| かいりきバサミ |
相手に攻撃を下げられない |
| かげふみ |
相手を逃げたり入れ替えたりできなくする |
| かそく |
毎ターン1段階ずつ素早さが上がる |
| かたいツメ |
直接攻撃の技の威力が1.3倍に上がる |
| かたやぶり |
相手の特性に影響されずに技を出せる |
| かちき |
相手の技や特性などで能力のどれかが下がると特攻が2段階上がる |
| カブトアーマー |
相手の攻撃が急所に当たらない |
| かるわざ |
持っていた道具が無くなると素早さが2倍になる |
| かわりもの |
目の前のポケモンに変身する |
| かんそうはだ |
みずタイプの技を受けるとダメージを受けずにHPが1/4回復し、ほのおタイプの技を受けるダメージが1.25倍になる |
| がんじょう |
HP満タン時に一撃で瀕死になるダメージを受けても必ずHPが1残る、一撃必殺の技も効かない |
| がんじょうあご |
かみくだく、かみつく、かみなりのキバ、どくどくのキバ、ひっさつまえば、ほのおのキバの威力が1.5倍に上がる |
| きけんよち |
相手が弱点の技や一撃必殺を持っているか分かる |
| きもったま |
ゴーストタイプにノーマルタイプの技を当てられる |
| きゅうばん |
入れ替えさせる技がが効かない |
| きょううん |
攻撃時に急所攻撃の確率が上がる |
| きょうせい |
味方がどうぐを使ったら、自分のどうぐを味方に渡す |
| きんちょうかん |
相手の「きのみ」を使わせない |
| くいしんぼう |
「きのみ」を使うタイミングを早める |
| くさのけがわ |
地面が「グラスフィールド」のとき、防御が1.5倍に上がる |
| くだけるよろい |
物理技で防御が1段階下がり素早さが1段階上がる |
| クリアボディ |
相手に能力を下げられない |
| げきりゅう |
HPが1/3以下になるとみずタイプの技の威力が1.5倍になる |
| こんじょう |
状態異常のとき攻撃が1.5倍になる |