫通弾・貫通矢UP弾導強化回避距離UP | |
| ガンナー 1.00(1) |
G:シャガルヘビィ | 見切り+2回避距離UP弾導強化通常弾・連射矢UPキノコ大好き | |
| ガンナー 2.00(1) ネタ |
上:被弾しにくい通常ヘビィ | 見切り+2通常弾・連射矢UP弾導強化回避距離UP | |
