能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,575 | 1,840 | 1,642 | 920 |
| MP | 576 | 692 | 605 | 692 |
| 攻撃 | 875 | 1,050 | 919 | 1,050 |
| 守備 | 500 | 600 | 525 | 600 |
| 素早さ | 587 | 705 | 617 | 705 |
| 賢さ | 700 | 840 | 735 | 840 |
| 合計 | 4,813 | 5,727 | 5,043 | 4,807 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
ガルマッゾSP 120/155
巨大モンスターつぶしSP 200/200
SPの合計 420。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- ザキブレイク
- 敵のザキ系の耐性を2段階下げる、ただしザキ系が無効の敵には効果がない。
- どくブレイク
- 敵の毒の耐性を2段階下げる、ただし毒が無効の敵には効果がない。
- ドルマブレイク
- 敵のドルマ系の耐性を2段階下げる、ただしドルマ系が無効の敵には効果がない。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
特性をフル活用したつもりです。
じごく
アサシンアタック、ザキ、聖魔斬
ガルマッゾ
もうどくの息、どく攻撃、ドルマドン
巨大モンスターつぶし
かぶとわり、アタックカンタ、ギガキラー
巨大つぶしは攻撃SPに変えても良いかもしれません。
ザラキではなくザキなら対象が単体なので、つねマホも怖くないはず。
いざとなればマダンテ唱えます。
他に、アストロン、めいそうで回復できます。
どうでしょう…
じごく
アサシンアタック、ザキ、聖魔斬
ガルマッゾ
もうどくの息、どく攻撃、ドルマドン
巨大モンスターつぶし
かぶとわり、アタックカンタ、ギガキラー
巨大つぶしは攻撃SPに変えても良いかもしれません。
ザラキではなくザキなら対象が単体なので、つねマホも怖くないはず。
いざとなればマダンテ唱えます。
他に、アストロン、めいそうで回復できます。
どうでしょう…
評価・コメント
4.33票
10点満点の平均 4.33(3人)
ただのしかばね2014-01-25 20:19
それにザラキはマホカンタや黒霧で無効にされる危険があります
それを踏まえても踊りである死の踊りの方がリスクは少ないですZINNIA2014-01-25 17:42
猿さん、コメントありがとうございます
確率は一緒なんですか!
じゃあやっぱり死神ですね^_^
情報提供ありがとうございました猿2014-01-25 16:04
死の踊りとザキ・ザラキが効く確率は同じです
なので死神でいいと思いますよ
キラーストーカーのほかの育成型
キラーストーカーのデータ
- HP
- 1,575
- MP
- 576
- 攻撃
- 875
- 守備
- 500
- 素早さ
- 587
- 賢さ
- 700
- 合計
- 4,813
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディれんぞく[6回]ザキブレイクどくブレイク+25ドルマブレイク+50
所持スキルイエローファイター
作り方
位階配合でも作れます(位階No.270)。