能力(究極・AI回数)
この育成型の究極配合(究極・行動回数アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,575 | 1,840 | 1,642 | 920 |
| MP | 576 | 692 | 605 | 692 |
| 攻撃 | 875 | 1,050 | 919 | 1,050 |
| 守備 | 500 | 600 | 525 | 600 |
| 素早さ | 587 | 705 | 617 | 705 |
| 賢さ | 700 | 840 | 735 | 840 |
| 合計 | 4,813 | 5,727 | 5,043 | 4,807 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
魔王ジェイムSP 120/200
攻撃力アップSPSP 250/250
SPの合計 480。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- ザキブレイク
- 敵のザキ系の耐性を2段階下げる、ただしザキ系が無効の敵には効果がない。
- どくブレイク
- 敵の毒の耐性を2段階下げる、ただし毒が無効の敵には効果がない。
- ドルマブレイク
- 敵のドルマ系の耐性を2段階下げる、ただしドルマ系が無効の敵には効果がない。
- AI1〜2回行動
- AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
AI行動回数:1〜2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーです。
評価・コメント
1.02票
10点満点の平均 1.00(2人)
ぺっぱー2017-09-20 21:29
特性を考えると、持たせるならこの子だろう、という感じでうちの子はアサシンアタックを持っていました。れんぞくで、他のザキ系特技よりも効きやすいのでは、という考えも多少ありました(実際はどうだかわかりませんし、ザラキ・死の踊りが複数対象なのを考えるとイマイチかもですが)。
あと、スキルですが、サウイチオさんがあげてらっしゃる他にもじごくのマドンナでトルネード、ザラキ、(アンラッキーは痛いですが、グランドネビュラ)あたりのブレイク特技も面白いかなぁと感じました。実用よりはちょっとロマン寄りですがサウイチオ2017-09-13 22:13
ブレイク3つと連続4回が魅力のストーカーですね。
スキルですがまずは攻撃spは確定としてジェイムが少し薄いかなと感じます。兜割りその他を取るのなら海波がダメ増で取れるマジンガで良いかなと思います。次にサージタウスですが此方は特性が良く活かされていて良いと思います。ただ個人的にですがザキ特技は死の躍りで取りたいなと思います。カンタ貫通しますしね。
キラーストーカーのほかの育成型
キラーストーカーのデータ
- HP
- 1,575
- MP
- 576
- 攻撃
- 875
- 守備
- 500
- 素早さ
- 587
- 賢さ
- 700
- 合計
- 4,813
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディれんぞく[6回]ザキブレイクどくブレイク+25ドルマブレイク+50
所持スキルイエローファイター
作り方
位階配合でも作れます(位階No.270)。