【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】

【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】のコメント
【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】のコメント全件を新着順で表示。
投稿主:ATMヌヌ@何度でも蘇る
2017/02/21 07:42 ID:X0MPkQaI
覇鋭爪クーネアムカムの緑20は、一瞬で蒸発します。
しかしながら、鈍器使いにより黄色ゲージならば攻撃力UP【大】をも上回る+25の恩恵が受けられます。
また双剣なので連撃の最高会心を維持しやすく、さらに餓狼を発動させれば、すばやく会心を底上げしつつ火事場相当の攻撃力UPが手に入ります。

肝心の運用方法についてですが、斬れ味ゲージが黄色以下の時でも鬼人化さえ発動していれば切り方補正を無視しつつ、攻撃力を上昇できます。
もちろん強走薬は必須になってしまいますが、どうせずっと鬼人化をしているのならと餓狼のためにストライカーを選択しました。地味に乱舞の後隙を食い気味に鬼人回避が出せるようにもなります。またMHXから鬼人化中も鬼人突進連斬が出せる仕様になったのも追い風だと思います。

狩技についてですが、個人的に火力補完に回したいです。手数の多い双剣なので、一瞬で狂竜身を克服して会心上昇を狙うなり、慣れてきたら独楽で猛攻を掻い潜りながら攻撃したり。ちなみにシャンティエンみたいな名前のやつは大剣の強溜めくらい強いらしいです。当たればダケドネ。

余談ですがMHXXからは、まさに物理双剣にうってつけの狩技も追加されるらしいですね。(螺旋丸ではない)
見た目は犠牲になったのだ…古くから続く狩猟スタイル、その犠牲にな…
[投稿主返信] [名前返信]
22:名無しさん
2017/02/21 14:44 ID:hzcJmWXs
>>21 【表示】
基本は鬼人化ですぜ
寺子屋スレ行って見てくればわかりますが、鬼人化にはモーション値に補正が乗ります
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
23:名無しさん
2017/02/21 15:21 ID:MRTCuevQ
>>22 【表示】
俺も普段鬼人強化運用してたから寺小屋で検索したら 愛媛県などで事業展開している学習塾が出てきたんだが、、、
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
24:エアプ
2017/02/21 15:34 ID:qlJyGTO2
エタンゼルのとクーネどっちが強いか試してみたよ
集会シャガルだけど3回ずつ
なんと驚くべき結果が!





つづく



[No.返信] [名前返信] [編集削除]
25:名無しさん
2017/02/21 16:13 ID:hzcJmWXs
>>23 【表示】
何で検索かけてんねん…
このサイトの質問攻略スレにあるで
言葉足らんかったね申し訳
因みに1.15倍でたかだか1〜3しかモーション値は上がらないけど、双剣の手数で見るとかなりのもんでしょう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
26:名無しさん
2017/02/21 16:16 ID:Sz4Y0xrs
入門編としては不適切だろ。
どうせ切れ味スキル全切りなら護石ちゃんとしたのにして
火力増し増しにして投稿するとかにして番外編とかネタ編
として売り出せばいいじゃん。

この投稿を擁護する気はないけど鬼人化時の斬り方補正
について記載されていて、鬼人化運用と書いているのに関わらず
馬鹿の一つ覚えみたいに斬り方補正について語ってる奴も
どうなのよ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
27:名無しさん
2017/02/21 16:21 ID:hzcJmWXs
例えば突進連斬で見ると
鬼人強化時は7+7+7+7+10+10=48
鬼人化時は8+8+8+8+11+11=54
10秒間に突進連斬を5回出来たらと考えると
48*5=240
54*5=270
まあ詳しくはちゃうかもだけど単純にみて10秒間に30も差が出てるんじゃね?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
28:名無しさん
2017/02/21 16:30 ID:hzcJmWXs
>>26 【表示】
そもそも鬼人化なら斬り方補正の影響を受けないっててのがおかしいんだけどもね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
29:名無しさん
2017/02/21 16:51 ID:u2mtpaKI
入門者に鬼人化を維持して当たり前みたいな運用をやらすのかよ…
これもう上級者編になったら裸でノースキルアカム双剣でどうぞって感じになるんじゃないか
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
30:名無しさん
2017/02/21 16:57 ID:MRTCuevQ
>>25 【表示】
マ、マジか・・・
別の質問サイトで鬼人化自体は強くなってる訳じゃないって回答貰ってずっと鵜飲んでたわ〜。
1.15倍って会心率60%相当じゃん。。。
愛媛の学習塾でも教えとくべきだな。。。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
31:名無しさん
2017/02/21 16:59 ID:hzcJmWXs
>>29 【表示】
そうね
でも薬飲むの前提的なの書いてあるしね?
でもそしたらアイテム使用強化で時間を少しでも延ばしてあげた方が双剣初心者にとって入門編と言えると思いますよね
後はやはり双剣の斬れ味の大切さを知って貰いたいから業物も抜けないかなぁ…
業物抜いて火力増しなんてのは初心者向きではない気も
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
32:名無しさん
2017/02/21 17:00 ID:hzcJmWXs
>>30 【表示】
それは無いw
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
33:名無しさん
2017/02/21 17:14 ID:4r/c8nV2
立ち回り方も不十分な双剣初心者に薬がぶ飲みして突っ込めってか・・
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
34:名無しさん
2017/02/21 17:22 ID:hzcJmWXs
>>33 【表示】
でも基本的には鬼人化は上の人が言うとおり鬼人強化メインで使うでも必ず使うものだから、突っ込む突っ込まない関係無しに薬で効果時間延長させれば多少初心者は鬼人化を使いやすくはなるとは思うよ
立ち回り云々は、モンスターの動きを覚えて双剣はどう動くかとか、攻撃のコンボはどう繋いだらいいか(ダメージを与えやすいか、または動きやすいか)という感じでスキルよりPSと言う名の覚えかな?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
35:名無しさん
2017/02/21 17:26 ID:MRTCuevQ
あ、
攻撃力じゃなくてモーション値が1.15倍か。
また変な勘違いしてた(笑)

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
36:名無しさん
2017/02/21 19:45 ID:jfWAJZjk
調べてみました

双剣鬼人化 斬り方補正で調べた結果の一部のコピー↓

ちなみに、MHXで双剣の鬼人化状態だと斬り方補正を無視できると一部で話題になった。
その後に有志による検証により、本当に無視出来ている事が明らかになった。
原理は不明だが、「鬼人化時のモーションに出始め・中腹・出終わりの判定が設定されていない」

まぁしかし、強いかどうかはまた別問題かと思います。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
37:名無しさん
2017/02/21 19:49 ID:sHMEkRdE
ま、仮に斬り方補正を無視出来ても
切れ味補正は無視出来まい。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
38:名無しさん
2017/02/21 19:55 ID:jfWAJZjk
>>37 【表示】

ですね
300は無理でも素白200双剣があるとして攻撃大、そこに属性(爆破も含む)30〜40前後、常に超会心だった場合、まぁあくまで仮にで申し訳ないけどやはり白に勝るのは厳しいかと…
見切り2鈍器弱特超会心(武器スロ無し)なんかも組んだことあるけど、どうかな…仮にアカム双剣担ぐならまだこっちかな

燼滅一式に攻撃大付けたものと比較したらやはり断然燼滅一式のが強そう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
39:名無しさん
2017/02/24 12:42 ID:IWxpGY.Q
ただの鈍器だけで強いですっての多いけど…

武器違うけど、組めるなら見切り2、挑戦者2、鈍器、攻撃小、超会心でアカムスラアクを使いたい
)挑戦者とエネチャで火力と会心底上げだし(見切り1でも95%かな)ロマンはあるかも
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
40:名無しさん
2017/02/24 13:21 ID:OVrMm5w.
それやるなら斧モードをメインで使う時くらいやね。
まぁ他のスラアク武器の斧モードより強いってだけで、剣メインでやるなら強撃ビンでは無い分いうほど強くはない
やっぱ強撃の剣モーション値1.2倍ってそれくらい偉大って事やね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
41:名無しさん
2017/02/24 13:39 ID:4r/c8nV2
いやいやw
もしやるなら攻撃力UP大,鈍器使い,挑戦者+2でダイダロス使うわw
アカムスラアクは厳しいやろ。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
42:名無しさん
2017/02/24 13:45 ID:T13H3hcw
グロボバーストゼタでも、ええんやで(ニッコリ)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
43:名無しさん
2017/02/24 13:53 ID:CkRVqJJM
ロマンを求めるならグロボちゃんかダイちゃんかねぇ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
44:名無しさん
2017/02/24 15:29 ID:IWxpGY.Q
そうだった

ビンが強撃じゃなかったねw
なんか…ごめんww
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
45:名無しさん
2017/02/24 16:42 ID:lmOwzANk
ギルドで斧運用も楽しい、ストライカー剣やエリアル剣はしょっちゅう使ってると飽きる
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
46:名無しさん
2017/02/24 17:11 ID:./lKczTE
ダブルクロスのテンペストアックスで強撃以外のスラアクも輝くハズや!!
しかし可能性は低い!!
[No.返信] [名前返信] [編集削除]

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
獰猛化桃毛獣剛毛(アイテム)
2
フィリアXRフォールド(剣士 腰装備)
3
【剣士】フジフジフ 上位序盤汎用装備(攻撃力UP【大】 砥石使用高速化 )
4
【ガンナー】○○攻撃+12があれば(胴系統倍加 属性攻撃強化 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 水属性攻撃強化+2 )
5
レギオスXキャップ(ガンナー 頭装備)
6
テッセン【兇】Lv2(双剣)
7
プリュム=アアーラLv8(弓)
8
ロワーガXカプト(ガンナー 頭装備)
9
雷狼竜の天玉(アイテム)
10
【ガンナー】風化した弓運用(胴系統倍加 特定射撃強化 散弾・拡散矢UP 強撃ビン全LV追加 )
11
水袋(アイテム)
12
大顎刃バイティンLv11(太刀)
13
勇気の証G(アイテム)
14
集会所クエスト★3:火山の採集ツアー
15
ギザミSコート(ガンナー 腰装備)
16
村クエスト★10:恐れ見よ、赤き災厄の彗星を
17
鎧裂槍ドツキサシLv5(ランス)
18
【剣士】見た目重視 ウサ耳エリアル連撃(飛燕 回避性能+2 連撃の心得 )
19
王牙剣斧【裂雷】Lv5(スラッシュアックス)
20
【剣士】耳栓型火力大剣武器S1(耳栓 斬れ味レベル+1 超会心 抜刀術【技】 集中 )
21
【剣士】耳栓大剣レウスなどに(耳栓 属性やられ無効 集中 抜刀術【技】 超会心 )
22
集会所クエスト★7:森丘の黒い霧
23
集会所クエスト★7:沼地酔夢譚
24
白骸巨剣コルレオニスLV7(大剣)
25
村クエスト★7:友に迫る土砂竜
26
メイドXカチューシャ(剣士 頭装備)
27
金剛角斧カンナリLv4(スラッシュアックス)
28
集会所クエスト★7:容赦なき、金獅子相手に用心棒
29
エスカドラXRソウル(剣士 胴装備)
30
アスラトアルマイサLv3(チャージアックス)
31
八大地獄巡り大鬼濤弓Lv15(弓)
32
火竜の剛翼爪(アイテム)
33
【剣士】儘滅刃武器専用(切り札 明鏡止水 業物 ボマー )
34
ガンキンSメイル(剣士 胴装備)
35
岩穿アーム(剣士 腕装備)
36
朧籠侯爵アムリドLv3(ガンランス)
37
セイラーベスト(ガンナー 胴装備)
38
【ガンナー】人は俺をハニーハンターと呼ぶ(自称)(切り札 不屈 笛吹き名人 特定射撃強化 ハニーハンター )
39
忍耐の種(アイテム)
40
ボルトアローLv1(弓)
41
【剣士】FF防具を使ってみました(力の解放+2 会心撃【属性】 耳栓 飛燕 )
42
魂石(アイテム)
43
鬼人笛(アイテム)
44
【剣士】鉄面皮を上手く使う方法(弱点特効 攻撃力UP【大】 鉄面皮 耐震 )
45
極・電撃剣斧Lv5(スラッシュアックス)
46
【ガンナー】見た目重視のガンナー装備(装填数UP フルチャージ 通常弾・連射矢UP 満足感 )
47
ヘイルストームLv5(弓)
48
ハルバードLv1(大剣)
49
【剣士】PT向けハイエスト(見切り+2 状態異常攻撃+1 鈍器使い 心眼 胴系統倍加 飛燕 乗り名人 )
50
コルヌ・ワーガLv1(双剣)
51
アシラXガード(ガンナー 腕装備)
52
【ガンナー】G級中盤〜通常強・集中・特定強・キノコ(集中 特定射撃強化 キノコ大好き 通常弾・連射矢UP )
53
【剣士】ランス用神おま有(心眼 斬れ味レベル+2 ガード性能+2 鈍器使い ガード強化 )
54
閣螳螂の麗眩玉(アイテム)
55
ファルメルXテスタ(剣士 頭装備)
56
集会所クエスト★G4:炎戈竜は地底で吠える
57
グリードXRアーム(剣士 腕装備)
58
溶岩島(マップ)
59
アイアンガンランスLv6(ガンランス)
60
GXフィリアレジスト(ガンナー 胴装備)
61
【剣士】護石 連撃5 スロ3(見切り+2 斬れ味レベル+2 超会心 回避性能+1 連撃の心得 )
62
天眼狩猟の証2(アイテム)
63
黒狼鳥の銀狼毛(アイテム)
64
秘術(スキル)
65
【剣士】聴覚保護7S3(斬れ味レベル+2 業物 見切り+1 胴系統倍加 高級耳栓 連撃の心得 )
66
【ガンナー】モラクディアーカ用ブレイヴヘヴィ(通常弾・連射矢UP 弾導強化 貫通弾・貫通矢UP 痛恨会心 反動軽減+1 )
67
ザルバのかけら(アイテム)
68
つるぎたち斎女舞奉双Lv9(双剣)
69
獰猛化恐暴竜厚鱗(アイテム)
70
ミヅハ真【烏帽子】(剣士 頭装備)
71
【ガンナー】真名トリスメギストス(見切り+2 連撃の心得 通常弾・連射矢UP 超会心 通常弾全LV追加 )
72
裏会心(スキル)
73
アカムトXRイッケク(剣士 腰装備)
74
タツジンチケットG(アイテム)
75
無明刀【空諦】Lv8(太刀)
76
毛皮の重端材(アイテム)
77
集会所クエスト★G4:黒蝕竜は禍々しく猛る
78
【剣士】匠が死ぬ武器にどうぞ武s1(見切り+3 超会心 業物 弱点特効 アイテム使用強化 )
79
【剣士】見た目優先女騎士スキル7個(業物 回避性能+1 見切り+1 体術+1 飛燕 状態異常攻撃+2 乗り名人 )
80
【剣士】見た目重視 男のサムライ装備(見切り+2 連撃の心得 根性 隻眼の魂 )
81
チアフルXガード(ガンナー 腕装備)
82
【ガンナー】回避距離or弾道強化火力へヴィ(装填数UP 弱点特効 超会心 貫通弾・貫通矢UP 回避距離UP )
83
【剣士】エリアル見た目装備(見切り+2 スタミナ急速回復 飛燕 攻撃力UP【小】 ランナー )
84
【ガンナー】連射弓テンプレ??(装填数UP 集中 通常弾・連射矢UP 弱点特効 特定射撃強化 アイテム使用強化 )
85
集会所クエスト★7:轟虎馮海
86
観察眼(スキル)
87
カンタロスの堅殻(アイテム)
88
異形の骨(アイテム)
89
【ガンナー】見た目重視弓装備 お守り次第で全弾対応(集中 胴系統倍加 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP )
90
セルレギオス(モンスター)
91
会心珠【3】(装飾品)
92
真名ネブタジェセルLV3(大剣)
93
集会所クエスト★G4:鎧・砕・斬の包囲網を越えて
94
獰猛な重剛爪(アイテム)
95
【剣士】狐面ちゃん <ギルカ用> 其の壱(回避性能+1 自動マーキング )
96
無明連刃【真諦】Lv8(双剣)
97
希望の証XX(アイテム)
98
【剣士】【武器スロ無し】属性特化双剣(斬れ味レベル+2 属性攻撃強化 会心撃【属性】 連撃の心得 龍属性攻撃強化+2 )
99
才覚の証(アイテム)
100
【剣士】匠2業物弱特見切り2+α(斬れ味レベル+2 見切り+2 業物 弱点特効 )
(C)Game-Cap