能力(究極・AI回数)
この育成型の究極配合(究極・行動回数アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 340 | 408 | 327 | 306 |
| MP | 795 | 914 | 772 | 914 |
| 攻撃 | 250 | 300 | 240 | 300 |
| 守備 | 1,600 | 1,880 | 1,544 | 1,880 |
| 素早さ | 1,200 | 1,400 | 1,160 | 1,400 |
| 賢さ | 1,000 | 1,160 | 968 | 1,160 |
| 合計 | 5,185 | 6,062 | 5,011 | 5,960 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
闘神レオソードSP 85/150
最強グラブゾンSP 100/100
カンダタワイフSP 80/200
ゆうしゃのふえSP 95/150
SPの合計 560。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI3回行動
- AIで3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
- メタルボディ
- 敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
- にげあし
- ボス戦以外の「にげる」がかならず成功する。
- ひん死で呪文会心
- 自分がひん死の時、呪文会心の確率が上がる。
- ときどきインテ
- 戦闘中、自分にインテを使うことがある。
- いきなり赤い霧
- 戦闘開始時、赤い霧の効果で斬撃を使えなくさせることがある。
AI行動回数:3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
対3枠用のチェンジスターです
チェンジは同じ枠数のモンスターとステを入れ替えると言うもの
こいつの低いHPと攻撃力をあげれば相手は涙目><
究極特性を行動回数UPしたのはHPと攻撃力をとことんさげるため
相方にはれんごく天魔などがいいでしょう
時々赤霧だから 相性は◎
ゼロ衝と赤霧とスカラ(スクルト)を持たせて行けばいいです
スキル構成は まずジェノダークは チェンジ要因
闘神レオソードはMP消費が激しいので自動MP回復+攻撃呪文を覚えさせるため
最強グラブソン ガンダタワイフ 勇者の笛は
冥界で呪文ダメージを受けなくて マインドガードを覚えれるやつにしました
ダビドはギラガードがついてるので採用できませんでした><
スキルの変更点としては 闘神をMP消費半分がついてるスキルに変える
ぐらいですかね
そうした場合はメタルスターよりもはぐれメタルキングの方がいいと思いますよ
あいつはジャミングブレイク持ちなので
ギガ・マホトラで吸い取ることもできるので
正直どっちがいいと聞かれると・・・微妙ですねw
メタルスターはいきなり赤霧持ち
はぐキンはスタキラ+ジャミングブレイク持ってるんで・・・
火力的にはハグきんになると思いますが
ギャンブルボディなので少し運ゲーになるかとww
最初の1ターン目にチェンジが決まれば勝てるので
まずは決めることを何より意識しましょう
まぁ 1度使ってみてください
次の投稿はレティスになると思います
チェンジは同じ枠数のモンスターとステを入れ替えると言うもの
こいつの低いHPと攻撃力をあげれば相手は涙目><
究極特性を行動回数UPしたのはHPと攻撃力をとことんさげるため
相方にはれんごく天魔などがいいでしょう
時々赤霧だから 相性は◎
ゼロ衝と赤霧とスカラ(スクルト)を持たせて行けばいいです
スキル構成は まずジェノダークは チェンジ要因
闘神レオソードはMP消費が激しいので自動MP回復+攻撃呪文を覚えさせるため
最強グラブソン ガンダタワイフ 勇者の笛は
冥界で呪文ダメージを受けなくて マインドガードを覚えれるやつにしました
ダビドはギラガードがついてるので採用できませんでした><
スキルの変更点としては 闘神をMP消費半分がついてるスキルに変える
ぐらいですかね
そうした場合はメタルスターよりもはぐれメタルキングの方がいいと思いますよ
あいつはジャミングブレイク持ちなので
ギガ・マホトラで吸い取ることもできるので
正直どっちがいいと聞かれると・・・微妙ですねw
メタルスターはいきなり赤霧持ち
はぐキンはスタキラ+ジャミングブレイク持ってるんで・・・
火力的にはハグきんになると思いますが
ギャンブルボディなので少し運ゲーになるかとww
最初の1ターン目にチェンジが決まれば勝てるので
まずは決めることを何より意識しましょう
まぁ 1度使ってみてください
次の投稿はレティスになると思います
評価・コメント
5.644票
10点満点の平均 5.64(44人)
Mster2013-07-22 15:29
相手が呪文タイプなら耐性が無い呪文で攻め、攻撃タイプならどうせ相手はメタルボディ無いのでそのまま物理で攻めれば、大体2ターン目で決まるので赤い霧後のかぶとわりは気になりません。
と、いうより、いてつくはどうや光のはどう対策に白い霧を使った方がいいと思います。。。
白い霧は他の霧系使えなくしますし。…まぁかぶとわりきたら置物ですけど名無しさん2013-07-02 01:19
チェンジできないパーティ名無し2013-06-07 18:26
強いですね。
このモンスターの弱点ってなんですか?
メタルスターのほかの育成型
メタルスターのデータ
- HP
- 340
- MP
- 795
- 攻撃
- 250
- 守備
- 1,600
- 素早さ
- 1,200
- 賢さ
- 1,000
- 合計
- 5,185
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2〜3回行動メタルボディにげあしひん死で呪文会心ときどきインテ+25いきなり赤い霧+50
所持スキルふういん
作り方
特殊配合
はぐれメタルキングSS×
スライダークロボS