- 位階
- No.405
- 所持スキル
- ため息
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- ヤリ・ハンマー・ツメ・杖
バブルキングの要点
- 入手場所
- 育成型
投稿1件・平均評価4.1
バブルキングの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,695 | 1,695 | 1,984 | 1,768 | 992 |
| MP | 555 | 555 | 666 | 583 | 666 |
| 攻撃 | 688 | 688 | 826 | 723 | 826 |
| 守備 | 733 | 733 | 880 | 770 | 880 |
| 素早さ | 378 | 378 | 454 | 397 | 454 |
| 賢さ | 800 | 800 | 960 | 840 | 960 |
| 合計 | 4,849 | 4,849 | 5,770 | 5,081 | 4,778 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
バブルキングの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
バブルキングの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- どくどくボディ基本
- 自分に攻撃してきた敵を毒状態にすることがある。
- どく攻撃基本
- 攻撃した敵を毒状態にすることがある。
- てんしのきまぐれ+25
- 死んでしまってもわずかな確率で復活することがある。
- スタンダードキラー+50
- スタンダードボディとスモールボディの敵に与えるダメージが25%アップ。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
バブルキングのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
バブルキングの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.405
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- 1通り
- 特殊配合の親
- 2件
バブルキングの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にバブルキングが出る。
- スライム系×スライム系位階の高い方の親が No.387〜No.404
- スライム系×ほかの系統位階の高い方の親が No.387〜No.404
- ドラゴン×ゾンビ
自然×悪魔
物質×ゾンビ系統表位階の低い方の親が No.387〜No.404
No.387〜No.404は、1つ前に位階配合でできるスライム系「スライムベホマズン」(No.387)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
同系統
スライムF×
スライムベホマズンB
スライム系×ほかの系統
スライムベホマズンB×
ドラゴンキッズF
スライム系×ほかの系統
スライムベホマズンB×
ズッキーニャF
スライム系×ほかの系統
スライムベホマズンB×
ももんじゃF
スライム系×ほかの系統
スライムベホマズンB×
おばけキャンドルF
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
バブルキングを配合に使う
スライム系として使える特殊配合(5件)
位階配合でできるモンスター
バブルキング(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全220種。
A16B33C36D39E48F48
バブルキングの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
他国マスター
タマゴ・そのほか
なし
バブルキングの装備できる武器
バブルキングの育成型
投稿 1件・平均評価 4.1・評価数 9