ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

キラーストーカー:捨て身はしません



257:キラーストーカー

捨て身はしません
ゾンビ系
究極:耐性アップ
ランク C S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1575 1840 1642 920
(186位)
MP 576 692 605 692
(171位)
攻撃 875 1050 919 1050
(103位)
防御 500 600 525 600
(540位)
素早 587 705 617 705
(459位)
賢さ 700 840 735 840
(298位)
合計 4813 5727 5043 4807
(417位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
ザキブレイク
敵のザキ系の耐性を2段階下げる、ただしザキ系が無効の敵には効果がない。
どくブレイク
敵の毒の耐性を2段階下げる、ただし毒が無効の敵には効果がない。
ドルマブレイク
敵のドルマ系の耐性を2段階下げる、ただしドルマ系が無効の敵には効果がない。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
 軽減激減軽減軽減軽減
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
激減軽減軽減軽減 
マホトラ魔封息封踊封混乱
激減軽減軽減吸収軽減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
激減軽減軽減激減激減
フールハック体封斬封  
  軽減軽減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
特性をフル活用したつもりです。

じごく
アサシンアタック、ザキ、聖魔斬

ガルマッゾ
もうどくの息、どく攻撃、ドルマドン

巨大モンスターつぶし
かぶとわり、アタックカンタ、ギガキラー


巨大つぶしは攻撃SPに変えても良いかもしれません。


ザラキではなくザキなら対象が単体なので、つねマホも怖くないはず。

いざとなればマダンテ唱えます。

他に、アストロン、めいそうで回復できます。


どうでしょう…

みんなのコメント(全6件)
:ただのしかばね(jTasnBbU)
2014-01-25 20:19:22
それにザラキはマホカンタや黒霧で無効にされる危険があります
それを踏まえても踊りである死の踊りの方がリスクは少ないです
:ZINNIA(DBhcD3Mw)
2014-01-25 17:42:26
猿さん、コメントありがとうございます

確率は一緒なんですか!

じゃあやっぱり死神ですね^_^

情報提供ありがとうございました
:(Nh0.mXXg)
2014-01-25 16:04:00
死の踊りとザキ・ザラキが効く確率は同じです
なので死神でいいと思いますよ
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評価(10点満点)
平均点4.33 評価数3

登録情報
名前ZINNIA(w9ESWBPs)
時間2014-01-25 08:47:27

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