ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

なぞのしんかん:呪文速攻神官



299:なぞのしんかん

呪文速攻神官
悪魔系
究極:行動順アップ
ランク C S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1281 1487 1311 744
(368位)
MP 536 643 551 643
(119位)
攻撃 389 467 400 467
(580位)
防御 807 969 830 969
(120位)
素早 817 980 840 980
(91位)
賢さ 875 1050 900 1050
(36位)
合計 4705 5596 4832 4853
(126位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
ドルマ系のコツ
ドルマ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
ひん死で呪文会心
自分がひん死の時、呪文会心の確率が上がる。
ときどきインテ
戦闘中、自分にインテを使うことがある。
AI1〜2回行動
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
こうどうはやい
攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
   半減弱点
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
      
マホトラ魔封息封踊封混乱
 軽減無効 半減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
弱点   半減
フールハック体封斬封  
弱点無効    
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
とにかく、速攻で(あわよくば2回)呪文を叩き込むタイプです。そのために“こうどうはやい”を選んでいます。
当然黒い霧・マホカンタ・メタル系には手も足も出ませんので、そこは割り切り他のメンバー頼りです(汗)

【グランスペルSP】・・・ときどきインテでの攻撃に期待。
【かしこさアップSP】・・・呪文の威力強化。
【賢者】・・・若干の最大MPと賢さの上昇。ベホマラーでの回復とサブウエポン的にビッグバン目当て。
より呪文威力強化に【かしこさ3】や少しでも早く呪文を叩き込む為の【すばやさアップSP】とも迷いましたが・・・

ほぼタイムマスターの劣化ですが“ときどき赤い霧”がネックになることもあり、謎の神官の方が使い勝手がいいので戦力にしています。

アドバイス、よろしくお願いします。

評価(10点満点)
平均点5.00 評価数1

登録情報
名前ヤクモ(tTiArR5s)
時間2015-11-10 23:55:14

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