能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,281 | 1,487 | 1,311 | 744 |
| MP | 536 | 643 | 551 | 643 |
| 攻撃 | 389 | 467 | 400 | 467 |
| 守備 | 807 | 969 | 830 | 969 |
| 素早さ | 817 | 980 | 840 | 980 |
| 賢さ | 875 | 1,050 | 900 | 1,050 |
| 合計 | 4,705 | 5,596 | 4,832 | 4,853 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
かしこさアップSPSP 250/250
賢者SP 175/175
SPの合計 625。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- ドルマ系のコツ
- ドルマ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- ひん死で呪文会心
- 自分がひん死の時、呪文会心の確率が上がる。
- ときどきインテ
- 戦闘中、自分にインテを使うことがある。
- AI1〜2回行動
- AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
AI行動回数:1〜2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
とにかく、速攻で(あわよくば2回)呪文を叩き込むタイプです。そのために“こうどうはやい”を選んでいます。
当然黒い霧・マホカンタ・メタル系には手も足も出ませんので、そこは割り切り他のメンバー頼りです(汗)
【グランスペルSP】・・・ときどきインテでの攻撃に期待。
【かしこさアップSP】・・・呪文の威力強化。
【賢者】・・・若干の最大MPと賢さの上昇。ベホマラーでの回復とサブウエポン的にビッグバン目当て。
より呪文威力強化に【かしこさ3】や少しでも早く呪文を叩き込む為の【すばやさアップSP】とも迷いましたが・・・
ほぼタイムマスターの劣化ですが“ときどき赤い霧”がネックになることもあり、謎の神官の方が使い勝手がいいので戦力にしています。
アドバイス、よろしくお願いします。
当然黒い霧・マホカンタ・メタル系には手も足も出ませんので、そこは割り切り他のメンバー頼りです(汗)
【グランスペルSP】・・・ときどきインテでの攻撃に期待。
【かしこさアップSP】・・・呪文の威力強化。
【賢者】・・・若干の最大MPと賢さの上昇。ベホマラーでの回復とサブウエポン的にビッグバン目当て。
より呪文威力強化に【かしこさ3】や少しでも早く呪文を叩き込む為の【すばやさアップSP】とも迷いましたが・・・
ほぼタイムマスターの劣化ですが“ときどき赤い霧”がネックになることもあり、謎の神官の方が使い勝手がいいので戦力にしています。
アドバイス、よろしくお願いします。
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なぞのしんかんのほかの育成型
なぞのしんかんのデータ
- HP
- 1,428
- MP
- 612
- 攻撃
- 444
- 守備
- 922
- 素早さ
- 933
- 賢さ
- 1,000
- 合計
- 5,339
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディドルマ系のコツひん死で呪文会心ときどきインテ+25AI1〜2回行動+50
所持スキルバギ&ドルマ