能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,000 | 1,200 | 1,050 | 600 |
| MP | 662 | 795 | 696 | 795 |
| 攻撃 | 512 | 615 | 538 | 615 |
| 守備 | 275 | 330 | 289 | 330 |
| 素早さ | 426 | 512 | 448 | 512 |
| 賢さ | 687 | 825 | 722 | 825 |
| 合計 | 3,562 | 4,277 | 3,743 | 3,677 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
しっぷう・ゼロ封じSP 200/200
守備力アップSPSP 250/250
SPの合計 650。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スモールボディ
- 一部のSサイズモンスターが持つ、行動が早くなり攻撃を回避しやすい。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- ラブリー
- 奇数ラウンド時に敵をみりょうして1ターン動けなくすることがある。
- デインブレイク
- 敵のデイン系の耐性を2段階下げる、ただしデイン系が無効の敵には効果がない。
- いきなりリバース
- 戦闘開始時、リバースの効果で行動順が逆になることがある。
- 超こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になる、「こうどうはやい」よりも速いがマインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が3〜5段階下がる。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
先ほど紹介したアーノンのサポーターです。上書き用のリバースと、他の霧で上書きする相手への対策になる0の衝撃。ラウンドの最後に倒されそうになったアーノンに使って無限復活を狙う目的でリザオラルなどを取りました。守備は何をつければいいかわからなかったので適当に選んだのですが、お好みで変えていいですよ。
評価・コメント
6.47票
10点満点の平均 6.43(7人)
百色眼鏡2017-08-28 18:17
コメントありがとうございます!時々リバースを持っているやつは、大体行動が遅いので、この作戦では失敗しやすいでしょうね。確かに耐性が下がるのは自分でも気になっていましたが、行動早いの特性を持つ相手よりも遅く行動したいと思い選びました。速攻狙う相手だと行動順アップを選んでいる可能性が高いので。ぺっぱー2017-08-27 23:58
あ、たった今、オセアーノンの方にコメントしたばかりのマジンガ、こちらでご本人が仰っていて、失礼しました。
この子単独でなくオセアーノンのお供としての戦術論になりますが、いれかえ間際に自発リバース→ときどきリバースと組ませてのスタンバイ出しというのも選択肢になるかなぁとお二方のやり取りを見て思いました。(厭らしい話ですが、対戦不成立もちょっと減るかもしれません)
この子単独の話だと、耐性を下げてまで行動順アップでなくても、スモールボディだけで十分亡者リザオラルは成り立ちそうに思いました。百色眼鏡2017-08-27 12:36
なるほど、リバースありとなしでの使い分けですか。確かにいいかもしれませんね!先手をとられてしまうと動きを封じるのが遅れることもあるかもしれませんが、二刀流で戦えれば鬼に金棒ですね!ちなみにアーノンのもろ刃切りを覚えるスキルは暗黒皇帝をキラーマジンガにするのがいいと思いました。スクルト、マジックバリア、凍てつく波動など多くの協力な技が使えなくなりますが、コツで海破も使えますし。
ファーラットのほかの育成型
ファーラットのデータ
- HP
- 1,000
- MP
- 662
- 攻撃
- 512
- 守備
- 275
- 素早さ
- 426
- 賢さ
- 687
- 合計
- 3,562
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スモールボディれんぞく[3回]ラブリーデインブレイク+25いきなりリバース+50
所持スキルグリーンファイター
作り方
位階配合でも作れます(位階No.027)。