バッカスorカタストル

バッカスorカタストルのコメント
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投稿主:暴君ハバネロ◆TJ9qoWuqvA
2017/09/12 15:28 ID:SOHjFAj6
存在がネタそんな混沌ゴア武器を楽しく使う為考えました( ゚∀゚)
狂竜身不使用時にも火力を維持したい!
裏会心の期待値計算わかりませんが、
爪護符込狂竜克服逆恨後期待値597

見た目が中二心をクスグルそんなバッカスorカタストル
まだ作ってないので試してみようかな( ´ー`)
ネタだよねー( ;∀;)
[投稿主返信] [名前返信]
1:
2017/09/12 16:47 ID:irMOUk12
狂竜身運用するなら裏会心よりも連撃の方が良いと思いますよ( ̄▽ ̄)
狂撃化時はもちろん、非狂撃化時にも会心がでやすくなる上、攻撃中になるので微妙に火力は上がります
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:pf ピアノフォルテ
2017/09/12 20:20 ID:MgeItVbo
まず、裏会心運用か。超会心運用か。
どちらで運用するかハッキリ決めよう。

裏会心なら、必要以上な会心率アップ系スキルは不要。
超会心なら、狂竜身狩技は必須。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:暴君ハバネロ◆TJ9qoWuqvA
2017/09/12 22:19 ID:SOHjFAj6
春さん、ピアノさん
仰ってることごもっともすね( ゚∀゚)
裏を連撃に変えたら期待値655すね( ゚∀゚)
一応今回のコンセプトはバッカスorカタストルって普通なら超か裏かどっちかに絞るところを敢えてどちらも活かせないか?という発想からこのネタを考えました!
実用考えたら他の使った方がいいすけど、このカッコいい(笑 武器で狂竜症未発症時の残念タイムをいかに楽しむか……そして、克服後も楽しむそんな事を考えました( ゚∀゚)
追記
連撃バージョンと裏バージョンで
克服前、克服後それぞれ100回
モーション値18肉質30に攻撃した時のダメージを超我流で計算してみました!
間違えまくってる可能性大なのでそしたらすいません( ;∀;
連撃バージョン
克服前2569
克服後3537
計6106
裏バージョン
克服前2776
克服後3226
計6002



[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:暴君ハバネロ◆TJ9qoWuqvA
2017/09/12 23:01 ID:SOHjFAj6
計算合ってて上記ぐらいのダメ差なら、ネタとして担ぐときに、そんなに悪くないんじゃ……( ;∀;)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:
2017/09/13 00:32 ID:NqCkvRdY
>暴君ハバネロさん
あれ?自分の計算だと非狂撃化時の期待値は、
裏会心で512
連撃で516
になるので克服前でも連撃が勝つと思ったんですけど( ̄▽ ̄;)

自分の裏会心の計算が間違っているのかもしれないので、目安程度に受け取って下さい…
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:暴君ハバネロ◆TJ9qoWuqvA
2017/09/13 15:32 ID:m.8TQ1ik
>春さん
あれ?連撃バージョン非狂だと期待値は
0.25*-0.05+1=0.9875*365*1.32
=475.77
じゃないすか?どうでしょうか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:
2017/09/13 16:41 ID:3EBj66y6
>暴君ハバネロさん
混沌ゴア武器に会心を盛った場合、−会心は変動せず+会心にのみ加算されます
つまりバッカスorカタストル【-35%/10%】に連撃をつけた際の会心率は【-35%/40%】になります

さらに混沌ゴア武器の仕様上、−会心と+会心の補正を両方計算する必要があるので、
計算式は、
−会心補正 0.25×(-0.35)+1=0.9125
+会心補正 0.4×0.4+1=1.16
となるので、
370×0.9125×1.16×1.32=516
になるはずです

裏会心珠を使わないので攻撃中になり、武器倍率も370に上がってます
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:暴君ハバネロ◆TJ9qoWuqvA
2017/09/13 21:23 ID:m.8TQ1ik
>春さん
おおおおーー!!そーーだったのかぁー!
春さん感謝です!!
いやぁーすげぇ( ゚∀゚)
新たな知識を得られました!!
ありがとうございます(^_^)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:pf ピアノフォルテ
2017/09/13 22:28 ID:As.EYxLw
>>8 【表示】
但し、バッド会心もちゃんと出るから、
狂竜症を克服しないと連撃を付けてても
気休め程度ぐらいって事をお忘れなく🎵
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
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