能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,450 | 1,690 | 1,510 | 845 |
| MP | 525 | 630 | 552 | 630 |
| 攻撃 | 800 | 960 | 840 | 960 |
| 守備 | 825 | 990 | 867 | 990 |
| 素早さ | 775 | 930 | 814 | 930 |
| 賢さ | 700 | 840 | 735 | 840 |
| 合計 | 5,075 | 6,040 | 5,318 | 5,195 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
ドークSP 110/200
攻撃力アップSPSP 250/250
SPの合計 460。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- ひん死で会心
- 自分がひん死の時、会心の一撃の確率が上がる。
- 封じブレイク
- マホトーン、斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じの耐性を2段階下げる。
- ギロギロ
- 戦闘中敵をにらみつけて1ターン動けなくすることがある。
- こんらんブレイク
- 敵の混乱の耐性を2段階下げる、ただし混乱が無効の敵には効果がない。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
封じブレイクと混乱ブレイクを活かしつつ、攻撃もできるおおめだまです。
死神の騎士→かぶとわり、におう、まどいの息、ぶきみな光と攻撃と妨害を両立できるスキル。
ドーク→作戦封じの息、体技封じの息、アタカン・赤霧対策のつるぎのまいが習得できます。
攻撃SP→攻撃力底上げ。
斬撃封じは、ドラゴン系などの斬撃アタッカーには効かないし、何よりマジンガスキルで耐性上げられるのでいまひとつ効き目が薄いです。
しかし体技アタッカーには耐性より特性が優先されがちなので、封じがよく効きます。
そして、体技封じが効かない魔獣系には混乱がよく通ります。
黒霧で使っているので行動早いで先制妨害をしていますが、パーティに合わせて全ガードや行動回数アップなどに変えてみるといいかも。
ギロギロもあり、何かと仕事をしてくれるヤツです。
死神の騎士→かぶとわり、におう、まどいの息、ぶきみな光と攻撃と妨害を両立できるスキル。
ドーク→作戦封じの息、体技封じの息、アタカン・赤霧対策のつるぎのまいが習得できます。
攻撃SP→攻撃力底上げ。
斬撃封じは、ドラゴン系などの斬撃アタッカーには効かないし、何よりマジンガスキルで耐性上げられるのでいまひとつ効き目が薄いです。
しかし体技アタッカーには耐性より特性が優先されがちなので、封じがよく効きます。
そして、体技封じが効かない魔獣系には混乱がよく通ります。
黒霧で使っているので行動早いで先制妨害をしていますが、パーティに合わせて全ガードや行動回数アップなどに変えてみるといいかも。
ギロギロもあり、何かと仕事をしてくれるヤツです。
評価・コメント
5.52票
10点満点の平均 5.50(2人)
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おおめだまのほかの育成型
おおめだまのデータ
- HP
- 1,450
- MP
- 525
- 攻撃
- 800
- 守備
- 825
- 素早さ
- 775
- 賢さ
- 700
- 合計
- 5,075
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディひん死で会心封じブレイクギロギロ+25こんらんブレイク+50
所持スキルふういん
作り方
位階配合でも作れます(位階No.006)。