ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ワイトキング:サポート中心型



489:ワイトキング

サポート中心型
ゾンビ系
究極:行動順アップ
ランク S S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1440 1678 1500 839
(349位)
MP 980 1176 1029 1176
(9位)
攻撃 200 240 210 240
(607位)
防御 940 1128 987 1128
(101位)
素早 960 1152 1008 1152
(79位)
賢さ 1000 1200 1050 1200
(36位)
合計 5520 6574 5784 5735
(83位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
自動MP回復
行動した後にMPが最大HPの10%程度回復する、上限は50。
バギブレイク
敵のバギ系の耐性を2段階下げる、ただしバギ系が無効の敵には効果がない。
メラ系のコツ
メラ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
ときどきインテ
戦闘中、自分にインテを使うことがある。
こうどうはやい
攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
弱点無効無効弱点無効弱点
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
無効弱点 無効半減弱点
マホトラ魔封息封踊封混乱
半減半減   
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
 無効弱点 半減 
フールハック体封斬封  
弱点弱点弱点弱点  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
初投稿です

サポートを中心に行動するためのワイトキングです

アッパーやエグドラシルでサポートしつつ隙あればグランスペルSPで攻撃と言う感じの戦いかたが理想です

回復SPとエグドラシルで迷いましたがオロオロで行動できないよりダメージ増ボディのほうがマシだと思いエグドラシルにしました


なにか指摘がありましたらよろしくお願いします

みんなのコメント(全5件)
6:聖ブッタ(mQso8982)
2013-06-01 09:49:32
スキルはサポーターSP、エグドラシル、守備UPSPにしてみてはいかがでしょうか?MP切れはよほどのことがないかぎり大丈夫でしょう。

それでも黒い霧に弱いですが、パートナーを赤・白い霧の技・特性を持つパートナーがよろしいでしょう。
:ゆーすけ(iXCI.7cE)
2012-09-18 16:25:51
確かに守備SPや弱点をカバーしたほうが良さそうですね

黒霧に弱いのは仕方ないことですよね
:エイジ(DI98SkXE)
2012-09-18 11:39:58
サポート役ならば、一回行動のようなのでグランスペルより、守備SPや弱点補強のほうがいいような気がします。自分もワイト使っていますが、守備SP、エグドラ、鉄壁で行動回数アップにしています。黒霧に弱いですけど(´Д`)
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評価(10点満点)
平均点4.60 評価数10

登録情報
名前ゆーすけ(iXCI.7cE)
時間2012-09-17 15:37:10

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