能力(究極・AI回数)
この育成型の究極配合(究極・行動回数アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,281 | 1,487 | 1,311 | 744 |
| MP | 536 | 643 | 551 | 643 |
| 攻撃 | 389 | 467 | 400 | 467 |
| 守備 | 807 | 969 | 830 | 969 |
| 素早さ | 817 | 980 | 840 | 980 |
| 賢さ | 875 | 1,050 | 900 | 1,050 |
| 合計 | 4,705 | 5,596 | 4,832 | 4,853 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
グランスペルSPSP 200/200
けもの道SP 75/100
覚えていないもの(1)
- 100自動HP回復
SPの合計 525。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- ドルマ系のコツ
- ドルマ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- ひん死で呪文会心
- 自分がひん死の時、呪文会心の確率が上がる。
- ときどきインテ
- 戦闘中、自分にインテを使うことがある。
- AI1〜3回行動
- AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
AI行動回数:1〜3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
特性「ひん死で呪文会心」により、50〜100%という高確率で呪文会心を連発させる型
戦法としては、最低一度は相手に体当たりをかました後に呪文を乱射するだけでokです
ただし反射が怖いのでAIは単体呪文・体当たり・雄叫びor砂煙のみにしておきます
「ひん死で呪文会心」と賢さによる呪文会心率の上昇により、体当たり一回(HP4分の1以下)で50%・体当たり二回(HP8分の1以下)で100%呪文会心を出す事が出来ます
呪文会心の威力はかなり高く、インテ込みの会心ジゴデインで軽減相手に800台後半〜900台前半のダメージが刺さります
ブレイク無しでも1枠がここまで呪文ダメージを出せるというのは素晴らしいものがありますね
ただ耐久力の低さと微妙な素早さで普通のパーティーでは使いにくいです
チェインパ(特に先制斬撃が使えなくなる赤霧チェインパ)や赤霧+身代わりを維持できるようなパーティーで使うと真価が発揮されると思われます
スキル構成ですが
まず会心率や呪文の威力を高める賢さspは必須
次に体当たりを覚えるスキルも必要ですね
後は単体呪文が最低1種類あればokです
自分は単体呪文が3種に全体呪文も取れるグラスペを採用しましたが、ここら辺はパーティーと相談ですね
戦法としては、最低一度は相手に体当たりをかました後に呪文を乱射するだけでokです
ただし反射が怖いのでAIは単体呪文・体当たり・雄叫びor砂煙のみにしておきます
「ひん死で呪文会心」と賢さによる呪文会心率の上昇により、体当たり一回(HP4分の1以下)で50%・体当たり二回(HP8分の1以下)で100%呪文会心を出す事が出来ます
呪文会心の威力はかなり高く、インテ込みの会心ジゴデインで軽減相手に800台後半〜900台前半のダメージが刺さります
ブレイク無しでも1枠がここまで呪文ダメージを出せるというのは素晴らしいものがありますね
ただ耐久力の低さと微妙な素早さで普通のパーティーでは使いにくいです
チェインパ(特に先制斬撃が使えなくなる赤霧チェインパ)や赤霧+身代わりを維持できるようなパーティーで使うと真価が発揮されると思われます
スキル構成ですが
まず会心率や呪文の威力を高める賢さspは必須
次に体当たりを覚えるスキルも必要ですね
後は単体呪文が最低1種類あればokです
自分は単体呪文が3種に全体呪文も取れるグラスペを採用しましたが、ここら辺はパーティーと相談ですね
評価・コメント
5.528票
10点満点の平均 5.54(28人)
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なぞのしんかんのほかの育成型
なぞのしんかんのデータ
- HP
- 1,428
- MP
- 612
- 攻撃
- 444
- 守備
- 922
- 素早さ
- 933
- 賢さ
- 1,000
- 合計
- 5,339
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディドルマ系のコツひん死で呪文会心ときどきインテ+25AI1〜2回行動+50
所持スキルバギ&ドルマ