ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ユニコーン:ユニコーン(安定型)



404:ユニコーン

ユニコーン(安定型)
魔獣系
究極:耐性アップ
ランク A S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1573 1838 1640 919
(190位)
MP 711 854 747 854
(41位)
攻撃 444 533 467 533
(580位)
防御 555 666 583 666
(486位)
素早 777 933 816 933
(206位)
賢さ 1000 1200 1050 1200
(36位)
合計 5060 6024 5303 5105
(272位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
自動MP回復
行動した後にMPが最大HPの10%程度回復する、上限は50。
回復のコツ
回復特技の効果が25%上がり消費MPが半分になる。
ときどきインテ
戦闘中、自分にインテを使うことがある。
光のはどう
戦闘中に光のはどうをオートで発動することがある。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
激減軽減軽減 吸収
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
軽減軽減軽減軽減軽減 
マホトラ魔封息封踊封混乱
 吸収 軽減軽減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
激減軽減  軽減激減
フールハック体封斬封  
軽減吸収軽減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
鉄板回復役のユニコーンのチョットだけマイナーチェンジです。

【エグドラシル】・・・デメリットも一番マシで優秀な回復スキル。
【守備力アップSP】・・・打たれ弱さのカバー。
【最強ヒャド&ギラ】・・・弱点属性のカバーと攻撃手段。
他の【最強ヒャド&○○】でもいいかも知れません。
ギラを選んだのは、比較的効き易くて平均的にダメージが安定している気がするからです(あくまで私個人の体感ですが)。
ときどきインテをいかしてグランスペルSPの方が良いかもしれませんが・・・

究極:耐性アップで耐性も底上げしています。
とにかく比較的使い勝手がいい一体です。

アドバイスがあればよろしくお願いします。

評価(10点満点)
平均点4.00 評価数3

登録情報
名前ヤクモ(tTiArR5s)
時間2015-11-10 22:24:36

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