571:ダイヤモンドスライム |
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身代りだけじゃ無いぜ | |||||||||||||||||||
スライム系 | |||||||||||||||||||
究極:耐性アップ | |||||||||||||||||||
ランク | SS | 枠 | S枠 | ||||||||||||||||
+50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
HP | 100 | 120 | 105 | 96 | |||||||||||||||
(606位) | |||||||||||||||||||
MP | 500 | 560 | 515 | 560 | |||||||||||||||
(277位) | |||||||||||||||||||
攻撃 | 500 | 600 | 525 | 600 | |||||||||||||||
(559位) | |||||||||||||||||||
防御 | 1600 | 1880 | 1670 | 1880 | |||||||||||||||
(1位) | |||||||||||||||||||
素早 | 1000 | 1160 | 1040 | 1160 | |||||||||||||||
(45位) | |||||||||||||||||||
賢さ | 800 | 920 | 830 | 920 | |||||||||||||||
(183位) | |||||||||||||||||||
合計 | 4500 | 5240 | 4685 | 5216 | |||||||||||||||
(491位) | |||||||||||||||||||
順位の対象は通常時(608体中) |
耐性 | |||||
メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
吸収 | 吸収 | 吸収 | 吸収 | 吸収 | 吸収 |
ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
吸収 | 吸収 | 吸収 | 吸収 | 吸収 | 軽減 |
毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
吸収 | 軽減 | 吸収 | 吸収 | 吸収 | |
マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
吸収 | 吸収 | 激減 | |||
フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
吸収 | 吸収 | 吸収 | |||
弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
登録者の説明 |
耐性アップとスキルでマインド無効、ルカニ半減の耐性をもった身代りダイヤモンドスライム 長所 ・マインド効果によって身代りが出来なくなる状態から回避出来る ・スキル「ゆうしゃのふえ」によって覚えられるてんしのきまぐれ、ラウンドゼロ ・もし力尽きてもてんしのきまぐれによって復活する可能性がある ・スモールボディのラウンドゼロによる安定したスカラ等ステアップやすてゼロなど攻撃にも使える 短所 ・耐性アップにより冥界には弱くなる ・自動MPダウンによって長期戦は難しい ・ラウンドゼロの使いどころを間違えると身代わり役のいない残念な状況になりかねないので初心者にはオススメ出来ない 使い方 それなりにパーティは選ぶ 理想は赤霧を保持出来る様な構成 行動はやい等の特性を持つメンバーがいる (究極で行動順でもよい) 相殺目的で他のメンバーには いては、みが封、改心封じ等身代り対策の対策を取る様にする これら条件をクリア出来ればかなり優秀な身代り役になってくれるだろう ただ相手PT分析、状況判断がうまく出来ないとなかなか使いづらいかもしれない アレンジで ゆうしゃのふえをオムド・ロレスに変えるのも有りです マインド耐性が半減になるが アストロンを覚えられるので立ち回りの幅か広がります |
みんなのコメント(全2件) |
★8:マジンガとくせんたい(QKtzLEO2) 2012-08-31 12:41:19 同じような構成でメタルスライムやはぐれメタルを運用しています。 主に捨てゼロ、アストロン要員で身代わりを使うのは稀ですが... あちらはダイヤに比べて防御が低い反面、素早さが高いため斬撃を回避する確率が高く、時々テンションやブレイク持ちの為、いざとなればビッグバンで中々のダメージを叩き出せます。 比較相手として参考までに。 中々面白い型なので評価8入れときまね。 |
☆:スイゲツ(f67/0HHI) 2012-08-22 14:39:33 このダイアは たしかにいろいろすることができるけど MP消費が激しすぎます それに HPもものすごく低いです 冥界→呪文で一発ですよ^^ |