スロ1素白榴弾チャアク用 痛撃5s3

スロ1素白榴弾チャアク用 痛撃5s3のコメント
スロ1素白榴弾チャアク用 痛撃5s3のコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:わたのー
2016/03/26 10:41 ID:DQjYEuIE
チャアク用必須スキルを揃え、その上に火力を少しだけ盛ってみました。
ちなみに「全スタイル」となっているのは実際に全てのスタイルに対応しているのでなく、ストライカーとブシドーでの運用を想定としているからです。(2つ同時に選択できたらいいのにネ)
タイトルでスロ1素白と言ってますが、ほのティガチャアク専用ようなものです。
装填数UPの仕様変更がとっても嬉しい。
以前まではビンが1本増えてましたが、Xではチャージ量が2倍になりました。黄色から一気に6本チャージできるのは楽です。
問題は・・・ レア4、5の防具とピアスだけで構成してるだけあって防御がもの凄く低いことです・・・
最大まで上げて459ですからオンで蹴られてもおかしく無いレベルですね・・・
そもそもチャアクはソロで使うのがメインだと思われるので、その辺はご了承ください。
[投稿主返信] [名前返信]
1:名無しさん
2016/03/26 10:48 ID:qrqrOyHM
腕をセルタスアームにして、
脚を倍加にしてみては如何ですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 10:57 ID:DQjYEuIE
ご意見ありがとうございます。
セルタスアーム 砲術6 斬れ味2 英雄の盾2 s1
入れ替えると防御力は上がりますが、その分見切りを付けることが厳しくなってしまいます。
ですが、オンに潜るために防御力を上げるなどの場合には見切り1をきれば600位まで上昇しそうですね。
見切りを付けずに防御を上げた装備も考えてみたいと思います。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/03/26 10:59 ID:We7LTnCA
とりあえず榴弾に会心効果がつくのかどうかを先に調べよう
話はそれからだ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:名無しさん
2016/03/26 11:05 ID:8rM1mhoU
チャアクに見切り系はほぼ死にスキルなんだよなぁ…
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 11:09 ID:DQjYEuIE
弱点特攻、見切りを付けた理由は、単に火力になりそうだから、ということでは無く、ティガチャアクなりの立ち回りを意識した上での結果です。
ティガチャアクの場合、クーネなどとは違い剣モード状態でもかなりの攻撃力を出すことができます。その少しの間も見切りなどにより火力を上げることができます。
さらに、ラッシュのときには解放2→斬りあげ(オンならば叩きつけ)→解放2のループにより火力を出すことを想定しており、その場合榴弾のダメージだけでなく、斬撃でのダメージを強化することによってさらなる火力UPを試みています。もしラッシュ時に高出力を撃つ立ち回りならば、攻撃力UPの方が良いと思います。そこは個人の立ち回りによって判断してください。その上、ティガチャアクの欠点であるマイナス会心を消す、という意味でも見切りなどは重要な役割を果たしています。榴弾自体のダメージは攻撃力を上げる他にこれ以上上げることが不可能なので、攻撃力UPと見切り、弱点特攻での期待値を計算した上で弱点特攻と見切りをとりました。
長文失礼しました。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/03/26 11:15 ID:U.4I7bww
まあチャアクに会心は意味ないってことはないが、チャンス時とかは大体頭に高出力するもんだしな
そう言った意味では会心系はいらんな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/03/26 11:43 ID:8WJbWRVg
斬り上げ高出力ループするにしてもチャンス時はそんな時間ある訳でもないから、ループはできて1回(場合によってはできない事もある)

1回だけなら見切りの意味があまりないから(見切り発動しないこともあるし)他のスキルに回した方がいいかも

見切りと弱特つけるだけで、スキル結構圧迫されちゃうし
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/03/26 12:07 ID:CVeEpjGE
というか投稿者は轟盾斧【騎虎】を前提にしてるんだろ?あれ素の状態で会心−15%だぞ?
見切り+1付けたとしても−5%。弱特で見切り上げるって言っても肉質45以上の箇所限定だし、それで上がったとしても会心率は50%にも満たない
何と戦うかによるけど弱特通るのなんて大体頭だし、わざわざ頭叩くなら高出力使えって話になるから、少なくともこの構成に見切り系はいらないんじゃないか?
二つ名ティガ盾斧担いで、尚且つ弱特通る箇所を常にしっかり狙えるプロハンならまた話は違ってくるが
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 12:30 ID:DQjYEuIE
ご指摘等ありがとうございます。
まず頭に高出力を撃つときについて説明させていただきます。
弱点特攻が有効な部位は頭がほとんどで、頭には高出力を当てることがほとんどなので意味はあまり無いということですが、自分の立ち回りでは、短い隙、つまり突進の後や振りむきなどに斧変形や叩きつけを当てています。そういった僅かな攻撃でも当てていればかなりの火力に繋がります。その為、弱点特攻を付けた装備を使用しています。そういった立ち回りをする方にこの装備をおすすめします。つまり何が言いたいかというと、自分の立ち回りに合わせて装備を選んでほしい、ということです。あくまでこの装備は私なりの立ち回りをした上での参考程度、ということになります。
長文失礼しました。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/03/26 12:35 ID:43hU8u1s
マイナス会心を消すために(見切りでは消しきれてないが)見切りつけるより攻撃力上げる方がスキル効率いいんだよな
わざわざ弱点特効(×特攻)と合わせてつける理由にはなってないな
他の人が言うようにビンに関係しないチャージアックスでわざわざつけないし、高倍率マイナス会心・スシロの長所でもある自由度を半ば殺してる
期待値よりも解放2ループのダメージ計算してから語ろう
ビンよりも武器期待値の比重が高いので高出力打たないから攻撃upじゃない?ちょっと何言ってるのか…
砲術師も外せば?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 12:39 ID:DQjYEuIE
>>>7
チャンス時にループはあまりできない、とのことですが、主に気絶、転倒、撃墜時には位置取りをしっかりしていれば少なくともループ2回は入ります。特に気絶時には4回入ることもあります。
ちなみにこのループはチャンス時だけでなく、隙の大きい攻撃(ブレス、咆哮等)にも使うことができます。
自分の立ち回りではこういったループをちょくちょく使うので、弱点特攻は意味を成しています。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2016/03/26 12:47 ID:43hU8u1s
それと、>クーネとは違い
って言うからにはクーネの期待値計算して言ってるんだよね?w
投稿のを計算してないけど攻撃大ついてないから、普通に匠鈍器つけたクーネのが上じゃね?

あ、これは流石に言い過ぎだった
倍率45違って、ティガチャアクは毎回弱点必須だけど
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 13:05 ID:DQjYEuIE
>>>10
では数値で説明します。
ラッシュ時に入れることが可能なコンボは
1.斬り上げ→解放2→斬り上げ→解放2 と
2.叩きつけ→高出力 です。
これで肉質50、斬れ味白で計算した場合、
1のほうは合計モーション値190で
200×1.9×0.5×1.32×1.2=300.96
それに爆発ダメージで
200×0.05×4×1.4=56
つまり合計で356dmgということになります。
2の方は、合計モーション値120で
200×1.2×0.5×1.32×1.2=190.08
爆発 200×0.1×3×1.4=84
合計274dmgとなります。
1、2共に会心での期待値を加えると
1は397dmg、2は299dmgとなります。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 13:15 ID:DQjYEuIE
>>>12
ティガチャアク 220、弱特込みで45%、白
220×1.32×モーション値×肉質×会心補正=
290.4×モーション値×肉質×会心補正

クーネ 265、弱特無しで45%、緑
265×1.05×モーション値×肉質×会心補正=278.25×モーション値×肉質×会心補正

会心は同じなのでティガの方が若干上。
ただしクーネに弱特が付けば・・・
そう言うと弱特って強い・・・
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/03/26 13:24 ID:AmtOLJG2
>>13 【表示】
(そういうことじゃなく、ティガ武器での攻撃力UP:弱点特効+見切りで主要コンボのスキル比較ってことじゃないの...)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
【剣士】見た目◎デスパラ火力サポ両立(心眼 状態異常攻撃+2 鈍器使い 胴系統倍加 罠師 アイテム使用強化 )
2
ドスランポス(モンスター)
3
さびた破片(アイテム)
4
犯人ヘッド(剣士 頭装備)
5
痛撃珠【1】(装飾品)
6
真滅剣アールノヴァLv15(大剣)
7
集会所クエスト★7:絶対零度
8
ネロ=マッドネスLv5(ライトボウガン)
9
【ガンナー】集中切っての火力型、変則射撃10S2(装填数UP 通常弾・連射矢UP 弱点特効 超会心 強撃ビンLV1追加 特定射撃強化 )
10
砂漠(マップ)
11
村クエスト★2:【ニャンター】ニャンター、はじめてのお使い
12
あしひきの山水撞車砲Lv7(ヘビィボウガン)
13
集会所クエスト★7:湯けむりと噴煙と
14
根性珠【2】(装飾品)
15
【剣士】突進ランス(見切り+2 業物 超会心 弱点特効 )
16
真・青電主(スキル)
17
グリードXRヘルム(剣士 頭装備)
18
ヴェルデュアキングルLv9(ライトボウガン)
19
【剣士】武器すら3(斬れ味レベル+2 業物 見切り+1 超会心 連撃の心得 )
20
口裂けハーイザルヴLv6(ライトボウガン)
21
覇神剣イクセエムカムLV5(大剣)
22
イベントクエスト(配信):マガジン・紅蓮爆炎の王
23
テンリュウノアギトLV6(大剣)
24
集会所クエスト★G3:氷海のすばらしい氷
25
【剣士】匠2装備(見切り+2 斬れ味レベル+2 攻撃力UP【大】 )
26
【剣士】見た目重視「侍」(業物 心眼 胴系統倍加 砥石使用高速化 )
27
頭刃叉ァーンMAXLV9(大剣)
28
【ガンナー】ミツネライト用装備(装填数UP 水属性攻撃強化+2 弾薬節約 特定射撃強化 )
29
神滅弩アル・エリアLv3(ヘビィボウガン)
30
ヴァイキングホーンLV1(大剣)
31
集会所クエスト★4:【ニャンター】大師範の試練
32
集会所クエスト★7:渓流からの救援要請
33
叛断ノ覇弓レギオンLv6(弓)
34
【ガンナー】アカムヘヴィしゃがみ+α(弱点特効 超会心 挑戦者+1 通常弾・連射矢UP 火属性攻撃強化+1 反動軽減+1 )
35
水斬カタラクドロスLV8(大剣)
36
特濃重甲エキス(アイテム)
37
銃剣【閃電】Lv8(操虫棍)
38
【剣士】部位破壊ハンマー(心眼 弱点特効 破壊王 KO術 )
39
ラギアXヘルム(剣士 頭装備)
40
重鎧玉(アイテム)
41
レックスラッシャーLv4(スラッシュアックス)
42
氷海(マップ)
43
【剣士】エリアル汎用?(見切り+2 スタミナ急速回復 飛燕 攻撃力UP【大】 胴系統倍加 砥石使用高速化 )
44
【剣士】剣士汎用武器スロなし匠1業物高火力装備(見切り+3 業物 斬れ味レベル+1 超会心 弱点特効 )
45
集会所クエスト★G1:つつかれて、またつつかれて
46
【剣士】上位中盤:エリアルおすすめ(集中 心眼 飛燕 )
47
グランシャムシールLv1(大剣)
48
鬼蝦蟇の懐刀【最上】Lv6(太刀)
49
【剣士】フジフジフ 上位序盤汎用装備(攻撃力UP【大】 砥石使用高速化 )
50
ハンターXメイル(剣士 胴装備)
51
研鑽されし龍識剣Lv3(片手剣)
52
【剣士】見た目装備変更版( 。・ω・。)ノ 凸ポチッ(精霊の加護 弱点特効 )
53
ディオステイルLv3(ハンマー)
54
集会所クエスト★7:獄炎に座す、覇たる者
55
納刀研磨(スキル)
56
【ガンナー】弾道貫通反動ボウガン装備(貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 反動軽減+1 特定射撃強化 )
57
攻撃(スキル)
58
遺跡平原(マップ)
59
才覚の証(アイテム)
60
赫醒刀【閃武】Lv6(太刀)
61
無傷(スキル)
62
【剣士】状態異常?効かんなー(全部とは言ってない(気絶無効 胴系統倍加 睡眠無効 だるま無効 麻痺無効 裂傷無効 )
63
無明剣斧【滅諦】Lv8(スラッシュアックス)
64
【ガンナー】通常貫通両用モラク(弾導強化 通常弾・連射矢UP 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 痛恨会心 )
65
【剣士】属性武器汎用装備(見切り+1 斬れ味レベル+2 連撃の心得 超会心 会心撃【属性】 )
66
ミラバルカンルインLv3(ハンマー)
67
【剣士】裏会心を愛するオリジンofエンド専用(スキル加点+2 護石系統倍化 飛燕 乗り名人 痛恨会心 高級耳栓 )
68
【剣士】TA向き龍識武器用火力盛防具(見切り+2 龍気活性 攻撃力UP【小】 死中に活 弱点特効 超会心 )
69
斬れ味(スキル)
70
剣聖のピアス(剣士 頭装備)
71
叛断ノ覇斧レギオンLv6(スラッシュアックス)
72
イベントクエスト(配信):急募・炭鉱採掘求ム
73
会心珠【3】(装飾品)
74
【剣士】メモ(斬れ味レベル+1 業物 見切り+1 回避性能+1 高級耳栓 )
75
飛信隊の証(アイテム)
76
村クエスト★9:彗星の前にあらわる鎧竜
77
銀嶺ガムート(モンスター)
78
【剣士】カマキリ武器想定護石スロ3(見切り+1 斬れ味レベル+2 連撃の心得 超会心 キノコ大好き )
79
真名ウアスアンクLv3(ガンランス)
80
【剣士】下位序盤装備_採取クエ用(精霊の気まぐれ 暑さ無効 採取+2 )
81
村クエスト★4:【ニャンター】沼地は釣りの穴場?
82
集会所クエスト★G3:ラギアクルス襲撃の予感
83
集会所クエスト★G2:毒怪鳥は元気に走る
84
真・王牙剣【天賦】Lv7(片手剣)
85
金雷公ジンオウガ(モンスター)
86
集会所クエスト★G3:氷海の恐怖体験
87
観察眼(スキル)
88
鬼斬破Lv8(太刀)
89
ガノトトス(モンスター)
90
GXクシャナマカーン(ガンナー 腕装備)
91
【剣士】大剣用 溜め短縮5スロ3(超会心 挑戦者+2 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 集中 )
92
ナルガXグリーヴ(剣士 脚装備)
93
アカムトルム(モンスター)
94
スキュラレジスト(ガンナー 胴装備)
95
ガンキングリーヴ(剣士 脚装備)
96
ジンオウガ(モンスター)
97
エルトライト鉱石(アイテム)
98
痛撃(スキル)
99
集会所クエスト★G1:【ニャンター】遺跡平原のポイント招きネコ
100
砕光剛盾斧ファブラクLv3(チャージアックス)
(C)Game-Cap