ポケットモンスターXY

アズマオウ:[S1環境]テッカズマスタン一味



ポケモン図鑑:番号:001〜100、 101〜200、 201〜300、 301〜400、 401〜500、 501〜600、 601〜700、 701〜800。
五十音:あ、 か、 さ、 た、 な、 は、 ま、 や、 ら、 わ。
タイプ:ノーマル、 炎、 水、 電気、 草、 氷、 格闘、 毒、 地面、 飛行、 エスパー、 虫、 岩、 ゴースト、 ドラゴン、 悪、 鋼、 妖精。
育成型:育成型TOP、 評価順、 新着順、 人気順、 コメント。

119:アズマオウ
セントラル:No.054
[S1環境]テッカズマスタン一味
アズマオウ
タイプ みず
役割 ディフェンダー
性格 おだやか
HP 171 (176位)
252
攻撃 87 (193位)性格↓
0
防御 70 (376位)
0
特攻 70 (343位)
0
特防 128 (212位)性格↑
252
素早 73 (329位)
0
合計 599 (336位)
504
(*)は種族値順位・青枠努力値

特性

ひらいしん
でんきタイプの技のダメージを無効化し特攻を1段階上げる、ダブル・トリプルバトルでは自分以外のポケモンがでんきタイプの技を使用すると攻撃対象が自分になる

持ち物

たべのこし
持たせると毎ターン最大HPの1/16だけ回復する

受けるダメージ
ノ 格 毒 地 飛 虫
- - - - - -
岩 霊 鋼 炎 水 電
- - 1/2 1/2 1/2 2倍
草 氷 超 竜 悪 妖
2倍 1/2 - - - -

重さ

39.0kg
けたぐり・くさむすび威力60

技

つのドリル

ノーマル 物理
威力 1 命中 30 PP 5
相手のレベルが自分より低ければひんし状態にさせる

まもる

ノーマル 変化
威力 0 命中 0 PP 10
そのターンは相手の技を受けない、ただし連続で使うと失敗しやすい

ねっとう

水 特殊
威力 80 命中 100 PP 15
30%の確率で相手をやけど状態にする

ねごと

ノーマル 変化
威力 0 命中 0 PP 10
自分がねむり状態なら持っている技からランダムで技を1つ使用する
赤背景はタイプ一致技

育成型一覧(1) 育成型登録

登録者のコメント
※このアズマオウは特性"避雷針"で"ゴツメ宿り木カグヤ"との相性補完を利用した運用になります。

アズマオウはHDに厚く振ることでテッカグヤの弱点であるコケコ、ダース、ジバコ(磁力を除く)、ハピ、ポリ2等の幅広い電気技持ちに対して"カグヤ交代読み"を警戒することなく余裕で受け出しが可能になります。(ダメ計はめんどいので乗せません←)
しかし、ここから何が出来るのか。
★電気技に加え回復技を持つポリ2やハピに対しては交代先にもぶっ刺さる角ドリルと試行回数を稼げる残飯+守る。(守る欄を毒々対策に眠るにしてねむねごするのもアリですがエレキorミストフィールドに少々脆くなります)
★耐久が薄いコケコ等に2or3確取れつつアズマオウの苦手な物理使いが受け出しに出てきた時も30%火傷を狙える熱湯。(少し調整すれば避雷針込み熱湯でコケコ確2)★寝言はZ催眠使いであるジュモク(エナボ無し)に対して多少強く出れます。

↑これらを活かして回復技持ちには角で役割破壊。その他は宿り木と熱湯&火傷の定数ダメを稼ぎ最終的にエースを降臨させ一掃するのがテッカズマスタンです。

■エースに相応しいポケモン
・トリル持ちHCトレースポリゴン2(カグヤアズマオウの苦手な放射+捨て身竜舞マンダ、竜舞ギャラに受け出し&制圧も可能です)

以下文字数制限の為、略す


登録情報・評価(10点満点)
平均点4.50 評価数2
名前810(A3YoVnhs)
時間2017/01/14 14:31


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