本文へ移動
MHXX攻略HUNTER DATABASE

使えば分かる重射弓

使えば分かる重射弓のコメント
使えば分かる重射弓のコメント全件を新着順で表示。
▼最新<< >> 最後 投稿
投稿主:Tailor
2017/12/18 10:29 ID:k0dNwXBs
グラディエンテ用です。クリティカル距離が長いのは、ソロでもマルチでも正義です。
※マルチの場合はブシドー推奨です
[投稿主返信] [名前返信]
1:気持ちは開拓者
2017/12/18 13:02 ID:qo36g5n6
重射は矢か弾の落下直後からがクリ判定ですので、モンスターより高い位置から攻撃できるのであればクリ距離長いですね。

まあ、常にその状態を維持なんて滅多にできないので(エリアルか原生林・氷海の秘境くらいか)、それも説明せずにクリ距離長いとだけ言うのはどうかと思います。

実際、重射が使われないほとんどの原因がその扱い難いクリ距離と弾道の難しさでしょうしね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:Tailor
2017/12/18 21:47 ID:bvGeYgDU
コメントありがとうございます。私は最初、重射弓を馬鹿にしていたんですが、ソロで使って強いことがわかりました。
確かにクリティカル距離が長いと言う表現は間違いだったかもしれません。しかし扱いに慣れれば、他の弓の追随を許さないクリティカル距離だと思い、長いと言う表現を用いさせていただきました。
ご了承願います。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2017/12/20 07:28 ID:CgRu2oQg
個人的にはソロならブシドーでマルチならブレイヴかなと。
照準に慣れが必要な上に下手するとカメラ移動でモンスを見失う危険はあるけど、クリ距離は一番長い。
(矢が届く距離は目の前以外は全てクリ距離と見なせる)
クリ距離が長いってことは足を止め安いということなのでブレイヴの高速溜めが生かしやすい。
マルチだとタゲがバラけるし、重射はヒット数が少ないからヘイトを稼ぎにくく更に足を止めやすい。
テオとかなら面白いようにダウンしてくれるよ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:Tailor
2017/12/22 08:15 ID:u10Srum2
パーティーが、全員ガンナーであればもちろんブレイヴを使っていますが、グラディエンテは爆裂型ですので野良使用だと迷惑かなと思いマルチブシドーを推奨してます。
しかし怯みハメを狙うのであれば、同じくブレイヴ一択だと思っています。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:狩りピスト
2017/12/22 10:26 ID:T21C/w.o
スキュラの影に隠れがちだけどグラディも名弓だよね

重射はコレ1本アレばまあなんとかなる感はある
後は天眼弓とかガロア弓が属性としては視野に入るかな?

タイムアタックでも使用率1位がスキュラで2位にグラディ入ってるし
スキルも文句なしですな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:Tailor
2017/12/22 23:27 ID:5NSuUawA
わかって頂ける方が多くて嬉しいです。ありがとうございます。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2019/04/11 20:05 ID:rj6W0VtY
今更ですが、宝纏弓のデアコルダなら強撃1,2と放散型曲射でオンでも扱えるのでグラディエンテと切り替えています
攻撃-20は痛いですが330あれば十分だと思いますし、麻痺睡眠も撃てるのでサポートも出来ます
おまけ程度の二つ名効果でみかわし射法やアクセルレインの回転率上げられるのもありがたいかなと
そして何よりオンでもマナーを守りながらグラディとほぼ同じ感覚でブレイブ重射できるのはこの弓しかないんじゃないかと思います
おススメです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2019/04/11 21:19 ID:2vszXDGc
>>7 【表示】
オンで放散曲射とか近接武器にとっては迷惑

あと、曲射に弾強化乗らないからただの火力低下
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2019/04/12 08:56 ID:UCfyvrVU
>>8 【表示】
デアコルデの放射曲射は二つ名効果も相まって上昇値が高く3発ほどでブレイブに移行出来るので、人に迷惑にならなそうな時や小型モンスターを狙えば妥協点にはなるんじゃないかと、私はいつもお詫びついでに麻痺ビンで射ってます
あと曲射が変則射撃を除いた弾強化乗らないのは全曲射共通なのでその反論は的を得ていないと思います

溜め3重射弓で両強撃がセットできるのは他にグラディエンテ 八大地獄めぐり ヘラギガスの3つですが、上2つは爆裂型でオンでは扱えない、ヘラギガスはスロ3でスキル出してもデアコルダ以下の火力なので消去法でのデアコルダです
確かに照破天射弓なんかは大変優秀だと思いますが、水に絞られるのと継続力を考えれば両強撃がつけられる方が汎用性が高いので、オンでどこでも雑に持っていけるブレイブ重射弓として私はデアコルダを推奨してみた、それだけです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2019/04/12 11:02 ID:18qMnn9.
>>9 【表示】
>あと曲射が変則射撃を除いた弾強化乗らないのは全曲射共通なのでその反論は的を得ていないと思います


は?
ここの構成には弾強化入ってるだろ
で、お前が>>7 【表示】の冒頭で曲射を使うと書いてるから弾強化が無駄になるつってんの
どこがどう的を射ないんだ?

あと、2つ名武器は狩技ゲージが溜まりやすいんであってブレイヴゲージには関係ない
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2019/04/12 13:45 ID:UCfyvrVU
>>10 【表示】
ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか?
その理論ならブレイブグラディエンテを使うのも火力低下でダメじゃないんですか?

ブレイブで扱える剛連射には二重の補正がかかり高火力が出るから使われるのです
TA勢の結果から見てもその点は明らかです
特に重射弓は怯み値が高く、怯みからの連射が効くため最適解はブレイブなのは触ればわかると思いますが
他の重射弓は爆裂型でブレイブでオンに担ぎにくいので、デアコルダならオンでもブレイブで担ぐことができるとこれまでで言っただけです

総括するとその反論はデアコルダに対する批判でなく、まるでブレイブ弓を扱うことに対する批判をされているようにしか捉えられないので的を得ていないと言いたいのです


後半部はただ私がわかってなかっただけです
申し訳ないです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2019/04/12 15:29 ID:.TPhciV2
>>11 【表示】
>ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか?


いつお前がブレイヴゲージを溜めるためだけに曲射を使うと言った?

>>7 【表示】の
>今更ですが、宝纏弓のデアコルダなら強撃1,2と放散型曲射でオンでも扱えるのでグラディエンテと切り替えています

て文章じゃ、曲射メインで戦うと言ってるようにしか聞こえん

>>9 【表示】でも、ブレイヴゲージに触れてるがゲージ溜めのときだけとは一言も言っとらんぞ


あと、ゲージ溜めは放散より集中が速い
放散はヒット数が多いだけ

てか、ゲージ溜めだけならマルチで爆裂でもメンバーがいないところを狙えばイイし、どうせ短時間だから大して迷惑にならんのでどちらでも変わらん
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2019/04/12 16:48 ID:rj6W0VtY
>>12 【表示】
まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか?
それに重射弓のページで名前が上がるマイナー弓なんて重射弓しかないでしょう

最初の今更ですがという前置きは今までのコメントの人が爆裂は迷惑なのでブシドーを使っていると言うことに対しても意識しています
ただあまりにも前のコメントなのでNo.指示していないだけであって

曲射でブレイブを溜めるなら集中型は理想的なのは重々承知してます、ただ両ビン搭載の重射弓に集中型はないので仕方なく放散型になったわけです

最後に関してはマルチではタゲがバラけるので爆裂を味方に確実に当てない保証はないですし、見るだけで不快に思う方もいるでしょうから一重にそれでいいとは言えないでしょう

あとなぜあなたはそんなに喧嘩口調なんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2019/04/12 17:50 ID:.TPhciV2
>>13 【表示】
>まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか?


あるね
マルチでブレイヴ曲射メインの動画(しかも討伐速い)も投稿されとるし、その前提はお前の中でのことであって皆の意見ではない

前提を言い出すなら、友達同士ならまだしも野良マルチに重射で来ること自体が迷惑だから、マルチに重射を持っていかないというのも前提と言えるぞ

しかもただでさえ扱い難い弱点特攻重射をマルチでとか、弱点に当たらずに火力ダウンになるのが目に見える

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2019/04/12 20:07 ID:rj6W0VtY
>>14 【表示】
まぁ言い出したらキリなさそうなのでもうここら辺でやめときましょう
マルチで重射弓は遊びの範疇ではないかってのは思うところありますし
曲射メインで語る必要があるかは第三者の視点からじゃないと語れないかと思うので議論の余地ないですから
これ以上この板荒らすのもあれですし
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
▲最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)*

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
「>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
「>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
↑
砂漠(マップ)
2
↑
【剣士】ツインクルス用装備(良おま)(弱点特効 超会心 属性攻撃強化 会心撃【属性】 雷属性攻撃強化+2 )
3
↑
煌黒弓アルカニスLv4(弓)
4
↑
【剣士】イクセエムカム用エリアル装備(見切り+2 連撃の心得 飛燕 超会心 鈍器使い )
5
↑
禁足地(マップ)
6
↑
【剣士】G級初期、ブレイヴガンランス入門編(砲術王 装填数UP 高級耳栓 鈍器使い )
7
↑
防御(スキル)
8
↑
【ガンナー】立ち撃ち用ヘビィボウガン装備(見切り+2 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 回避距離UP )
9
↑
【剣士】上位終盤大剣装備_橙色のKOネコ娘(抜刀術【力】 集中 抜刀術【技】 )
10
↑
【剣士】下克上テンプレ(投稿主投稿初心者)(弱点特効 超会心 斬れ味レベル+2 見切り+3 )
11
↑
特殊許可クエスト:鎧裂狩猟依頼G5
12
↑
野草知識(スキル)
13
↑
鎧裂ショウグンギザミ(モンスター)
14
↑
【ガンナー】曙光弩【晨風】超会心100%装備(弱点特効 超会心 挑戦者+1 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
15
↑
マボロシチョウ(アイテム)
16
↑
ジンオウXレギンス(ガンナー 脚装備)
17
↓
【ガンナー】武器スロ護石なし G級序盤ガンナー装備(見切り+1 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP )
18
↑
【剣士】メモ(泡沫の舞 真・天眼の魂 斬れ味レベル+1 死中に活 )
19
↑
【剣士】グギグギグ(斬れ味レベル+2 業物 見切り+2 超会心 弱点特効 )
20
↑
村クエスト★8:火山の厄介者たち
21
↑
イベントクエスト(配信):飢え渇き生態を蹂躙す
22
↑
マギュルライース(剣士 脚装備)
23
↑
【剣士】肉質の柔い奴に 二つ名ガムートスラ(攻撃力UP【小】 弱点特効 超会心 鈍器使い 回避性能+1 )
24
↑
ハチミツ(アイテム)
25
↑
集会所クエスト★1:大怪鳥イャンクックを倒せ!
26
↑
【ガンナー】火属性に弱いモンスターにオススメ(装填数UP 貫通弾・貫通矢UP 属性攻撃強化 特定射撃強化 火属性攻撃強化+2 )
27
↑
【ガンナー】覇爆砲イクセユプカム(見切り+3 通常弾・連射矢UP 連撃の心得 超会心 最大数生産 )
28
↑
からくりネコ弐九弓Lv7(弓)
29
↑
【剣士】絶対首斬り落とすマン(切り札 明鏡止水 破壊王 挑発 )
30
↑
GX暁丸【兜】(剣士 頭装備)
31
↑
【剣士】麻痺双剣装備(見切り+2 連撃の心得 状態異常攻撃+2 業物 会心撃【特殊】 )
32
↑
【ガンナー】G級龍頭琴(見切り+2 連撃の心得 属性攻撃強化 会心撃【属性】 水属性攻撃強化+2 )
33
↑
怒り喰らうイビルジョー(モンスター)
34
↑
アブガトーゾハンマーLv7(ハンマー)
35
↑
【剣士】鬼神斬破刀の和装風 グギグギグ装備(斬れ味レベル+2 業物 見切り+1 攻撃力UP【中】 逆恨み 納刀術 )
36
↑
【剣士】使えるのか...?(胴系統倍加 飛燕 属性攻撃強化 会心撃【属性】 砥石使用高速化 龍属性攻撃強化+1 )
37
↑
S・ソルXRコート(ガンナー 腰装備)
38
↑
【剣士】対アカム装備 武器スロ2(高級耳栓 胴系統倍加 鉄面皮 耐震 弱点特効 )
39
↑
アルセルタス(モンスター)
40
↑
【剣士】シルソルテンプレお守り自由(弱点特効 超会心 挑戦者+2 )
41
↑
【剣士】切れ味を気にしすぎた見た目装備(業物 回避性能+2 心眼 砥石使用高速化 斬れ味レベル+2 )
42
↓
ネルスキュラ(モンスター)
43
↑
古龍の大宝玉(アイテム)
44
↑
鎧玉(アイテム)
45
↑
【剣士】見切り3業物弱特5スロ(見切り+3 業物 胴系統倍加 弱点特効 ボマー )
46
↑
デュアルシザーLv6(片手剣)
47
↑
【剣士】二つ名ディノ武器特化型(業物 耳栓 胴系統倍加 ボマー 回避性能+1 )
48
↑
【剣士】ザクキーマ(弱点特効 攻撃力UP【小】 挑戦者+2 鈍器使い )
49
↑
【ガンナー】マジのゴミおまで作れるテンプレスキュラ弓(見切り+2 通常弾・連射矢UP 弱点特効 特定射撃強化 超会心 )
50
↑
獰猛な獄炎鱗(アイテム)
51
→
【剣士】太刀、双剣向け(見切り+1 超会心 斬れ味レベル+2 胴系統倍加 砥石使用高速化 弱点特効 )
52
→
【剣士】護石 溜め短縮+5 スロ3 武器スロ不要(抜刀術【技】 集中 超会心 )
53
↑
バキュームスティックLv2(ランス)
54
↑
【剣士】【装飾/武器/お守り無】弱点特攻/挑戦者+2(弱点特効 挑戦者+2 )
55
↑
【剣士】ダブルクロス汎用採取用装備(採取+2 精霊の気まぐれ 運搬の達人 お守りハンター ハンター生活 )
56
↑
ポッケチケットG(アイテム)
57
↑
【剣士】煌黒龍棍アルイノ(見切り+2 業物 攻撃力UP【大】 飛燕 )
58
↑
ゲリョス(モンスター)
59
↑
白兎棘刃イナバLv9(太刀)
60
↑
燼滅刃ディノバルド(モンスター)
61
↑
加散珠【1】(装飾品)
62
↑
村クエスト★2:旧砂漠の採集ツアー
63
↑
反動(スキル)
64
↓
茸好珠【1】(装飾品)
65
↑
【剣士】エリアル双剣武器スロ3使用(見切り+2 スタミナ急速回復 業物 体術+1 乗り名人 )
66
↑
村クエスト★5:淡紅の泡狐がたゆたうか
67
→
【剣士】見た目◎◎ソロ用デスパライズ装備♪(状態異常攻撃+2 鈍器使い 弱点特効 攻撃力UP【小】 )
68
↓
【剣士】双剣 競走薬の節約に(見切り+3 スタミナ急速回復 ランナー 業物 )
69
↓
クイーンメイル(剣士 胴装備)
70
↑
ホロロXアーム(剣士 腕装備)
71
↓
【剣士】フジフジフ 上位序盤汎用装備(攻撃力UP【大】 砥石使用高速化 )
72
↑
【剣士】レジェンダリ用会心率100%(見切り+2 連撃の心得 斬れ味レベル+2 超会心 挑戦者の納刀 )
73
↑
無明槍【集諦】Lv8(ランス)
74
↑
【剣士】ネセト太刀(見切り+2 超会心 斬れ味レベル+1 業物 弱点特効 )
75
↑
背反する双逆鱗(アイテム)
76
↓
【剣士】見た目装備!青白の女性!(精霊の加護 攻撃力UP【大】 )
77
↑
【ガンナー】武器スロ1護石3スロor武器スロ3護石スロ1で(装填数UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 超会心 集中 )
78
↑
グリードXRヘルム(剣士 頭装備)
79
↑
ノヴァクリスタル(アイテム)
80
↑
【ガンナー】貫通ライト(見切り+1 超会心 貫通弾・貫通矢UP 破壊王 )
81
↑
ロアルドスクロウLv6(片手剣)
82
↑
【剣士】ハイフロストエッジ活用(心眼 業物 鈍器使い 耐震 氷属性攻撃強化+2 )
83
↑
紅熊双鉞Lv3(双剣)
84
↑
スターロードバンド(剣士 頭装備)
85
↓
釣りカエル(アイテム)
86
↑
【ガンナー】エテル=エディアカ用火力構成(見切り+3 弱点特効 胴系統倍加 超会心 特定射撃強化 散弾・拡散矢UP )
87
↑
覇竜の大棘(アイテム)
88
↓
ピュアクリスタル(アイテム)
89
↑
村クエスト★3:潜入!飛竜の巣!
90
↑
キリン(モンスター)
91
↑
龍気(スキル)
92
↑
【ガンナー】スキュラ弓に(弱点特効 超会心 通常弾・連射矢UP 集中 特定射撃強化 )
93
↑
【剣士】変異ゴアの太刀専用(スキル加点+2 護石系統倍化 死中に活 痛恨会心 挑戦者の納刀 砥石使用高速化 業物 超会心 )
94
↑
極圏(マップ)
95
↑
不屈の証G(アイテム)
96
↑
納刀研磨(スキル)
97
↑
【剣士】エリアル 汎用(斬れ味レベル+2 業物 見切り+2 高級耳栓 飛燕 )
98
↑
【剣士】二つ名を使った大剣装備(紅兜の魂 体術+1 抜刀術【技】 )
99
↓
【剣士】ドヒキサキ又はスロなし武器用会心特化装備(弱点特効 超会心 挑戦者+2 見切り+3 )
100
↓
【剣士】エース装備!!(ワンピース)(体術+1 火属性攻撃強化+2 )
(C)Game-Cap