能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,450 | 1,690 | 1,510 | 845 |
| MP | 525 | 630 | 552 | 630 |
| 攻撃 | 800 | 960 | 840 | 960 |
| 守備 | 825 | 990 | 867 | 990 |
| 素早さ | 775 | 930 | 814 | 930 |
| 賢さ | 700 | 840 | 735 | 840 |
| 合計 | 5,075 | 6,040 | 5,318 | 5,195 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
最強VS体技SP 150/150
すばやさアップSPSP 250/250
SPの合計 510。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- ひん死で会心
- 自分がひん死の時、会心の一撃の確率が上がる。
- 封じブレイク
- マホトーン、斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じの耐性を2段階下げる。
- ギロギロ
- 戦闘中敵をにらみつけて1ターン動けなくすることがある。
- こんらんブレイク
- 敵の混乱の耐性を2段階下げる、ただし混乱が無効の敵には効果がない。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
マスター戦用に作った
状態異常、体技封じにほぼ特化した
パーティです。
マスター戦では、
凍てつく波やステアタ、みがわりなどの
体技系の技が頻繁に使われます。
そこで、目玉焼きくんの
混乱、封じブレイクを活かし
このような構成になりました。
バラエティ→まどいの息、メダパニダンス、アモール雨
最強VS体技→耐性の底上げと体技封じの息、マジックバリア
素早さSP→敵の状態異常役(ムドーやよるのていおうなど)よりも早く動くため。
AIは体技封じの息、まどいの息、メダパニダンス、アモール雨、マジックバリア、(体技予測)
基本は戦力奪えで体技封じの息か
まどいの息をつかってもらいます。
敵が体技封じ、混乱が聞かなければ
サポート頼むぞにしてマジパを
うたせてあげましょう。
状態異常、体技封じにほぼ特化した
パーティです。
マスター戦では、
凍てつく波やステアタ、みがわりなどの
体技系の技が頻繁に使われます。
そこで、目玉焼きくんの
混乱、封じブレイクを活かし
このような構成になりました。
バラエティ→まどいの息、メダパニダンス、アモール雨
最強VS体技→耐性の底上げと体技封じの息、マジックバリア
素早さSP→敵の状態異常役(ムドーやよるのていおうなど)よりも早く動くため。
AIは体技封じの息、まどいの息、メダパニダンス、アモール雨、マジックバリア、(体技予測)
基本は戦力奪えで体技封じの息か
まどいの息をつかってもらいます。
敵が体技封じ、混乱が聞かなければ
サポート頼むぞにしてマジパを
うたせてあげましょう。
評価・コメント
1.02票
10点満点の平均 1.00(2人)
あ2021-07-06 17:11
体技封じの息だとメタキン止められなさそうだし、しょうもない身代わりメタルに何もできないのキツくないですか?
メタキン、ギュメイ、エルギオス、マジンガ
みたいな小学生パーティーに下手したら負けません?
おおめだまのほかの育成型
おおめだまのデータ
- HP
- 1,450
- MP
- 525
- 攻撃
- 800
- 守備
- 825
- 素早さ
- 775
- 賢さ
- 700
- 合計
- 5,075
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディひん死で会心封じブレイクギロギロ+25こんらんブレイク+50
所持スキルふういん
作り方
位階配合でも作れます(位階No.006)。