能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 340 | 408 | 327 | 306 |
| MP | 795 | 914 | 772 | 914 |
| 攻撃 | 250 | 300 | 240 | 300 |
| 守備 | 1,600 | 1,880 | 1,544 | 1,880 |
| 素早さ | 1,200 | 1,400 | 1,160 | 1,400 |
| 賢さ | 1,000 | 1,160 | 968 | 1,160 |
| 合計 | 5,185 | 6,062 | 5,011 | 5,960 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
最強グラブゾンSP 100/100
キングSP 90/150
ジェノダークSP 200/200
ルカニガードSP 200/200
SPの合計 680。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- メタルボディ
- 敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
- にげあし
- ボス戦以外の「にげる」がかならず成功する。
- ひん死で呪文会心
- 自分がひん死の時、呪文会心の確率が上がる。
- ときどきインテ
- 戦闘中、自分にインテを使うことがある。
- いきなり赤い霧
- 戦闘開始時、赤い霧の効果で斬撃を使えなくさせることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
どうも。。
今回は、メタルスターです。
前回投稿した無敵はぐキン改のさらに改良版です。
変わった事は、
●モンスターを変えて赤い霧を即発できるようにした。
●行動に制限が出来る為霧吹き役を相方にした。
●スキル改良してマホトラ系を使えるようにした。
●攻撃手段を増やして対応させにくくした。
●チェンジを使えるようにした。
AI許可特技はチェンジ、岩石落とし、メドローア、スクルト、アタックカンタ、ギガマホ、瞑想、輝く息、リザオラルです。
こいつは、マインド無効、ルカニ、マホトラ半減のアタッカー兼補助役です。
スキル説明です、、
・最強VS踊り
>主にマインド、マホトラ対策です。
・最強グラブゾン
>マインド無効にする為。
・キング
>メタル系にとって脅威となる特技に対して、アタックカンタ・会心封じ・作戦封じを覚える為。
・ジェノダーク
>このスキルは戦法を多様化する為。
※このスキルによってチェンジ、ギガマホ、メドローア、リザオラルが出来るようになります。
・ルカニガード
>ルカニガード+&消費MP半分習得
テンプレですねw
[戦法]
基本はアタックカンタ、スクルト、リザオラル、マジバリで守りを固め、MPが足らなくなったらギガマホで奪いましょう。
攻撃は輝く息、メドローア、岩石落とし、イオナズンで。
HPが減ったら瞑想をしましょう。
妨害も出来るので、ギガマホ、闇の波動(ついでに言えば眠り攻撃)
あとは敵のGにチェンジでもしてやりましょう!!
チェンジをした後は相方(ゴートドンに変えた)に光の波動を使わせましょう。
ゴートドンですが、みがメタ対策を前提としてメンバー候補入りしました。
スキルは、
・異常回復(光の波動、相殺用いては習得)
・最強VS斬撃(赤い霧&スクルト習得)
・ラーミア(ゼロ衝、非常時用ザオリク&精霊の歌習得)
◆良かったらコイツの方にもアドバイス下さいm(_ _)m
いかがでしょうか?
アドバイスお願いします<(_ _)>
今回は、メタルスターです。
前回投稿した無敵はぐキン改のさらに改良版です。
変わった事は、
●モンスターを変えて赤い霧を即発できるようにした。
●行動に制限が出来る為霧吹き役を相方にした。
●スキル改良してマホトラ系を使えるようにした。
●攻撃手段を増やして対応させにくくした。
●チェンジを使えるようにした。
AI許可特技はチェンジ、岩石落とし、メドローア、スクルト、アタックカンタ、ギガマホ、瞑想、輝く息、リザオラルです。
こいつは、マインド無効、ルカニ、マホトラ半減のアタッカー兼補助役です。
スキル説明です、、
・最強VS踊り
>主にマインド、マホトラ対策です。
・最強グラブゾン
>マインド無効にする為。
・キング
>メタル系にとって脅威となる特技に対して、アタックカンタ・会心封じ・作戦封じを覚える為。
・ジェノダーク
>このスキルは戦法を多様化する為。
※このスキルによってチェンジ、ギガマホ、メドローア、リザオラルが出来るようになります。
・ルカニガード
>ルカニガード+&消費MP半分習得
テンプレですねw
[戦法]
基本はアタックカンタ、スクルト、リザオラル、マジバリで守りを固め、MPが足らなくなったらギガマホで奪いましょう。
攻撃は輝く息、メドローア、岩石落とし、イオナズンで。
HPが減ったら瞑想をしましょう。
妨害も出来るので、ギガマホ、闇の波動(ついでに言えば眠り攻撃)
あとは敵のGにチェンジでもしてやりましょう!!
チェンジをした後は相方(ゴートドンに変えた)に光の波動を使わせましょう。
ゴートドンですが、みがメタ対策を前提としてメンバー候補入りしました。
スキルは、
・異常回復(光の波動、相殺用いては習得)
・最強VS斬撃(赤い霧&スクルト習得)
・ラーミア(ゼロ衝、非常時用ザオリク&精霊の歌習得)
◆良かったらコイツの方にもアドバイス下さいm(_ _)m
いかがでしょうか?
アドバイスお願いします<(_ _)>
評価・コメント
5.715票
10点満点の平均 5.73(15人)
!!!!2013-08-12 11:48
コメントありがとうございます。
精霊と大きな木には僕はスラブラでやってました。
チェンジはコイツには最高の特技ですよねww
勝ち抜きGキラーにもいいと思うので両方試してみます。
作るのと育てるのが面倒ですがホント役に立ちます。
ジェノは優秀ですよね。
自分の投稿モンスが役に立ってよかったです。
ハイチュウさん、今後ともこのスターをご活用下さい。ハイチュウ2013-08-11 06:59
これいいですね。
精霊と大きな木に勝って、5連勝商品のキラースコップ貰えました。
ありがとうございます。
私はチェンジとメドローア以外OFFにして、戦力奪えにしたら余裕に勝てました。
精霊と大きな木に勝ちたいという人はオススメです。
メタルスターのほかの育成型
メタルスターのデータ
- HP
- 340
- MP
- 795
- 攻撃
- 250
- 守備
- 1,600
- 素早さ
- 1,200
- 賢さ
- 1,000
- 合計
- 5,185
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2〜3回行動メタルボディにげあしひん死で呪文会心ときどきインテ+25いきなり赤い霧+50
所持スキルふういん
作り方
特殊配合
はぐれメタルキングSS×
スライダークロボS