能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 788 | 945 | 810 | 473 |
| MP | 361 | 433 | 371 | 433 |
| 攻撃 | 525 | 630 | 540 | 630 |
| 守備 | 406 | 487 | 417 | 487 |
| 素早さ | 635 | 762 | 653 | 762 |
| 賢さ | 329 | 394 | 338 | 394 |
| 合計 | 3,044 | 3,651 | 3,129 | 3,179 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
しろくろガードSPSP 250/250
どくガードSP 150/150
SPの合計 550。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スモールボディ
- 一部のSサイズモンスターが持つ、行動が早くなり攻撃を回避しやすい。
- 会心出やすい
- 会心の一撃の確率が2倍になる。
- デイン系のコツ
- デイン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- 一族のほこり
- 自分と同じ系統の仲間がパーティーにいれば系統コンビネーションの発生率が2倍になる。
- AI1〜2回行動
- AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:1〜2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
そのまんまです。
上手く使いこなすことは難しいですが、頑張れば良いスライムに。
上手く使いこなすことは難しいですが、頑張れば良いスライムに。
評価・コメント
2.18票
10点満点の平均 2.12(8人)
ワタシ魂@2012-09-14 17:12
ガード系をつけるのなら、魔戦士のスキルがいいと思います。
強い技も習得できますし
スライムは一族の誇り持ちですし、スライムパーティにすればいいかもしれません。名無しさん2012-09-03 21:27
上手く使いこなすのは難しいって言っても通常攻撃だけしかできませんよね開かずの電車2012-09-03 18:57
通常攻撃しか出来ないじゃん、アタカンがいたら完全に詰むね。
スライムのほかの育成型
スライムのデータ
- HP
- 900
- MP
- 412
- 攻撃
- 600
- 守備
- 463
- 素早さ
- 725
- 賢さ
- 375
- 合計
- 3,475
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スモールボディ会心出やすいデイン系のコツ一族のほこり+25AI1〜2回行動+50
所持スキルスラフォース
作り方
配合での作り方は掲載していません。