【奇形】スカーフすり替え鍵のコメント全8件を新着順で表示。 |
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8:レパード(KU0CQz7U) 2015/01/22 16:06 素晴らしい育成論ですね、奇形の起点作りが欲しかったので、早速作ってみます。評価10で [編集・削除] |
7:名無しさん(vU1EF0K2) 2015/01/22 10:12 ↓何故あくまでこいつ一体で全てのポケモンを見ることを考えているのでしょうか?どのポケモンにも苦手はありますし、そこはパーティ内で補完すればいいとは思いませんか?そもそもこいつの仕事は起点作りです。育成論にも後続に託すとあります。あなたの意見を見ると、どうも全抜きを狙ういばみが型と混同して考えているように思えてなりません。というか、スカトリ→挑発で動けなくなるのがデメリットとおっしゃりますけど、それと同時に相手を変化技で縛れるのは十分メリットだと思います。 あと、きずく→きづくです。 長文失礼しました。 [編集・削除] |
6:yuho(QV81EeLo) 2015/01/21 17:11 すみません 挑発したら挑発を連発しなければいけないということにきずきました メガ枠や、もともとスカーフのやつ以外によく刺さって、とてもいいと思います 評価は9で でも一体しかみれないっていうデメリットがありますね・・・ [編集・削除] |
5:名無しさん(vU1EF0K2) 2015/01/21 09:55 ↓育成論をもう1度よく読み直してクレッフィの特性や素早さの調整を確認するべきだと思いますよ。 >れぐるすさん 非常に面白いと思いました。評価10入れておきます。 [編集・削除] |
4:yuho(QV81EeLo) 2015/01/21 06:52 挑発もちのアタッカー先発だったとして、とりあえず挑発されたら、交換するほかなくないですか? 特殊の たとえすりかえられるとしても、挑発という最低限の行動を特殊アタッカーにされればなにもできなくなるという意味です [編集・削除] |
3:眠り人(OZiNe75o) 2015/01/20 22:55 そうでしたか、無知故に大変失礼しました… それだと強いですね!! 良いと思います。評価8です。 [編集・削除] |
2:れぐるす(ACOyZDzE) 2015/01/20 22:24 コメントありがとうございます。 いちゃもんの仕様についてですが、いちゃもんは次に相手が出した技から効果が出ます。つまり、 相手の地震→鍵いちゃもん→相手の地震は出来ますが、 鍵いちゃもん→相手の地震→相手の地震は出来ないということです。 相手にスカーフを渡した場合、いちゃもん→相手スカーフ地震→相手悪足掻き…となります。 [編集・削除] |
1:眠り人(OZiNe75o) 2015/01/20 22:14 間違えていましたらすいません… 【いちゃもん】についてです。《トリック→攻撃受ける→いちゃもん→攻撃受け死ぬ》とありますが【いちゃもん】を使った時点で相手は【悪足掻き】しかできないのでは?それとも【悪足掻き】でやられると言うことでしょうか?しかしながら悪足掻きでやられてしまいますと次ターンでまた技を使われてしまうと思います…まぁ交代されなければターン毎に【悪足掻き】になるので起点にはなりますが… 本当に間違えていましたらすいません… [編集・削除] |
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